Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Spider-Man voor de Xbox Original
Spider-Man voor de Xbox Original brengt de film uit 2002 samen met extra schurken uit de strips. Je begint als Peter Parker en groeit door tot de webslingerende held die het tegen de Green Goblin opneemt. Onderweg krijg je ook te maken met onder anderen Shocker, Vulture en Scorpion. Je doorloopt afzonderlijke missies op daken, in gebouwen en rond de installaties van Oscorp. Deze Xbox-uitgave bevat ook twee extra levels met Kraven the Hunter.
Je springt tegen muren, hangt aan plafonds en gebruikt webben om afstand te overbruggen of vijanden vast te zetten. In een gevecht kun je klappen en trappen combineren met webaanvallen. Tegenstanders met vuurwapens vragen om een andere positie dan een groep die vlak voor je staat. De gele Spider-Man-iconen in de levels leren je extra combinaties, zodat je gaandeweg meer manieren krijgt om een confrontatie af te handelen.
Buitenmissies geven ruimte om tussen hoge gebouwen te bewegen; binnen moet je vaker zorgvuldig kijken waar een vijand of doorgang zit. Sommige opdrachten vragen om onopgemerkt langs bewakers te komen. De camera en de combinatie van bewegen met webvaardigheden vragen daarbij gewenning. Je speelt dit avontuur alleen. Het plezier zit in het beheersen van Spider-Mans verschillende krachten binnen een duidelijke missie, met tussenscènes die de volgende gebeurtenis in het verhaal inleiden.
Regio en taal
Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Spider-Man voor de Xbox Original zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Spider-Man
Activision bracht Spider-Man in 2002 uit rond Sam Raimi's eerste Spider-Man-film. Treyarch ontwikkelde de thuisconsoleversie, waaronder de Xbox Original-uitgave. Tobey Maguire en Willem Dafoe spraken hun personages ook voor de game in. De film leverde de herkenbare held, de Green Goblin en de belangrijkste verhaallijn, terwijl de ontwikkelaars extra confrontaties toevoegden om er een zelfstandig speelbaar avontuur van te maken.
Die aanpak sloot aan bij eerdere Spider-Man-spellen van Activision. Klimmen, webslingeren en verschillende webaanvallen stonden opnieuw centraal, nu in uitgebreidere driedimensionale omgevingen. Het spel verdeelde die mogelijkheden over afgebakende opdrachten. Daardoor konden de makers een achtervolging boven de stad direct laten volgen door een gevecht of sluiproute binnen een gebouw. Je prestaties per missie speelden bovendien een rol bij het vrijspelen van extra materiaal.
Deze uitgave hoort bij de fase voorafgaand aan de open stadsopzet van Spider-Man 2 uit 2004. Treyarch werkte in dat vervolg het vrij bewegen door New York veel verder uit. Bij het spel uit 2002 herken je juist de overgang van de eerdere consoleavonturen naar de nieuwe filmwereld: een vaste reeks missies, uitgebreidere gevechtscombinaties en momenten die speciaal rond Spider-Mans bewegingsvrijheid zijn gebouwd.
Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original
Spider-Man 2 op de Xbox Original geeft je een open New York met activiteiten tussen de verhaalmissies. Het slingeren door de stad is daar een zelfstandig onderdeel van het avontuur. Spider-Man uit 2002 verdeelt daken, binnenruimtes en gevechten over aparte levels. Die structuur geeft iedere opdracht een duidelijk begin en einde.
Ultimate Spider-Man gebruikt een uitgesproken stripstijl en laat je zowel Spider-Man als Venom besturen. Je verkent ook straten en buurten buiten de directe verhaalmomenten. De filmgame uit 2002 houdt de aandacht bij Peter Parker en een vaste reeks opdrachten, met de filmvertolking van de Green Goblin als belangrijk tegenwicht.
Batman Begins koppelt zijn filmverhaal aan sluipen, gadgets en het bang maken van criminelen. Ook Spider-Man heeft binnenmissies waarin je ongezien wilt blijven. Batman maakt angst een terugkerend systeem; Spider-Man biedt meer verticale bewegingsmogelijkheden met muren, plafonds en webben, zodat de ruimte boven een vijand vaak een bruikbare route vormt.
Hulk uit 2003 wisselt stevige gevechten en vernieling af met sluipstukken als Bruce Banner. Beide games vertalen een superheldenfilm naar afzonderlijke actiesituaties. Spider-Man laat je binnen die situaties vaker op afstand handelen met webben of snel van hoogte veranderen. Hulk legt het meeste gewicht bij kracht en de directe omgeving kapotslaan.
The Incredibles geeft verschillende familieleden eigen levels rond hun superkracht. Je gaat van stevige gevechten naar snelle renstukken of sluipen. Spider-Man bouwt zijn variatie rond één held die meerdere vaardigheden combineert. Daardoor leer je een vaste verzameling bewegingen beter benutten, terwijl bij The Incredibles het personage geregeld je aanpak bepaalt.