Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Xbox Original

SoulCalibur II - Xbox Original

€ 8,97

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Soulcalibur II voor de Xbox Original

Soulcalibur II voor Xbox Original is een driedimensionaal vechtspel waarin wapens de afstand en het tempo van een duel bepalen. Je kiest een personage zoals Mitsurugi, Taki, Kilik of Ivy, elk met eigen bewegingen en bereik. De Xbox-versie bevat Spawn als exclusieve gastvechter. Hij gebruikt een bijl en heeft eigen aanvallen die passen bij zijn verschijning als stripfiguur. Je onderzoekt hoe zijn mogelijkheden zich verhouden tot de zwaarden, staven en andere wapens van de vaste deelnemers.

Je beweegt naar voren, achteren en opzij om een aanval te laten missen of zelf een opening te vinden. Horizontale slagen bestrijken een andere ruimte dan verticale aanvallen. Met goed getimede Guard Impacts kun je een aanval afweren en het initiatief proberen over te nemen. Bij open randen speelt ook de kans op een ring-out mee. Daardoor kan de positie van beide vechters net zo belangrijk worden als hun resterende gezondheid.

Weapon Master geeft je een reeks opdrachten met wisselende voorwaarden, verdeeld over een kaart. Je verdient beloningen en verzamelt wapens, waaronder uitvoeringen met bijzondere eigenschappen voor Extra-gevechten. De gewone Arcade- en Versus-gevechten houden de aandacht bij de gekozen vechter en het duel. In Practice oefen je bewegingen en combinaties. Met twee spelers kun je lokaal tegen elkaar uitkomen en onderzoeken hoe verschillende wapens op elkaars bereik reageren.

Regio en taal

Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Soulcalibur II voor de Xbox Original zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Soulcalibur II

Soulcalibur II verscheen in 2002 in de arcade en kwam in 2003 naar Xbox, PlayStation 2 en Nintendo GameCube. Namco ontwikkelde het vervolg binnen de reeks die eerder met Soul Edge begon, op de Europese PlayStation bekend als Soul Blade. Het eerste Soulcalibur had de bewegingsvrijheid rond de tegenstander verder uitgewerkt. Het tweede deel bouwde daarop voort met terugkerende vechters, nieuwe personages en aangepaste gevechtsmogelijkheden. De thuisversies voegden meer inhoud toe rond uitdagingen en wapens.

Iedere console kreeg een eigen gastpersonage. Voor Xbox was dat Spawn, de stripheld van Todd McFarlane. PlayStation 2 kreeg Heihachi en GameCube Link; die gasten horen niet bij deze Xbox-uitgave. Spawn bracht zijn eigen uiterlijk, wapen en bewegingen mee naar de bestaande gevechtsregels. Weapon Master gaf de thuisversie daarnaast een langere voortgang via hoofdstukken, beloningen en wisselende opdrachten. Zo kon je buiten de gewone arcadepartijen verschillende wapens en situaties leren kennen.

De bijzondere gastvechters maakten de consoleversies herkenbaar, terwijl bewegen, afweren en aanvallen dezelfde basis hielden. De lokale duels op Xbox waren voor twee spelers en vroegen vooral kennis van je eigen bereik en dat van je tegenstander. Later verschenen andere Soulcalibur-spellen en een HD-heruitgave van dit deel. Deze disc bevat de oorspronkelijke Xbox-versie uit 2003. Weapon Master, de verschillende wapenstijlen en Spawn plaatsen hem binnen die eerste generatie thuisuitgaven van het arcadevervolg.

Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original

Dead or Alive 3 voor Xbox Original deelt het bewegen in driedimensionale arena’s en het beantwoorden van een aanval. De ongewapende vechters gebruiken tegenaanvallen, worpen en tagteams. Soulcalibur II laat vooral het gekozen wapen het bereik bepalen en kan een duel via een ring-out beslissen. Je leest in beide de volgende beweging, maar afstand houden krijgt met een staf een andere betekenis dan bij een ongewapende tegenstander.

Dead or Alive Ultimate brengt op Xbox Original eerdere Dead or Alive-gevechten samen, met een opnieuw opgebouwde versie van het tweede deel. Je vecht ongewapend en gebruikt worpen en omkeerbewegingen binnen interactieve arena’s. Soulcalibur II houdt zijn personages bij uiteenlopende wapens en laat Weapon Master de aanvullende uitdagingen verbinden. Beide laten je lokaal duelleren, maar de rol van het terrein en de afstand tussen vechters verschilt.

Mortal Kombat: Deadly Alliance voor Xbox Original laat je wisselen tussen twee ongewapende stijlen en een wapenstijl per vechter. Je verandert daardoor tijdens het gevecht welke aanvallen beschikbaar zijn. Soulcalibur II bouwt de meeste personages rond één eigen wapen en gebruikt Guard Impacts voor getimede afweer. Beide vragen dat je combinaties en bereik leert, maar koppelen die kennis anders aan de gekozen vechter.

Capcom vs. SNK 2 EO voor Xbox Original gebruikt tweedimensionale gevechten met teams van personages uit twee uitgeverswerelden. Verschillende grooves veranderen de regels voor meters en bijzondere technieken. Soulcalibur II gebruikt driedimensionale beweging, vaste wapenstijlen en het risico van een ring-out. Beide geven training en lokale duels een grote rol, maar het opzij bewegen rond een tegenstander hoort specifiek bij de ruimtelijke aanpak van Soulcalibur.

Mortal Kombat: Deception laat vechters tussen meerdere stijlen wisselen, waaronder een wapenstijl. Soulcalibur II bouwt de meeste personages juist rond hun vaste wapen en de bijbehorende bewegingen. Beide gebruiken driedimensionale arena's en karaktergebonden aanvallen. Het kiezen van afstand en verdediging krijgt daardoor in elk spel een andere samenhang met de stijl die je gebruikt.

Meer producten