Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Nintendo 64

San Fransisco Rush Extreme Racing - Nintendo 64 - N64

€ 29,99

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Bij dit spel worden het doosje en de handleiding alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Wat je ontvangt, lees je hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

San Francisco Rush: Extreme Racing voor de Nintendo 64

San Francisco Rush: Extreme Racing voor Nintendo 64 stuurt je met snelle auto's de heuvels van San Francisco op. Je rijdt langs herkenbare gebouwen, schiet over kruisingen en gebruikt steile straten als springschans. Achter de gewone route liggen afsnijwegen die je pas ontdekt wanneer je een tunnel, opening of afwijkende sprong probeert. Een verkeerde landing kan je auto laten ontploffen; daarna zet het spel je terug op de baan. De uitdaging zit in snelheid houden zonder iedere bocht of sprong blind te nemen.

De zes gewone circuits kun je ook achterstevoren, gespiegeld of in beide varianten rijden. Circuit verbindt die uitvoeringen tot een reeks van vierentwintig races waarin je punten verzamelt. In Practice rijd je alleen en kun je zonder de gebruikelijke tijdsdruk naar een kortere route zoeken. Je kiest een auto uit verschillende prestatieklassen en bepaalt of je zelf schakelt. Instellingen voor onder meer mist veranderen hoeveel je van de volgende bocht ziet.

Je kunt alleen racen of met twee spelers op gesplitst scherm, ook tijdens een Circuit-reeks. Iedere speler heeft een eigen Nintendo 64-controller nodig. Een afzonderlijke Controller Pak bewaart je gegevens; voor het hervatten van een Circuit is ook het wachtwoordsysteem beschikbaar. Een Controller Pak is dus niet verplicht om te spelen.

Regio en taal

Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij San Francisco Rush: Extreme Racing voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.

De geschiedenis van San Francisco Rush: Extreme Racing

Atari Games maakte San Francisco Rush oorspronkelijk voor de speelhal, waar het in 1996 verscheen. De Nintendo 64-bewerking volgde in 1997. Ed Logg en zijn team verzorgden die overstap binnen Atari Games. Ontwikkelaar Cameron Petty beschreef later hoe zij het spel op de beperktere consolehardware lieten draaien en extra instelmogelijkheden toevoegden. Dat verklaart waarom de thuisversie dezelfde herkenbare stad en grote sprongen gebruikt, maar meer mogelijkheden biedt om een race naar eigen voorkeur in te stellen.

De ontwikkelaars combineerden een natuurkundig rijmodel met banen waarop auto's onwaarschijnlijk ver kunnen springen. San Francisco leverde daarvoor heuvels, kruisingen en herkenningspunten, maar de routes zijn gebouwd voor races en omwegen. Je leert niet alleen waar de bocht ligt: je ontdekt ook welke opening naast de straat een bruikbare afsnijweg wordt. Een sprong werkt daardoor als een keuze tussen tijdwinst en het risico op een botsing, niet alleen als versiering langs de route.

Op Nintendo 64 kreeg die opzet ruimte voor langere speelsessies. De Circuit-reeks laat je meerdere baanuitvoeringen achter elkaar beheersen, terwijl Practice uitnodigt om afzonderlijke stukken te onderzoeken. De gedeelde televisie vervangt daarbij de aparte schermen van gekoppelde speelhalautomaten. Rush 2: Extreme Racing USA en San Francisco Rush 2049 zijn latere, afzonderlijke spellen. Deze cartridge bevat de oorspronkelijke Nintendo 64-bewerking van Extreme Racing, niet een verzameling van die vervolgen.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64

Mario Kart 64 en San Francisco Rush laten je bochten en afsnijwegen uit het hoofd leren, maar onderbreken een race op verschillende manieren. Mario Kart gebruikt schilden en bananen waarmee je een ander hindert. Rush laat de baan zelf het risico bepalen: een hoge sprong of verkeerde landing kan je voorsprong kosten. Rush draait daardoor meer om het kiezen van een route en het beheersen van je auto dan om het bewaren van een aanvalswapen.

Diddy Kong Racing koppelt zijn races aan een eilandavontuur met deuren, ballonnen en eindbazen. San Francisco Rush kiest een directere opbouw met losse races, oefenen en een Circuit-klassement. In beide spellen vind je afsnijwegen, maar Diddy laat ook vliegtuigen en hovercrafts gebruiken. Bij Rush verandert vooral de richting of spiegeling van dezelfde stadsbaan hoe je een bekende sprong en de volgende bocht moet benaderen.

F-Zero X en San Francisco Rush vragen allebei dat je op hoge snelheid vooruitkijkt. De zweefwagens van F-Zero X rijden over futuristische banen en gebruiken schildenergie voor extra boost. Rush houdt je bij auto's, stadsstraten en grote sprongen. Daar zoek je een gunstige landing of een opening tussen gebouwen. Beide belonen een vaste racelijn, maar Rush geeft je meer reden om naast de zichtbare hoofdroute te zoeken.

Wave Race 64 en San Francisco Rush laten je snelheid verliezen wanneer je een bocht of landing verkeerd inschat. Bij Wave Race verandert bewegend water hoe je jetski reageert, terwijl boeien aangeven aan welke kant je moet passeren. Rush heeft vaste straten die je kunt onthouden, met afsnijwegen en sprongen als belangrijkste variatie. Een route oefenen betekent daar vooral de juiste ingang, snelheid en landing achter elkaar krijgen.

V-Rally Edition 99 deelt met San Francisco Rush de auto's, analoge besturing en races voor twee spelers op gesplitst scherm. V-Rally vraagt meer aandacht voor ondergrond, afstelling en aanwijzingen van je bijrijder op rallyroutes. Rush richt zich op stadsbanen met opvallende hoogtesprongen en verborgen doorgangen. Waar je in V-Rally een glijdende auto tijdig wilt corrigeren, probeer je bij Rush vaak juist een gewaagde afsnijweg beter uit te voeren.

Meer producten