Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Tom Clancy's Rainbow Six voor de Nintendo 64
Tom Clancy’s Rainbow Six voor Nintendo 64 is een tactische first-personshooter waarin je een internationale antiterreureenheid leidt. Een operatie begint met informatie verzamelen: wat zijn de doelen, waar bevinden zich gijzelaars en welke ingangen kun je gebruiken? Je kiest maximaal vier teamleden en bepaalt hun wapens, bescherming en gereedschap. Een specialist met de juiste uitrusting kan meer betekenen dan iemand met het zwaarste geweer. Daarna verdeel je de groep over teams en teken je hun routes op een plattegrond.
Tijdens de uitvoering bestuur je zelf een teamleider, terwijl de andere teams hun opdrachten volgen. Met afgesproken Go-codes kun je hun bewegingen op elkaar afstemmen. Voorzichtig een deur benaderen en eerst informatie inwinnen kan levens redden: een enkele treffer is vaak al fataal. Voltooi je een campagnemissie met slachtoffers en ga je verder, dan ontbreken gesneuvelde teamleden bij latere opdrachten. Je kunt een mislukte poging opnieuw spelen om een andere aanpak te proberen.
Quick Start biedt meteen een samengesteld team en laat je ook met twee spelers op een gesplitst scherm samenwerken. Daarvoor heb je twee Nintendo 64-controllers nodig. De campagne speel je alleen; voortgang bewaar je op een afzonderlijke Controller Pak of hervat je met een wachtwoord. De oorspronkelijke Nintendo 64-cartridge biedt geen onlinewedstrijden en is niet Rainbow Six Siege.
Regio en taal
Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Tom Clancy's Rainbow Six voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Tom Clancy's Rainbow Six
De eerste Rainbow Six ontstond bij Red Storm Entertainment en verscheen in 1998 voor pc. De studio was in 1996 opgericht met schrijver Tom Clancy als een van de oprichters. Het uitgangspunt was een antiterreurteam waarvan voorbereiding en samenwerking zwaar meewegen. In plaats van één actieheld die ieder probleem met vuurkracht oplost, kreeg de speler een groep mensen met verschillende vaardigheden onder zijn hoede. Die gedachte bleef ook in de latere Nintendo 64-bewerking herkenbaar.
Saffire ontwikkelde de Nintendo 64-versie, die in 1999 onder de naam van Red Storm verscheen. De handleiding laat zien hoeveel van de voorbereiding een eigen plaats op de console kreeg: briefings, personeelsdossiers, uitrusting en de routekaart vormen afzonderlijke stappen. De analoge stick verplaatst de cursor over die kaart, terwijl knoppen waypoints plaatsen en opdrachten kiezen. Het spel bewaart zo de overgang van een rustig opgesteld plan naar een operatie waarin een verkeerde beweging direct gevolgen heeft.
De samenwerking voor twee spelers via Quick Start geeft deze uitgave daarnaast een eigen consoleaccent. Je deelt de actie op één televisie, zonder dat de volledige campagne daardoor een tweespelerverhaal wordt. Rainbow Six groeide later uit tot een brede reeks, maar deze cartridge behoort tot de vroege, op voorbereiding gerichte periode. De aanwezigheid van Go-codes, beperkte teams en kwetsbare teamleden zegt meer over dit spel dan de competitieve onlinegevechten waarmee latere afleveringen bekend werden.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64
GoldenEye 007 laat je op Nintendo 64 ook doelen afwerken in bewaakte gebouwen, met aandacht voor personen die je niet mag neerschieten. Bond handelt echter vooral als individuele spion. Rainbow Six vraagt dat je vooraf een team samenstelt en de bewegingen van meerdere groepen voorbereidt. Waar je bij GoldenEye de route tijdens je eigen tocht ontdekt, kun je hier eerst de plattegrond gebruiken om een gecoördineerde inval op te zetten.
Perfect Dark deelt op Nintendo 64 de first-personactie, gadgets en missies met meerdere voorwaarden. Joanna Dark gebruikt daar futuristische wapens en apparaten zoals een bestuurbare camera. Rainbow Six richt zich op de voorbereiding van een klein antiterreurteam met herkenbare vuurwapens en specialistisch gereedschap. Het verschil zit vooral in de verantwoordelijkheid: je bepaalt niet alleen je eigen uitrusting en route, maar probeert ook je andere teamleden levend door de operatie te krijgen.
Mission: Impossible laat je op Nintendo 64 eveneens eerst je opdracht lezen en daarna een beveiligde locatie binnendringen. Ethan Hunt gebruikt vermommingen, gesprekken en gadgets om verder te komen. Rainbow Six maakt teamselectie en routeplanning tot een afzonderlijk deel van iedere operatie. Je stuurt er geen onherkenbare spion door een sociale situatie, maar probeert met bewapende specialisten een doel te bereiken zonder gijzelaars of collega’s te verliezen.
Command & Conquer geeft je op Nintendo 64 ook de leiding over meerdere eenheden die niet voortdurend directe besturing nodig hebben. Je bouwt daar een basis, verdient geld en maakt nieuwe troepen. Rainbow Six begint met een beperkte groep teamleden en hun meegenomen uitrusting. Tijdens de opdracht komt er geen fabriek die verliezen aanvult. Daardoor gaat het minder om steeds meer manschappen inzetten en meer om de bestaande groep zorgvuldig positioneren.
Blast Corps maakt op Nintendo 64 van routes en timing een heel ander soort probleem: je moet obstakels slopen voordat een gevaarlijke transporter ze raakt. Net als bij Rainbow Six helpt het om vooraf te bekijken waar iets kan misgaan en welke volgorde werkt. De uitvoering bestaat daar uit zelf voertuigen besturen en gebouwen neerhalen. Rainbow Six gebruikt die voorbereiding voor gelijktijdige bewegingen van mensen, waarbij een verkeerde deur of vuurlijn levens kost.