Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Pro Evolution Soccer Management voor de PlayStation 2
Pro Evolution Soccer Management voor PlayStation 2 zet je naast het veld als trainer en manager. Je kiest een club uit zes Europese competities en bepaalt welke spelers samen een team vormen. Training, de opstelling en transfers krijgen een vaste plaats in je werkweek. Je zoekt niet alleen een goede spits, maar kijkt ook of zijn kwaliteiten bij de rest van de selectie passen. De wedstrijden worden door de computer gespeeld op basis van jouw keuzes; je bestuurt de voetballers niet zelf tijdens het passen of schieten.
Via de menu's verdeel je taken onder de technische staf en pas je de speelwijze van je ploeg aan. Je kunt spelers trainen op bepaalde vaardigheden of een andere positie. Bij een nieuwe aankoop horen onderhandelingen, terwijl de prestaties op het veld laten zien of je plan werkt. Tijdens een wedstrijd kun je ingrijpen met wissels en tactische aanpassingen. Dat vraagt een andere blik op een tegendoelpunt: je zoekt de oorzaak in de organisatie en probeert de volgende aanval beter op te vangen.
De loopbaan speel je alleen. Het afzonderlijke Match-onderdeel laat twee managers ieder een team begeleiden met twee controllers. Dit is een zelfstandig managementspel; het inlezen van team- en bewerkingsgegevens uit Pro Evolution Soccer 4 of 5 is een extra mogelijkheid. Zo kun je een eigen selectie gebruiken zonder dat het directe bedienen van de voetballers de managementaanpak vervangt.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Pro Evolution Soccer Management voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Pro Evolution Soccer Management
Konami bracht Pro Evolution Soccer Management in 2006 in Europa uit voor PlayStation 2. Producent Akiyoshi Chosokabe kwam uit het ontwikkelingsteam rond Shingo Takatsuka, de maker die met de Pro Evolution Soccer-reeks verbonden was. Konami kondigde de afsplitsing in oktober 2005 aan als een nieuwe manier om met dezelfde voetbalwereld te spelen. De bekende combinatie van wedstrijden en clubopbouw verschoof daarbij naar een spel waarin je de leiding hebt, maar niet zelf over het veld rent.
Die keuze bouwde voort op de aandacht voor opstellingen en spelerskwaliteiten in de gewone PES-spellen. Management maakte selectie, training en onderhandelingen tot het hoofdonderwerp. De oorspronkelijke verpakking benadrukte daarnaast het advies van de technische staf, het aanpassen van spelers en het ontwikkelen van nieuwe posities. De wedstrijdweergave gebruikte techniek uit de PES-reeks. Daardoor kreeg je de gevolgen van je beslissingen als een voetbalwedstrijd te zien, in plaats van alleen een uitslag op een statistiekenscherm te lezen.
De koppeling met bestaande PES-gegevens gaf de uitgave een eigen plaats tussen de voetbalspellen van die tijd. Teams en bewerkte gegevens uit Pro Evolution Soccer 4 en 5 konden worden ingelezen, terwijl de managementloopbaan op de eigen disc stond. Niet alle clubnamen waren officieel gelicentieerd, ook al waren er herkenbare spelers en competities. De uitdaging bleef het samenstellen en begeleiden van een ploeg die aan de verwachtingen van het bestuur kon voldoen, met ontslag als mogelijk gevolg van slechte resultaten.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 5 gebruikt op PlayStation 2 eveneens opstellingen, spelerskwaliteiten en transfers binnen de Master League. Je speelt de wedstrijden daar echter zelf en beslist met je timing of een pass of schot lukt. Management laat de computer het veldwerk uitvoeren en maakt de voorbereiding en begeleiding tot je hoofdtaak. De mogelijkheid om bewerkte teamgegevens uit PES 5 in te lezen verbindt de spellen, maar verandert dat verschil in bediening niet.
Pro Evolution Soccer 6 verbindt op dezelfde console het opbouwen van een ploeg aan wedstrijden waarin je zelf dribbelt, verdedigt en schiet. Een goede selectie blijft daar afhankelijk van je uitvoering met de controller. Management vraagt je juist te beoordelen wat de computergestuurde voetballers met je plan doen. Beide laten je nadenken over de samenstelling van een team, maar het beslissende moment ligt bij PES 6 vaker op het veld dan in de keuzes van de manager.
This Is Football 2003 biedt op PlayStation 2 een loopbaan die een schoolteam naar hogere competities laat groeien. Transfers en betere resultaten krijgen daardoor ook een plaats buiten één losse wedstrijd. Je blijft er wel zelf de voetballers besturen. Pro Evolution Soccer Management kiest direct voor het begeleiden van een bestaande club en laat wedstrijden automatisch verlopen. De overeenkomst zit in een ploeg over langere tijd verbeteren; de manier waarop je een slechte wedstrijd probeert te herstellen verschilt.
LMA Manager 2006 deelt op dezelfde console de rol van manager, met transfers, trainingen en een wedstrijdweergave in drie dimensies. Codemasters legt veel nadruk op onderhandelingen, contractvoorwaarden en het volgen van spelersgedrag tijdens de wedstrijd. Pro Evolution Soccer Management gebruikt de spelerswereld en gegevensuitwisseling van PES als uitgangspunt. Beide vragen beslissingen vanaf de zijlijn, maar ze organiseren de clubzaken en de informatie waarmee je die beslissingen neemt op een andere manier.
RedCard draait op PlayStation 2 eveneens om een volledig voetbalelftal, maar zet direct contact, stevige tackles en bijzondere schoten voorop. Je bestuurt de acties zelf en kunt de strengheid van de scheidsrechter aanpassen. Management kijkt juist naar de gevolgen van opstelling, training en tactiek over een langere periode. Dezelfde sport levert daardoor een ander soort aandacht op: snel reageren op een tegenstander met de bal tegenover bedenken waarom je ploeg steeds ruimte weggeeft.