Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Pro Evolution Soccer 6 voor de PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 6 voor PlayStation 2 laat je voetbal opbouwen met loopacties, combinaties en gevoel voor de kwaliteiten van je spelers. Een goede middenvelder kan de bal snel doorgeven, terwijl een zwakker team meer moeite heeft om onder druk een reeks passes te laten slagen. Met rustige dribbels lok je een verdediger uit positie voordat je versnelt of teruglegt. Schieten, aannemen en koppen vragen om een passend moment, zodat een kans niet alleen afhangt van hoe dicht je bij het doel staat.
In de Master League begeleid je een club over meerdere seizoenen. Je zoekt versterkingen, verdeelt speelminuten en houdt rekening met spelers die groeien, ouder worden of geblesseerd raken. International Challenge geeft een andere route: je leidt een nationaal elftal door kwalificatie en een internationaal toernooi. Met Random Selection stel je een onverwachte mix van spelers samen uit geselecteerde teams. Losse wedstrijden, competities, bekers en training geven daarnaast ruimte om een eigen wedstrijdreeks te spelen of een onderdeel van de besturing te oefenen.
De vernieuwde beoordeling van overtredingen moet aanvallen vaker laten doorlopen, terwijl keepers verschillend reageren volgens hun kwaliteiten. Je kunt lokaal met maximaal acht deelnemers spelen. Voor drie tot vijf spelers zijn één PS2-Multitap en een controller per deelnemer nodig; voor zes tot acht zijn twee PS2-Multitaps nodig. Spreek af wie de ruimte bewaakt en wie aansluit bij een aanval, want extra menselijke spelers helpen pas echt wanneer de ploeg haar posities blijft houden en de bal op tijd afstaat.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Pro Evolution Soccer 6 voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Pro Evolution Soccer 6
Konami bracht Pro Evolution Soccer 6 in 2006 uit voor PlayStation 2. Producent Shingo Takatsuka en het ontwikkelteam werkten voort aan een reeks waarin individuele spelerskwaliteiten een duidelijke invloed op het voetbal hadden. Het doel was niet alleen om nieuwe handelingen toe te voegen, maar ook om bestaande duels anders te laten verlopen. In de officiële Piggyback-gids lichtte Takatsuka toe hoe de scheidsrechter, keepers en het tempo van dribbelen opnieuw waren afgesteld na PES 5.
De scheidsrechter moest minder vaak ingrijpen, omdat de benadering van PES 5 volgens het team te veel onderbrekingen opleverde. Ook het internationale voetbal van 2006 werkte door in de ontwikkeling. Takatsuka beschreef hoe zwakkere teams meer moeite moesten hebben om snel te combineren dan technisch sterke ploegen. De verschillen tussen spelers kregen zo een grotere rol bij het opbouwen van aanvallen. Een verfijnde aanname, korte dribbel of goed gekozen pass kon daardoor meer betekenen dan voortdurend op hoge snelheid doorlopen.
Naast die aanpassingen verschenen International Challenge en Random Selection in de PS2-uitgave. Ze verbreedden de keus naast de Master League: een traject met een nationaal elftal of juist wedstrijden met onverwachte combinaties van spelers. PES 6 kwam ook op andere platforms uit, maar hun inhoud en technische mogelijkheden waren niet overal gelijk. Deze beschrijving betreft het oorspronkelijke PS2-spel. De destijds aanwezige onlinewedstrijden horen bij zijn geschiedenis; ze worden hier niet aangeboden als een dienst waarvan de werking tegenwoordig is gegarandeerd.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 3 op PS2 geeft al veel gewicht aan tactiek, looplijnen en de Master League. PES 6 bouwt daarop voort met verdere verschillen in aannemen, dribbelen en het reageren van keepers. Ook International Challenge en Random Selection geven andere wedstrijdopzetten naast de clubcompetitie. Wie vooral de ontwikkeling van Konami's voetbal wil volgen, vindt in PES 3 een eerdere uitwerking van hetzelfde uitgangspunt: de juiste speler en positie zijn belangrijker dan alleen voortdurend vooruit sprinten.
Pro Evolution Soccer 4 voor PS2 voegt een zichtbare scheidsrechter en vuil wordende tenues toe aan de directe wedstrijden en breidt de Master League uit. PES 6 houdt die belangstelling voor veldspel en clubontwikkeling vast, maar werkt onder meer dribbelen, aannemen en keepers verder bij. De extra nationale route van International Challenge ontbreekt in PES 4. Beide laten je een selectie over meerdere seizoenen vormen, terwijl PES 6 meer variatie biedt buiten dat doorlopende clubverhaal.
Pro Evolution Soccer 5 op PS2 heeft dezelfde basis van combinaties, spelersverschillen en Master League, maar de scheidsrechter bepaalt nadrukkelijk het ritme van lichamelijke duels. PES 6 werd volgens producent Takatsuka bewust aangepast om minder vaak voor overtredingen te stoppen. Daarnaast kregen keepers en de verschillen in passvaardigheid extra aandacht. PES 5 vraagt daardoor een andere voorzichtigheid bij ingrepen, terwijl PES 6 een langere aanval vaker laat doorlopen wanneer je de ruimte en de bal goed blijft gebruiken.
Pro Evolution Soccer Management voor PS2 en de Master League van PES 6 delen de belangstelling voor een club die zich door transfers en training ontwikkelt. Management laat het daadwerkelijke voetbal aan de spelers over en zet jou aan het werk als manager. PES 6 koppelt je beslissingen aan directe balcontrole, passes en schoten. Je ziet dus niet alleen of een gekozen opstelling kansen oplevert, maar moet die kansen met je eigen timing op het veld ook benutten.
RedCard op PS2 gebruikt de herkenbare structuur van voetbal, maar zoekt zijn verschil in hard arcadevoetbal en overdreven acties. PES 6 werkt juist met een afgewogen scheidsrechter, verschillende spelerskwaliteiten en tactische opbouw binnen gewone voetbalregels. Beide kunnen snel een onderlinge wedstrijd opleveren, maar hun duels vragen een andere houding. De meerjarige Master League en het nationale traject van International Challenge maken PES 6 bovendien uitgebreider wanneer je verder wilt spelen dan één directe confrontatie om de doelpunten.