Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Nintendo 64

Paper Mario - Nintendo 64 - N64

€ 139,94

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Bij dit spel worden het doosje en de handleiding alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Wat je ontvangt, lees je hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Paper Mario voor de Nintendo 64

Paper Mario voor Nintendo 64 is een rollenspel waarin Mario de zeven Star Spirits moet bevrijden. Bowser heeft hun Star Rod gestolen en het kasteel van prinses Peach meegenomen. Je reist door het Mushroom Kingdom, praat met bewoners en zoekt een weg door dorpen, woestijnen en kerkers. De figuren zien eruit als dunne papieren tekeningen in een wereld met diepte. Buiten gevechten spring je, sla je met je hamer en onderzoek je struiken, blokken en andere voorwerpen.

Wanneer je een vijand raakt, begint een afzonderlijk gevecht waarin iedereen om de beurt handelt. Je kiest een sprong, hamerslag, voorwerp of andere aanval. Met Action Commands druk je op het juiste moment op een knop of volg je de aanwijzing op het scherm om een aanval sterker te maken of schade te beperken. Een goed geplaatste eerste klap buiten het gevecht kan je al een voorsprong geven. De verschillende vijanden vragen bovendien om aandacht voor hun positie en verdediging.

Partners helpen zowel onderweg als in gevechten; er is steeds één metgezel tegelijk actief. Badges geven Mario aanvallen en andere voordelen, maar je beschikbare Badge Points begrenzen wat je kunt dragen. Bij een nieuw niveau kies je welke eigenschap groeit. Je bewaart je avontuur bij Save Blocks. Dit is een spel voor één speler met een gewone Nintendo 64-controller.

Regio en taal

Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Paper Mario voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.

De geschiedenis van Paper Mario

Intelligent Systems ontwikkelde Paper Mario voor Nintendo. Het verscheen op 11 augustus 2000 in Japan als Mario Story; de Europese Nintendo 64-uitgave volgde op 5 oktober 2001. Het project begon met de opdracht om een nieuw Super Mario RPG te maken. In een later Nintendo-interview vertelden de makers dat vooral de visuele richting vragen opriep: hoe geef je een Mario-rollenspel een eigen gezicht naast de andere spellen met dezelfde hoofdpersoon?

Het team werkte aanvankelijk aan ongeveer drie verschillende grafische voorstellen. Ontwerper Naohiko Aoyama maakte daarnaast een eigen afbeelding die een prentenboek in spelvorm voorstelde. Dat idee gebruikte driedimensionale techniek om juist de dunne, tweedimensionale figuren en achtergronden te benadrukken. Het voorstel hielp de richting bepalen. De uiteindelijke wereld combineert daardoor zichtbare diepte met personages die als tekeningen bewegen, in plaats van Mario simpelweg dezelfde ruimtelijke vorm te geven als in Super Mario 64.

De spelregels koppelen die presentatie aan gesprekken, partners en overzichtelijke beurtgevechten. Springen en hameren blijven herkenbare Mario-handelingen, maar krijgen binnen een gevecht een gekozen beurt en getimede invoer. Buiten gevechten geven de vaardigheden van partners nieuwe mogelijkheden om verder te komen. Het oorspronkelijke Paper Mario werd het eerste deel van een eigen reeks. The Thousand-Year Door voor GameCube en Sticker Star voor Nintendo 3DS kwamen later; hun gevechtssystemen en extra functies horen niet bij deze Nintendo 64-cartridge.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64

Super Mario 64 en Paper Mario laten je op Nintendo 64 springen, blokken raken en het opnemen tegen Bowser. Super Mario 64 bouwt daar vrije driedimensionale platformopdrachten rond, met Power Stars als beloning. Paper Mario geeft gesprekken, partners en beurtgevechten veel meer ruimte. Een sprong is hier niet alleen een beweging door een gebied, maar ook een gekozen aanval met getimede invoer. Daardoor weegt een goede voorbereiding naast je directe knopvaardigheid mee.

Yoshi’s Story en Paper Mario geven op Nintendo 64 vertrouwde Nintendo-figuren een prentenboekachtige omgeving. Yoshi’s Story blijft een zijwaarts platformspel waarin dertig vruchten het einde van een parcours bepalen. Paper Mario verbindt dorpen en kerkers aan gesprekken en afzonderlijke gevechten. Beide belonen goed rondkijken naar verborgen voorwerpen, maar Mario kan ook de vaardigheden van partners inzetten. De kleurrijke presentatie betekent daardoor niet dat je in beide spellen dezelfde soort opdrachten krijgt.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time deelt op Nintendo 64 met Paper Mario de reis langs dorpen, gevaarlijke gebieden en puzzels. Link gebruikt wapens en hulpmiddelen direct in een driedimensionale wereld; Mario schakelt bij een vijand over naar een afzonderlijk beurtgevecht. In beide avonturen helpt nieuw gereedschap om eerdere obstakels te overwinnen. Paper Mario legt daarnaast keuzes bij badges, partners en de verdeling van je groeiende eigenschappen, terwijl Zelda de actie doorgaand laat verlopen.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask laat je op Nintendo 64 eveneens met bewoners praten en uitzoeken hoe je hun problemen oplost. Daar bepalen een terugkerende cyclus van drie dagen en verschillende maskers hoe je het avontuur organiseert. Paper Mario verdeelt zijn reis rond het bevrijden van Star Spirits en gebruikt geen vergelijkbare driedaagse aftelling. Beide vragen aandacht voor aanwijzingen van personages, maar Mario geeft je tijdens gevechten tijd om een aanval of voorwerp uit een menu te kiezen.

Banjo-Kazooie en Paper Mario combineren op Nintendo 64 kleurrijke gebieden met eigenzinnige personages en verborgen beloningen. De beer en vogel werken samen als één bestuurbaar platformduo en bewegen vrij door driedimensionale omgevingen. Mario wisselt tussen verschillende partners, van wie één tegelijk meegaat en een eigen vaardigheid meebrengt. Bij Banjo-Kazooie gebeurt het aanvallen en ontwijken direct tijdens het verkennen; Paper Mario scheidt dat in beurtgevechten waarin badges en de gekozen metgezel de aanpak mede bepalen.

Meer producten