Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Need for Speed: ProStreet voor de PlayStation 2
Need for Speed: ProStreet voor de PlayStation 2 is een racespel rond georganiseerde evenementen op afgesloten parcoursen. Je werkt aan een garage met bestaande auto’s en probeert je op verschillende racedagen te bewijzen. Grip draait om de strijd op het circuit, Drag om acceleratie en schakelen, Drift om gecontroleerd glijden en Speed Challenge om snelheid op snelle trajecten. Een goede auto voor de ene discipline vraagt daardoor niet vanzelf om dezelfde voorbereiding als voor een andere.
Je kiest onderdelen en afstellingen voor de wedstrijden die je wilt rijden. Tijdens een racedag probeer je goede resultaten op te bouwen en schade te beperken, want de eindscore en reparatiekosten tellen mee. Het schadesysteem op PS2 is eenvoudiger weergegeven dan op de nieuwere consoles; verwacht niet hun uitgebreide zichtbare vervorming van de carrosserie. De nadruk ligt op de baan en de garage, niet op politieachtervolgingen of vrij door een stad rijden.
Je speelt de loopbaan alleen en kunt lokaal met twee spelers in gesplitst beeld racen, ieder met een eigen controller. De PS2-uitgave gebruikt gewone controllerbesturing, niet de Family Controls van de Wii-versie. Een Multitap is voor deze tweespelerwedstrijden niet nodig. Deze beschrijving betreft de oorspronkelijke PS2-disc en belooft geen netwerkfuncties, downloads of aanvullende auto’s uit andere versies. Het voorbereiden van de wagen en het beheersen van de verschillende disciplines blijven het uitgangspunt.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Need for Speed: ProStreet voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Need for Speed: ProStreet
Electronic Arts bracht Need for Speed: ProStreet in november 2007 uit. EA Black Box in Vancouver ontwikkelde het spel voor onder meer PlayStation 2. Na de nachtelijke crews van Carbon koos de reeks nu voor georganiseerde racedagen en afgesloten locaties. Bestaande automerken en persoonlijke aanpassingen bleven behouden, maar de garage kreeg een ander doel. Je bouwde niet meer alleen een wagen voor straatraces: de gekozen wedstrijddiscipline bepaalde sterker welke voorbereiding zin had.
De vier disciplines verdeelden de voorbereiding over verschillende doelen. Bij Drag draaide veel om acceleratie en schakelen, terwijl Grip, Drift en Speed Challenge andere eisen stelden. De PS2-versie behield die wedstrijdvormen, maar vereenvoudigde onderdelen van de presentatie. Schade werd via een meter en reparatiekosten bijgehouden, zonder de uitgebreide zichtbare carrosserieschade van de nieuwere consoles. Die platformgrens maakt duidelijk waarom trailers van één versie niet alle details van een andere uitgave bewijzen.
De PlayStation 2-uitgave paste die opzet toe op een console die al een lange reeks Need for Speed-spellen had ontvangen. De besturing bleef bij een gewone controller en de lokale races ondersteunden twee spelers. Functies van nieuwere consoleversies of de aparte Wii-bediening horen niet automatisch bij deze uitgave. Binnen de PS2-reeks markeert ProStreet vooral de verschuiving van vrije stadsroutes naar georganiseerde evenementen, waarbij de staat van de auto en het kiezen van een discipline de racedag samen vormgeven.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Need for Speed: Carbon deelt op PS2 de bestaande auto’s en het aanpassen van je garage met ProStreet. Carbon verbindt zijn loopbaan via een nachtelijke stad, crews en politieachtervolgingen. ProStreet plaatst de races op afgesloten parcoursen tijdens georganiseerde dagen. Je bereidt een wagen daar sterker op een discipline voor in plaats van op de strijd om stadsgebieden.
Need for Speed: Most Wanted combineert op PS2 straatraces met politieachtervolgingen en een rivalenlijst. Net als ProStreet werk je aan een garage met herkenbare auto’s. Most Wanted maakt ontsnappen en je reputatie opbouwen belangrijk voor de samenhang. ProStreet zoekt die samenhang in racedagen, verschillende disciplines en schade. Een fout beoordelen vraagt daardoor om andere aandacht dan een achtervolging voortzetten.
Need for Speed: Underground 2 maakt op PS2 het opbouwen van een eigen auto eveneens belangrijk. Je zoekt wedstrijden in een vrije nachtelijke stad en besteedt veel aandacht aan uiterlijk en onderdelen. ProStreet houdt de persoonlijke garage, maar organiseert de voortgang via racedagen. De keuze tussen Grip, Drag, Drift en Speed Challenge geeft je afstelling daar een andere wedstrijdcontext.
Gran Turismo 4 deelt op PS2 de aandacht voor auto’s, afstelling en afgesloten circuits. Zijn brede voertuigselectie en opeenvolgende evenementen geven de garage een lange ontwikkelingslijn. ProStreet organiseert de voortgang rond racedagen en vier disciplines, met schadepunten en reparatiekosten als extra factoren. Beide vragen voorbereiding, maar verbinden die aan een andere wedstrijdstructuur. Het eenvoudige PS2-schadebeeld mag niet met de gedetailleerdere nieuwere ProStreet-versies worden verward.
Burnout Revenge geeft botsingen op PS2 een heel andere functie dan ProStreet. Verkeer raken en rivalen uitschakelen kan daar juist bij je aanval horen, met boost als middel om druk te houden. ProStreet laat schade je eigen wagen beïnvloeden en beloont een zorgvuldig voorbereide rit. Beide vragen routekennis, maar je behandelt contact met andere auto’s niet op dezelfde manier.