Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
NBA Street voor de PlayStation 2
NBA Street voor de PlayStation 2 is een arcadebasketbalspel met wedstrijden van drie tegen drie op straatvelden. NBA-spelers en fictieve straatlegendes komen samen in een spel dat trucs, dunks en snelle omschakelingen belangrijk maakt. Je zoekt ruimte met de bal, geeft een pass of gaat direct naar de basket. De kleinere teams houden een individuele actie zichtbaar, terwijl een goede pass nog steeds het verschil kan maken tussen een moeilijke poging en een vrije dunk.
Trucs en aaneengeschakelde acties vullen een meter voor een Gamebreaker. Zo’n aanval kan niet alleen punten opleveren, maar ook punten van de tegenpartij afhalen. Mooie acties zijn daardoor verbonden met het verloop van de score. Je moet wel eerst balbezit houden en de aanval afmaken. Bij verdedigen probeer je een schot te blokkeren of de bal af te pakken, waarna je snel met je eigen ploeg naar de andere kant omschakelt.
Street School legt de handelingen uit, terwijl City Circuit je door een reeks tegenstanders en velden leidt. Je kunt een eigen speler maken en beloningen vrijspelen. Hold the Court biedt daarnaast korte wedstrijden en uitdagingen. Je speelt alleen tegen de computer of lokaal met twee spelers, ieder met een eigen controller; een Multitap is daarvoor niet nodig. Dit is de oorspronkelijke NBA Street uit 2001, niet Vol. 2, V3 of Homecourt met hun latere toevoegingen.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij NBA Street voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van NBA Street
Electronic Arts bracht NBA Street in 2001 voor PlayStation 2 uit onder het label EA Sports BIG. NuFX en EA Canada werkten aan een basketbalgame die niet de volledige competitie wilde simuleren. De nieuwe lijn had met SSX al laten zien hoe sport en overdreven bewegingen samen konden gaan. NBA Street gebruikte daarvoor kleinere ploegen, straatvelden en bekende NBA-namen. Het ontwerp hield passen en scoren herkenbaar, maar maakte trucs en grote sprongen onderdeel van de wedstrijdlogica.
De Gamebreaker koppelde dat spektakel rechtstreeks aan de score. Een geslaagde reeks acties leverde niet alleen een fraai moment op, maar kon de stand in beide richtingen veranderen. Daardoor werd de vraag wanneer je risico neemt onderdeel van een gewone aanval. City Circuit en het maken van een speler gaven daarnaast een langere lijn aan de korte wedstrijden. Je verzamelde nieuwe mogelijkheden terwijl je beter leerde passen, blokkeren en het balbezit beschermen tegen een tegenstander.
Een GameCube-uitgave volgde in 2002. Daarna bouwden Vol. 2 en V3 de formule verder uit met nieuwe acties en systemen, waaronder een uitgebreider gebruik van de Gamebreaker. Die aanvullingen horen niet achteraf bij het eerste spel. De oorspronkelijke PS2-disc laat juist de eerste combinatie zien van NBA-sterren, straatlegendes en een trucsysteem dat de score beïnvloedt. Het is daarmee het begin van een reeks waarin het uitvoeren van een opvallende actie evenzeer een sportieve beslissing werd als de keuze voor een schot.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
NBA Street Vol. 2 bouwt op PS2 verder op de drie-tegen-drie-wedstrijden en trucs van NBA Street. Het vervolg breidt de selectie van NBA-generaties uit en laat je een Gamebreaker voor een tweede niveau bewaren. Het oorspronkelijke spel houdt zijn eigen City Circuit en eerste versie van het metersysteem. De overeenkomst in straatbasketbal betekent dus niet dat alle vervolgacties en scoreregels al op de eerste disc staan.
NBA Live 2004 gebruikt op PS2 dezelfde sport, maar geeft reguliere wedstrijden, volledige teams en de ontwikkeling van een club in Dynasty meer ruimte. NBA Street verkleint de ploegen en koppelt opvallende acties aan een meter die de score verandert. In beide blijven passen, schieten en verdedigen belangrijk. De beslissing om een truc te riskeren krijgt in Street echter een andere beloning dan in de gewone NBA-opzet.
FIFA Street 2 gebruikt op PS2 ook kleine teams, straatvelden en trucs die een Gamebreaker voorbereiden. Voetbal vraagt daar om dribbelen langs verdedigers en een schot op een klein doel. NBA Street verplaatst het samenspel naar rebounds, blocks en passes richting de basket. Het gedeelde idee van stijl als wedstrijdmiddel levert daardoor andere ruimtes, andere verdedigende reacties en een ander moment om de aanval af te maken op.
SSX Tricky en NBA Street laten op PS2 zien hoe EA Sports BIG spectaculaire acties aan een spelmeter verbond. SSX Tricky gebruikt sprongen en snowboardtrucs om boost op te bouwen tijdens een afdaling. NBA Street gebruikt dribbels, dunks en combinaties voor een Gamebreaker. Je zoekt in beide een kans om stijl in voordeel om te zetten, maar bij basketbal moet je daarbij ook balbezit en teamgenoten bewaken.
Tony Hawk’s Underground vraagt op PS2 net als NBA Street om acties aan elkaar te verbinden en het juiste moment voor een volgende beweging te vinden. De skateboardgame bouwt combinaties rond rails, sprongen en balans, met opdrachten in een persoonlijk verhaal. NBA Street laat een tegenstander je bal afpakken en verbindt de trucs aan een teamscore. Een lange combinatie beschermen krijgt daardoor een heel andere betekenis.