Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
NBA 2K6 voor de PlayStation 2
NBA 2K6 voor PlayStation 2 laat je een aanval opbouwen met passes, loopacties en verschillende manieren om naar de basket te gaan. Met de Shot Stick gebruik je de rechter analoge stick voor je schot. De richting bepaalt onder meer of je een lay-up links of rechts afmaakt; bij een sprongschot telt ook het moment van loslaten. Een sterke speler onder de basket vraagt daarmee om een andere aanpak dan een schutter aan de buitenkant. Zonder bal probeer je schoten te blokkeren en de passlijn te lezen.
The Association verbindt wedstrijden aan het leiden van een NBA-club. Je beheert de selectie, stelt personeel aan en volgt mogelijke nieuwe spelers met scouting. In 24/7 maak je juist een eigen basketballer en verbeter je hem via training en uitdagingen. Die persoonlijke ontwikkeling geeft andere doelen dan het resultaat van een hele club. The Crib koppelt gespeelde wedstrijden bovendien aan verdiende credits, waarmee je een eigen ruimte inricht, muziek koopt en kleine spellen vrijspeelt. Zo hebben ook losse wedstrijden een aanvullende beloning.
Je speelt tegen de computer of lokaal met maximaal acht deelnemers tegelijk. Iedere deelnemer gebruikt een eigen controller; acht spelers vereisen twee PS2-Multitaps. Voor een duel met twee spelers volstaan twee controllers. De V.I.P.-profielen laten de computer ook het opgeslagen speelgedrag van een tegenstander nabootsen. Je kunt daarmee oefenen tegen herkenbare gewoonten wanneer die persoon niet meespeelt. Oude onlinefuncties worden niet als huidige dienst beloofd.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij NBA 2K6 voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van NBA 2K6
Visual Concepts ontwikkelde NBA 2K6 voor 2K Sports. De PS2-versie verscheen in 2005 in Noord-Amerika en kwam in 2006 naar Europa. Het spel volgde ESPN NBA 2K5 op binnen de jaarlijkse basketbalreeks. Shaquille O'Neal stond op de omslag en werkte mee aan bewegingsopnamen. Zijn aanwezigheid sloot aan bij de aandacht voor verschillende spelerskwaliteiten: een grote speler dicht bij de ring moest niet hetzelfde aanvoelen als een wendbare dribbelaar of een specialist in afstandsschoten.
De Shot Stick was een belangrijke verandering in de bediening. Schieten werd verbonden aan een richting en een beweging met de rechter stick, terwijl IsoMotion het dribbelen uitwerkte. Daarmee werden de voorbereiding van een aanval en het afmaken ervan nadrukkelijk afzonderlijke handelingen. De speler moest niet alleen een kans herkennen, maar ook kiezen hoe hij die uitvoerde. Verschillende lay-ups en dunks kregen zo een eigen plaats binnen dezelfde aanval, afhankelijk van de ruimte en de kwaliteiten van de basketballer.
Buiten de wedstrijden bouwde Visual Concepts verder aan het clubbeheer in The Association en de persoonlijke ontwikkeling in 24/7. Scouting, personeel en feedback gaven het leiden van een club extra beslissingen. The Crib voegde verzamelbare beloningen toe aan gespeelde wedstrijden. De latere Xbox 360-uitgave verscheen in een andere hardwarefase, maar de PS2-versie had deze combinatie van directe besturing, clubbeleid en een eigen speler al als zelfstandige opzet.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
NBA 2K7 behoudt op PS2 de Shot Stick en The Association van NBA 2K6. Je herkent daardoor zowel het afmaken van een aanval met de rechter stick als het werken aan een selectie over meerdere seizoenen. NBA 2K6 heeft daarnaast zijn persoonlijke 24/7-traject, dat niet in dezelfde vorm deel uitmaakt van de PS2-opvolger. Het verschil zit dus niet alleen in een bijgewerkte ploeg, maar ook in de keuze tussen clubbeheer en een eigen spelersroute.
NBA 08 biedt op PS2 met The Life: v.3 eveneens een langere lijn rond basketballers buiten één losse wedstrijd. Het volgt een geschreven verhaal rond het laatste seizoen van Coach T. en laat je verschillende basisposities ervaren. NBA 2K6 legt met 24/7 de ontwikkeling van een zelfgemaakte speler in jouw handen en voegt The Association voor clubbeheer toe. Beide combineren veldspel met voortgang, maar hun verhaal, schaal en vertrekpunt verschillen.
NBA Street gebruikt op PS2 net als NBA 2K6 passen, schieten en verdedigen met bekende NBA-namen. De kleinere straatteams en trucs maken de uitvoering echter anders. Een Gamebreaker kan daar punten toevoegen en bij de tegenstander weghalen. NBA 2K6 houdt gewone NBA-wedstrijden centraal en laat je schoten met de Shot Stick vormgeven. De persoonlijke route in 24/7 biedt wel een ander decor, maar neemt niet simpelweg de scoreregels van Street over.
NBA Street Vol. 2 deelt met NBA 2K6 de belangstelling voor individuele basketbalkwaliteiten en spelers uit de NBA. Op PS2 vertaalt Street die vooral naar drie-tegen-drie-duels, trucs en het bewaren van een Gamebreaker voor een hoger niveau. NBA 2K6 geeft een volledige ploeg en het ontwikkelen van een club meer gewicht. Je moet in beide een verdediger passeren, maar de beloning voor een opvallende actie en de opbouw van een langere sessie verschillen.
NBA Live 2004 en NBA 2K6 laten je op PS2 met volledige NBA-teams spelen en een club over langere tijd volgen. Dynasty vervult bij Live een vergelijkbare plaats als The Association bij 2K6. De Shot Stick geeft NBA 2K6 een eigen manier om schoten en lay-ups uit te voeren. Daarnaast biedt 24/7 een persoonlijke spelersontwikkeling naast het clubwerk. Het gedeelde competitiegevoel gaat zo samen met verschillende accenten in besturing en voortgang.