Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
De Kronieken van Narnia: De Leeuw, de Heks en de Kleerkast voor de PlayStation 2
De Kronieken van Narnia: De Leeuw, de Heks en de Kleerkast voor PlayStation 2 laat je de vier kinderen Pevensie door een betoverde wereld leiden. Peter, Susan, Edmund en Lucy raken betrokken bij de strijd tussen Aslan en de Witte Heks. Je vecht tegen haar volgelingen, zoekt doorgangen en helpt de kinderen elkaar te beschermen. Het actieavontuur begint in hun eigen wereld en voert daarna door sneeuwlandschappen, bossen en slagvelden in Narnia.
Ieder kind heeft eigen vaardigheden. Peter kan versperringen kapotslaan, Susan raakt doelen op afstand, Edmund klimt langs routes die niet iedereen kan volgen en Lucy helpt gewonde familieleden. Je wisselt tussen de aanwezige kinderen om de juiste oplossing te vinden. Met gezamenlijke bewegingen combineren twee personages hun krachten. Zo kan Peter Susan dragen terwijl zij projectielen afvuurt, of kan een duo met een draaiende aanval tegenstanders omverwerken.
Verzamelde munten besteed je aan nieuwe aanvallen en verbeteringen. Ook in de omgeving vind je hulpmiddelen: brandende takken, sneeuwballen en verplaatsbare voorwerpen openen mogelijkheden naast gewone zwaardgevechten. Het verhaal bestaat uit vijftien levels met filmbeelden tussen de speelbare gebeurtenissen. Je kunt alleen spelen of lokaal samenwerken met een tweede speler en een extra controller. Die speler kan tijdens het avontuur aansluiten en weer vertrekken, waarna de computer de overige kinderen bestuurt.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij De Kronieken van Narnia: De Leeuw, de Heks en de Kleerkast voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van De Kronieken van Narnia: De Leeuw, de Heks en de Kleerkast
Buena Vista Games bracht De Kronieken van Narnia in 2005 uit rond de verfilming van het boek van C.S. Lewis. Traveller’s Tales ontwikkelde de PlayStation 2-versie en de andere grote consoleversies. Het team maakte van de reis van de vier kinderen een actieavontuur waarin hun onderlinge samenwerking ook speelbaar werd. Regisseur Andrew Adamson leverde creatieve inbreng, waardoor de ontwikkeling van het spel rechtstreeks aansloot bij de productie van de film.
De consolebewerking gebruikte filmfragmenten en veel stemmen uit de film om belangrijke gebeurtenissen met de levels te verbinden. Het speelbare deel voegde daar gevechten, omgevingspuzzels en gezamenlijke bewegingen aan toe. Die verdeling gaf ieder kind een taak die verder ging dan alleen een ander uiterlijk. De kleinste heldin kon bijvoorbeeld nauwe doorgangen verkennen, terwijl de sterkere kinderen obstakels verplaatsten. De keuze van een personage werd zo een onderdeel van het oplossen van een situatie.
In december 2005 meldde Buena Vista Games dat er meer dan twee miljoen exemplaren naar winkels in Noord-Amerika en Europa waren verstuurd, verspreid over de verschillende platforms. Het ging om leveringen aan winkels, niet om een vastgesteld aantal verkochte PS2-exemplaren. Voor de uitgever was Narnia destijds de grootste eigen publicatiecampagne. Binnen de PS2-bibliotheek vertegenwoordigt het spel de filmavonturen uit die periode: herkenbare scènes krijgen extra ruimte voor gevechten, verzamelen en samenspelen op dezelfde televisie.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
LEGO Star Wars: The Video Game gebruikt op PS2 eveneens personages met verschillende vaardigheden en lokale samenwerking voor twee spelers. Een Jedi verplaatst voorwerpen met de Force, terwijl een droid een specifiek paneel opent. In Narnia combineer je juist de lichamelijke mogelijkheden van de kinderen. LEGO Star Wars vertelt de eerste drie filmepisodes met bouwstenen en visuele grappen; Narnia gebruikt echte filmbeelden en de strijd tegen de Witte Heks als doorlopende lijn.
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban laat je op PS2 ook tussen jonge helden wisselen om hun afzonderlijke vaardigheden te gebruiken. Harry, Ron en Hermelien helpen elkaar bij obstakels in en rond Zweinstein. Narnia bouwt meer gezamenlijke aanvallen in de directe gevechten in. Bovendien kun je het hoofdavontuur van Narnia met twee spelers doorlopen, terwijl je in Prisoner of Azkaban de drie vrienden tijdens de campagne zelf als één speler bestuurt.
The Lord of the Rings: The Return of the King verbindt op PS2 ook filmbeelden met gevechten in een fantasiewereld. Beide spellen laten twee spelers lokaal samenwerken en gebruiken verschillende helden. Return of the King concentreert zich sterker op veldslagen, aanvalsketens en de verschillende routes richting de ontknoping. Narnia wisselt zijn gevechten vaker af met obstakels waarbij je het juiste kind kiest of twee kinderen samen een beweging laat uitvoeren.
Shrek 2 verdeelt op PS2 gevechten en puzzels eveneens over een groep personages met eigen talenten. Je wisselt van held om verder te komen, terwijl de overige figuren meelopen. Shrek 2 laat maximaal vier spelers deelnemen; voor drie of vier heb je extra controllers en een PS2-Multitap nodig. Narnia beperkt het samenspelen tot twee. De komische sprookjesopdrachten van Shrek verschillen bovendien van Narnia’s serieuzere filmverhaal en de gezamenlijke bewegingen van de kinderen.
Kingdom Hearts brengt op PS2 ook bekende filmfiguren samen in een actieavontuur met gevechten en verschillende werelden. Sora wordt vergezeld door Donald en Goofy, maar je bestuurt het avontuur alleen. Narnia laat een tweede speler rechtstreeks een kind overnemen. Kingdom Hearts werkt daarnaast met ervaringspunten, magie en uitrusting binnen een groter rollenspel. Narnia ordent zijn voortgang in afzonderlijke filmlevels en laat munten vooral nieuwe vaardigheden voor de vier kinderen betalen.