Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Nintendo 64

Mortal Kombat Trilogy - Nintendo 64 - N64

€ 59,99

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Bij dit spel worden het doosje en de handleiding alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Wat je ontvangt, lees je hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Mortal Kombat Trilogy voor de Nintendo 64

Mortal Kombat Trilogy voor Nintendo 64 verzamelt krijgers en arena’s uit de vroege Mortal Kombat-jaren in één vechtspel. Je kiest bijvoorbeeld Scorpion, Liu Kang of Kitana en neemt het op tegen een reeks computergestuurde tegenstanders of één andere speler. De actie blijft een duel van opzij: springen, bukken, blokkeren en afstand kiezen bepalen welke aanval raakt. Hoge en lage stoten en trappen vormen de basis, aangevuld met de eigen speciale bewegingen van iedere krijger.

Met de Run-meter kun je de afstand snel verkleinen en aanvallen aan elkaar koppelen. De aparte Aggressor-meter levert tijdelijk extra gevechtskracht op zodra hij gevuld is. Je moet daardoor zowel de levensbalken als je aanvalsmogelijkheden volgen. Een gemiste sprong kan een opening voor een uppercut worden; voortdurend achteruitlopen laat ruimte voor een naderende aanval. Na een gewonnen gevecht kunnen Fatalities en andere bijzondere slotaanvallen volgen, waarvoor een eigen invoer en het juiste moment nodig zijn.

Lokaal vechten twee spelers tegen elkaar met ieder een eigen Nintendo 64-controller. Bij teamgevechten kies je meerdere krijgers die achtereen aantreden, niet tegelijk. Deze N64-uitgave heeft een eigen selectie en is inhoudelijk niet identiek aan de cd-versies. Het spel bewaart geen voortgang op de cartridge of een Controller Pak. Je speelt dus afzonderlijke gevechten en toernooireeksen, zonder een later te hervatten avonturencampagne.

Regio en taal

Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Mortal Kombat Trilogy voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.

De geschiedenis van Mortal Kombat Trilogy

Mortal Kombat Trilogy ontstond in 1996 als een samenkomst van de vroege reeks, na Mortal Kombat 3 en Ultimate Mortal Kombat 3. Het was geen pakket waarin je drie oorspronkelijke spellen afzonderlijk opstartte. De krijgers en omgevingen werden juist in één gevechtssysteem bijeengebracht. Voor Nintendo 64 werkte een team bij Williams Entertainment aan de uitgave, naast de oorspronkelijke Midway-ontwerpers. De handleiding vermeldt die teams afzonderlijk en maakt zo de samenwerking achter deze cartridge zichtbaar.

De verhaallijn grijpt terug op Shao Kahns pogingen om de aarde te overheersen. De eerdere toernooien, Liu Kangs overwinning en Sindels terugkeer vormen de achtergrond van een nieuwe confrontatie. Voor de speler zit de samenhang vooral in het weerzien met verschillende krijgers binnen dezelfde regels. De Run-meter houdt de druk op korte afstand hoog, terwijl Aggressor een extra tijdelijke piek in kracht toevoegt. Daardoor is Trilogy meer dan alleen een selectie bekende namen op een nieuw startscherm.

De Nintendo 64-cartridge gaf die bekende bewegingen een plaats op de controller van de nieuwe console. De oorspronkelijke handleiding laat de richtingknop springen en bukken, terwijl de actieknoppen hoge en lage aanvallen verdelen. Voor blokkeren en rennen zijn aparte knoppen beschikbaar. Ook de teamkeuze sluit aan op het duel: geselecteerde krijgers lossen elkaar af zodra iemand verslagen is. Daarmee bleef de strijd tussen twee actieve tegenstanders het uitgangspunt, ook wanneer een wedstrijd uit meerdere opeenvolgende gevechten bestond.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64

ClayFighter 63⅓ deelt op Nintendo 64 de levensbalken, knopreeksen en bijzondere slotaanvallen van het traditionele duel. De vervormbare kleifiguren maken daar van veel treffers een grap, terwijl Mortal Kombat Trilogy de nadruk op gruwelijke krijgers legt. Ook de besturing verschilt: ClayFighter gebruikt drie sterktes voor stoten en trappen. Trilogy verdeelt zijn basisaanvallen in hoog en laag en voegt een eigen Run-meter toe om snel druk te zetten.

Killer Instinct Gold op Nintendo 64 laat je eveneens speciale bewegingen tot lange aanvalsketens verbinden. Zijn Combo Breakers maken het onderbreken van een reeks een nadrukkelijk onderdeel van het gevecht. Mortal Kombat Trilogy gebruikt een ander systeem voor combinaties, blokkeren en de tijdelijke Aggressor-kracht. Beide belonen het onthouden van invoer, maar je kunt de regels niet één op één meenemen. De twee levensbalken van Killer Instinct zorgen bovendien voor een andere wedstrijdopbouw.

Super Smash Bros. gebruikt op Nintendo 64 een schadepercentage dat bepaalt hoe ver iemand wegvliegt. Daardoor probeer je een tegenstander buiten het speelveld te krijgen, waar Trilogy om het leegmaken van een levensbalk draait. Beide vragen om het lezen van sprongen en afstand, maar Smash voegt platforms, herstelbewegingen en losse voorwerpen toe. De mogelijkheid om met vier spelers tegelijk te vechten verschilt bovendien van de twee actieve krijgers in Mortal Kombat.

Rakuga Kids houdt op Nintendo 64 eveneens vast aan een duel van opzij met levensbalken en speciale aanvallen. De figuren lijken echter uit tekeningen en graffiti te zijn gestapt. Daarmee verschilt het direct van de gedigitaliseerde krijgers en dreigende arena’s in Trilogy. Wie beide speelt, herkent het zoeken naar een opening en het afweren van projectielen. De presentatie en eigen aanvalspatronen voorkomen dat hetzelfde basisidee ook hetzelfde gevechtsritme oplevert.

Xena: Warrior Princess laat op Nintendo 64 gevechten met levensbalken plaatsvinden in arena’s waarin je vrijer om elkaar heen beweegt. Daarbij kunnen vier vechters tegelijk betrokken zijn. Trilogy bewaart het duel tussen twee actieve tegenstanders, ook wanneer je vooraf een team kiest. Bij Xena moet je daarom meerdere richtingen bewaken en een doelwit kiezen. De overeenkomst zit in personagegebonden bewegingen; de ruimtelijke plaatsing en het aantal gelijktijdige aanvallers maken de aanpak anders.

Meer producten