Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 2

Midnight Club II Platinum - PlayStation 2 - PS2

€ 6,94

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Midnight Club II voor de PlayStation 2

Midnight Club II voor PlayStation 2 is een arcade-racegame waarin je zelf een weg zoekt door Los Angeles, Parijs en Tokio. De controlepunten liggen vast, maar de straten ertussen staan open. Je rijdt tussen verkeer door, zoekt een doorgang onder gebouwen of neemt een sprong om een omweg af te snijden. De richtingaanwijzer vertelt waar je heen moet; jij bepaalt hoe je daar komt. Een snelle auto helpt pas echt wanneer je de stad leert lezen.

In de loopbaan daag je andere straatracers uit en verdien je met overwinningen nieuwe voertuigen en wedstrijden. Naast auto's bestuur je nu ook motoren. Die passen door smalle gaten, maar vragen een andere bochtentechniek en laten minder ruimte voor een botsing. Onderweg leer je technieken zoals slipstreamturbo, gewichtsverplaatsing en rijden op twee wielen. Je kiest daardoor niet alleen een route: je moet ook weten wanneer je voertuig een korte, scherpe afslag aankan zonder kostbare snelheid te verliezen.

Cruise geeft ruimte om steden en vrijgespeelde voertuigen zonder wedstrijddruk te verkennen. Met de Race Editor plaats je zelf controlepunten en verander je onder meer verkeer en weersomstandigheden. Voor lokaal samenspelen zijn twee gewone controllers genoeg: je rijdt met maximaal twee spelers tegelijk op een gesplitst scherm. De oorspronkelijke netwerkondersteuning hoort bij de geschiedenis van deze uitgave; reken voor het spelen op de eenpersoonsinhoud en de lokale wedstrijden, niet op werkende oude internetdiensten.

Regio en taal

Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Midnight Club II voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Midnight Club II

Rockstar San Diego ontwikkelde Midnight Club II, dat Rockstar Games in 2003 voor PlayStation 2 uitbracht. De Europese PAL-versie verscheen op 2 mei, na de Noord-Amerikaanse lancering in april. Achter de nieuwe studionaam zat Angel Studios, de maker van het eerste Midnight Club. Take-Two had dat team in november 2002 overgenomen. Het vervolg kwam dus van dezelfde ontwikkelachtergrond, maar verscheen onder de naam die de studio binnen Rockstar voortaan zou gebruiken.

De basis bleef een race door een open stad, met controlepunten in plaats van een volledig afgesloten circuit. Los Angeles, Parijs en Tokio vervingen de twee steden uit het eerste spel. Motoren vergrootten de verschillen tussen voertuigen, terwijl extra stuurtechnieken meer handelingen aan de routekeuze toevoegden. De oorspronkelijke handleiding legde die technieken bij de verschillende steden uit. Nieuwe vaardigheden werden zo gekoppeld aan je voortgang, in plaats van alleen als een lange knoppenlijst naast het racen te staan.

De PS2-uitgave bevatte ook een Race Editor en netwerkondersteuning, onderdelen die destijds meer nadruk legden op zelfgemaakte wedstrijden en racen buiten de eigen woonkamer. Dat historische aanbod is geen garantie voor huidige internetwerking. De lokale uitvoering blijft beperkt tot twee spelers op één console; de vierdelige splitscreenoptie van de Xbox-versie hoort hier niet bij. Midnight Club 3: DUB Edition zette de reeks later voort met gelicentieerde voertuigen en veel uitgebreidere aanpassingen aan de garage.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2

Midnight Club: Street Racing introduceert de vrije stadsroutes met New York en Londen als speelgebied. Net als in het tweede deel verdien je voertuigen door andere racers te verslaan en helpt kennis van zijstraten je vooruit. Je bestuurt er alleen auto's en hebt minder van de extra rijtechnieken uit Midnight Club II. Het oorspronkelijke spel concentreert zich zo op het leren van twee stratenkaarten, terwijl het vervolg meer voertuigvaardigheden aan die routekennis koppelt.

Midnight Club 3: DUB Edition behoudt het rijden door open steden, maar maakt de garage een groter onderdeel van de loopbaan. Je kiest gelicentieerde voertuigen en verandert velgen, uiterlijk en prestaties veel uitgebreider. Midnight Club II gebruikt eigen voertuigontwerpen en legt meer nadruk op het vrijspelen van de volgende tegenstander en zijn voertuig. Dezelfde zoektocht naar een snellere stadsroute blijft aanwezig, maar in DUB Edition bepaal je daarnaast sterker hoe je eigen wagen eruitziet.

Need for Speed: Underground 2 laat je eveneens tussen races door een stad verkennen, winkels vinden en andere bestuurders ontmoeten. De tunerauto en zijn onderdelen staan daarbij centraal; je werkt aan uiterlijk en prestaties terwijl je verschillende evenementen rijdt. Midnight Club II wisselt auto's en motoren af en geeft tijdens een wedstrijd meer ruimte om tussen controlepunten een eigen route te zoeken. Het ene spel vraagt meer garagekeuzes, het andere vaker een snelle beslissing op een kruising.

Burnout 3: Takedown deelt de hoge snelheid, druk verkeer en korte momenten om te reageren, maar organiseert races op vaste trajecten. Botsingen met tegenstanders worden er een middel om extra boost te verdienen. In Midnight Club II ligt de belangrijkste vrijheid bij de route: een zijstraat kan een gevecht om dezelfde strook asfalt overbodig maken. Beide vragen lef tussen andere voertuigen, maar Burnout stuurt je naar direct contact en Midnight Club vaker naar een onverwachte afslag.

Smuggler's Run gebruikt ook een open omgeving waarin je zelf bepaalt hoe je een bestemming bereikt. Je vervoert smokkelwaar en ontwijkt achtervolgers over onverharde grond, met hellingen en sprongen als belangrijke obstakels. Midnight Club II brengt dat zoeken naar een route naar stedelijk verkeer, tunnels en kruisingen. Bij beide kan een rechte lijn op de kaart een slechte keuze blijken; het verschil zit in het lezen van een heuvelrug tegenover het inschatten van een drukke straat.

Meer producten