Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
LEGO Racers voor de Nintendo 64
LEGO Racers voor Nintendo 64 combineert kartraces met het bouwen van je eigen coureur en auto. In het bouwmenu stel je een figuur samen en plaats je digitale LEGO-stenen op een onderstel. Je kunt je ontwerp op een testbaan proberen of met een beschikbare racer beginnen. De wedstrijden voeren langs werelden met piraten, kastelen, ruimtevaart en avontuur. Rocket Racer brengt de kampioenen bij elkaar voor een toernooi dat je stap voor stap verder opent.
Op de circuits verzamel je gekleurde stenen voor projectielen, obstakels, schilden of turbo. Witte stenen versterken het gekozen hulpmiddel, zodat je beslist of je meteen aanvalt of langer verzamelt. Een goed uitgevoerde powerslide helpt bij scherpe bochten. Circuit Race geeft punten over meerdere wedstrijden en laat je nieuwe circuits en bouwonderdelen vrijspelen. Time Race zet je tegenover Veronica Voltage als ghostrijder, waardoor je haar lijn en tijd kunt proberen te verbeteren.
Versus Race is een duel voor twee spelers op een horizontaal gesplitst scherm. Er rijden dan geen computerrivalen mee; iedere speler heeft een eigen N64-controller nodig. Voor het bewaren van gemaakte racers en vrijgespeelde circuits is een afzonderlijke Controller Pak vereist. Zonder die geheugenkaart kun je wel bouwen en racen, maar verdwijnen die gegevens zodra je de console uitzet.
Regio en taal
Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij LEGO Racers voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van LEGO Racers
High Voltage Software ontwikkelde LEGO Racers; LEGO Media bracht het in 1999 uit voor onder meer Nintendo 64. Het uitgangspunt kwam van studio-oprichter Kerry Ganofsky: eerst een auto van digitale stenen maken en er daarna echt mee rijden. Het officiële LEGO-podcastarchief beschrijft hoe de studio het idee in Billund presenteerde met vroege demonstraties van een figuurbouwer en een draaiend driedimensionaal LEGO-voertuig.
Het bouwsysteem werd een groot ontwikkelvraagstuk. Volgens de makers kostte het ongeveer een jaar om het plaatsen van stenen goed te laten werken. De losse onderdelen moesten een vrije vorm toelaten, maar ook snel genoeg op een console getoond kunnen worden. Tijdens een race behandelde de techniek een gebouwde auto daarom als een samengevoegd geheel. Zo kon het ontwerp uit het bouwmenu onderdeel blijven van het rijden zonder ieder steentje apart te verwerken.
Ook de voorwerpen kregen een eigen bouwlogica: een gekleurde steen koos het effect en witte stenen bouwden daarop voort. Daarmee verbond het spel zijn raceacties aan hetzelfde stapelidee als de editor. De Nintendo 64-uitgave bevat zowel dat bouwen als de duels voor twee spelers. Het is geen vrije verkenningswereld zoals latere vervolgen; de oorspronkelijke opzet draait om afzonderlijke circuits, kampioenen en het uitbreiden van je verzameling bouwonderdelen.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64
Mario Kart 64 en LEGO Racers gebruiken voorwerpen, powerslides en fantasiecircuits om de strijd om een finish te veranderen. Mario Kart laat je kiezen uit vaste coureurs met bijbehorende karts. LEGO Racers voegt een bouwer toe waarin je zelf een figuur en voertuig samenstelt. De witte versterkingsstenen zorgen bovendien dat bewaren soms loont: je bouwt een krachtiger voorwerp op in plaats van iedere vondst meteen te gebruiken.
Diddy Kong Racing en LEGO Racers laten je wapens versterken door meer voorwerpen te verzamelen. Bij Diddy bepalen ballonnen en je voertuigtype hoe je een race aanpakt, en verbindt een eiland de wedstrijden. LEGO gebruikt gekleurde en witte stenen en houdt de opbouw dichter bij circuittoernooien en bouwmenu's. Beide geven zoeken naar een handige route betekenis, maar LEGO laat je daarnaast de verschijning van je racer zelf samenstellen.
Excitebike 64 biedt net als LEGO Racers ruimte om iets te maken, maar plaatst die vrijheid ergens anders. In Excitebike bouw je een crossbaan en bepaal je het verloop van sprongen en bochten. Bij LEGO stel je juist je coureur en auto samen om bestaande circuits te rijden. Daardoor verander je bij het ene spel de omgeving van de wedstrijd en bij het andere vooral wie daarin aan de start verschijnt.
F-Zero X en LEGO Racers geven de keuze van een voertuig een plaats voor het startsein en gebruiken circuits die je steeds beter leert kennen. F-Zero kiest zeer snelle zweefmachines, energiebeheer en contact tussen rivalen. LEGO brengt karts, bouwstenen en versterkbare wapens samen. De originele N64-cartridge van F-Zero X heeft geen voertuigbouwer zoals LEGO; de creatieve voorbereiding van je eigen racer is hier juist een afzonderlijk onderdeel van het spel.
Wave Race 64 en LEGO Racers belonen het oefenen van een route en het behouden van snelheid door een bocht. Bij Wave Race reageren jetski's op golven en bepaalt het correct passeren van boeien je vermogen. LEGO heeft vaste wegen, powerslides en aanvallen met stenen. Waar de waterbeweging je rit voortdurend verandert, beïnvloeden bij LEGO vooral het gekozen hulpmiddel, een goede afsnijroute en je moment van aanvallen de onderlinge afstand.