Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Kingdom Hearts II voor de PlayStation 2
Kingdom Hearts II voor de PlayStation 2 is een actie-RPG waarin Sora, Donald en Goofy opnieuw tussen Disney-werelden reizen. Na een opening rond Roxas in Twilight Town volgt een zoektocht naar Riku en koning Mickey. Daarbij krijgt de groep te maken met de Heartless, de Nobodies en de plannen van Organization XIII. Bekende Disney-personages ontmoeten figuren uit Final Fantasy binnen een eigen verhaal over herinneringen, vriendschap en beloften.
Tijdens gevechten bestuur je Sora rechtstreeks met zijn Keyblade. Je combineert aanvallen met magie en let op Reaction Commands: aanwijzingen waarmee je op het juiste moment een speciale handeling uitvoert. Drive Forms veranderen tijdelijk Sora's mogelijkheden, zodat je een gevecht anders kunt aanpakken. Door ervaring en nieuwe vaardigheden groeit het aantal keuzes. Je bepaalt zelf welke uitrusting en beschikbare vaardigheden het beste aansluiten bij de tegenstanders die je ontmoet.
De werelden hebben verschillende vormen en sferen. Je bezoekt bijvoorbeeld gebieden die zijn gebaseerd op Mulan, Pirates of the Caribbean en TRON. De omgeving kan ook de gedaante en bewegingen van je groep veranderen. Tussen bestemmingen vlieg je met een Gummi Ship, met schietopdrachten en een systeem om je schip aan te passen. Kingdom Hearts II wisselt zo verhaal, directe gevechten en reizen af, terwijl terugkerende personages de afzonderlijke werelden aan één avontuur verbinden.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Kingdom Hearts II voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts II verscheen in 2005 in Japan en kwam in 2006 naar Europa voor de PlayStation 2. Square Enix werkte opnieuw samen met Disney, met Tetsuya Nomura als regisseur. Het volgde op het eerste Kingdom Hearts en het handheldverhaal Chain of Memories. Daardoor bouwde dit tweede console-avontuur verder op gebeurtenissen die inmiddels over meer dan één spel waren verteld.
Nomura legde in interviews uit 2005 uit dat ideeën voor een vervolg al tijdens de ontwikkeling van het eerste spel bestonden. Het team werkte aan concepttekeningen en technische proeven voordat de productie een vaste vorm kreeg. Voor het vervolg werden onder meer het commandomenu en de camera herzien. Reaction Commands moesten de speler bijzondere acties laten uitvoeren zonder de directe besturing tijdens gevechten op te geven.
Ook de visuele aanpak veranderde. Waar het eerste spel de verschillende werelden meer tot één geheel probeerde te maken, wilde Nomura nu hun eigen karakter sterker laten zien. Dat gaf ruimte aan de realistischere personages van Pirates of the Caribbean en de oudere tekenfilmstijl rond Steamboat Willie. De wereld van The Lion King werd al vroeg meegenomen in de technische voorbereiding, omdat spelen met een viervoetige Sora andere bewegingen vroeg. Deze keuzes geven de oorspronkelijke PS2-uitgave haar afwisseling in beeld en besturing.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Kingdom Hearts introduceert Sora, de Keyblade en de eerste reis met Donald en Goofy. Het combineert Disney-werelden met directe gevechten en het zoeken naar verdwenen vrienden. Kingdom Hearts II bouwt op die basis verder met Reaction Commands en Drive Forms. Beide laten de hoofdpersonen groeien terwijl bekende filmomgevingen onderdeel van een eigen verhaal worden.
Final Fantasy X vertelt een reisverhaal rond Tidus, Yuna en hun groep in Spira. De onderlinge band van personages en het ontdekken van de wereld zijn belangrijke overeenkomsten. Tijdens gevechten kies je daar beurten en commando's, terwijl Kingdom Hearts II directe bewegingen en aanvallen gebruikt. Het tempo en de gevraagde handelingen verschillen daardoor duidelijk.
Final Fantasy X-2 laat Yuna, Rikku en Paine hun gevechtsrollen met dresspheres veranderen. Kingdom Hearts II geeft Sora via Drive Forms tijdelijk andere mogelijkheden. Beide koppelen een zichtbare verandering aan nieuwe keuzes tijdens de strijd. De uitwerking verschilt: X-2 stuurt een groep via commando's aan, terwijl je Sora rechtstreeks bestuurt.
Dark Chronicle combineert actiegevechten met het ontwikkelen van wapens, verzamelen van materialen en herbouwen van plaatsen. De groei van je mogelijkheden naast het verhaal kan aansluiten bij Kingdom Hearts II. Daar komt de afwisseling vooral uit Disney-werelden, Sora's vaardigheden en nieuwe gevechtshandelingen. Beide belonen aandacht voor je uitrusting en wat je onderweg verzamelt.
Rogue Galaxy volgt een groep op reis tussen planeten en gebruikt directe actie tijdens gevechten. Het ontwikkelen van personages en hun uitrusting ondersteunt de voortgang door een groter verhaal. Kingdom Hearts II verbindt zijn bestemmingen via Disney en Sora's zoektocht. Beide laten je nieuwe omgevingen leren kennen terwijl je de mogelijkheden van je groep uitbreidt.