Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Nintendo 64

Killer Instinct Gold - Nintendo 64 - N64

€ 24,99

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Goed, lichte labelschade.

Killer Instinct Gold voor de Nintendo 64

Killer Instinct Gold voor Nintendo 64 is een één-tegen-één-vechtspel waarin je korte aanvallen tot lange combo’s verbindt. Met Jago, Orchid, Fulgore en andere vechters zoek je een opening, voeg je slagen toe en sluit je de reeks af met een eindaanval. Je tegenstander kan met een goed getimede Combo Breaker ontsnappen. Daardoor draait een duel niet alleen om een reeks onthouden: je moet ook herkennen wanneer de ander die probeert te onderbreken.

Iedere vechter beschikt over eigen speciale bewegingen, worpen en mogelijkheden om een aanval te beantwoorden. Twee levensbalken bepalen hoeveel schade je nog kunt verdragen; de Super Bar opent zwaardere technieken. In Training leer je bewegingen en combo’s stap voor stap, terwijl Practice ruimte biedt om zelf te oefenen. De weergegeven knopinvoer helpt je zien waarom een beweging wel of niet lukte. De vooraf gerenderde vechters bewegen voor driedimensionale achtergronden.

Je vecht alleen tegen de computer of lokaal tegen een tweede speler, ieder met een eigen Nintendo 64-controller. In Team kies je meerdere vechters die na elkaar aantreden; ze vechten niet tegelijk. Een Controller Pak is niet nodig voor de gevechten, maar kan speciale kleuren en vrijgespeelde opties bewaren en vraagt daarvoor drie vrije geheugenpagina’s. Deze uitgave is gebaseerd op Killer Instinct 2, niet op de eerste arcadegame.

Regio en taal

Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Killer Instinct Gold voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.

De geschiedenis van Killer Instinct Gold

Rare ontwikkelde Killer Instinct Gold en Nintendo bracht het uit voor Nintendo 64: in Noord-Amerika in 1996, gevolgd door Europa in 1997. De basis kwam uit Killer Instinct 2 voor de speelhal. Gold zette dat vechtsysteem om naar een cartridge voor thuis, met aanvullende oefenmogelijkheden. Daarmee is het geen Nintendo 64-versie van de eerste Killer Instinct. Terugkerende vechters als Jago en Sabrewulf delen het podium met onder anderen Maya, Kim Wu en Tusk.

De overstap veranderde de presentatie. De vechters bleven opgebouwd uit vooraf gerenderde beelden, maar de achtergronden werden driedimensionaal. In een toenmalig Nintendo Power-interview legde ontwikkelaar Mark Betteridge uit dat de camera daardoor kon bewegen zonder de vertrouwde tweedimensionale gevechten op te geven. Het team wilde de aanvalsbewegingen leesbaar houden, in plaats van een camerahoek te kiezen die één speler uit het zicht duwde. De omgeving kreeg zo meer diepte, terwijl afstand en timing centraal bleven.

Gold gaf het oefenen thuis een duidelijke plaats met Training, Focused Training en Practice. Je kon losse technieken herhalen voordat je een volledige wedstrijd speelde. Ook Team en een toernooi waarin deelnemers afwisselen verlengden het gebruik naast de gewone gevechtsreeks. De latere Killer Instinct voor Xbox One bouwde opnieuw aan de reeks, maar gebruikt een ander systeem en hoort niet bij deze oorspronkelijke Nintendo 64-uitgave.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64

Super Smash Bros. combineert op Nintendo 64 ook verschillende vechters en eigen speciale aanvallen. Het doel verschilt: je verhoogt schade en slaat iemand buiten het speelveld, terwijl Killer Instinct Gold twee levensbalken laat leegmaken. Smash betrekt springplatforms en terugkeerbewegingen bij vrijwel ieder gevecht. Gold concentreert zich op de afstand tussen twee tegenstanders, het verbinden van aanvallen en het lezen van een mogelijke Combo Breaker. Het verschil zit dus in zowel de winstvoorwaarde als het duelritme.

Rakugakids biedt op Nintendo 64 een verwante tweestrijd met slagen, trappen en levensbalken, maar toont fantasiefiguren die als kindertekeningen ogen. Killer Instinct Gold gebruikt vooraf gerenderde krijgers en monsters. In beide spellen moet je het bereik van aanvallen leren kennen. Gold legt daar een nadrukkelijk systeem van aaneengeschakelde treffers en Combo Breakers overheen. Rakugakids brengt een lichtere getekende presentatie mee, zonder dat de overeenkomst in het leren van personagegebonden aanvallen verdwijnt.

GoldenEye 007 is op Nintendo 64 een ander spel van Rare waarin je een menselijke tegenstander probeert te doorgronden. Je doet dat daar met vuurwapens, zichtlijnen en beweging door gangen, in plaats van met slagen op een gedeeld gevechtsscherm. Killer Instinct Gold maakt vrijwel iedere actie van de ander direct zichtbaar. Je oefent daarom vooral herkenning en antwoordbewegingen, terwijl GoldenEye ook vraagt om zoeken, dekking kiezen en inschatten waar iemand zich buiten beeld bevindt.

Mario Kart 64 deelt op Nintendo 64 het idee dat een tegenstander dichtbij een directe bedreiging vormt. In Battle zoek je wapens en probeer je ballonnen te raken terwijl je met je kart wegdraait. Killer Instinct Gold geeft je de gereedschappen juist vanaf het begin via de bewegingen van je vechter. Bij Mario Kart verandert een gevonden voorwerp je eerstvolgende kans; bij Gold ontstaat die kans vooral doordat je een aanval uitlokt, blokkeert of onderbreekt.

Mario Party 2 laat op Nintendo 64 eveneens spelers onderling strijden, maar wisselt voortdurend van opdracht en besturing in korte minigames. Een bordspel met dobbelstenen en sterren verbindt die proeven. Killer Instinct Gold houdt dezelfde bewegingsregels en vechterkeuze langer vast. Door een techniek te herhalen kun je een concrete fout verbeteren. Mario Party 2 verdeelt de aandacht over steeds nieuwe situaties; Gold laat kennis van één tegenstander en één reeks aanvallen geleidelijk groeien.

Meer producten