Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Xbox Original

IndyCar Series - Xbox Original

€ 14,99

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

IndyCar Series voor de Xbox Original

IndyCar Series voor Xbox Original draait om open racewagens die op hoge snelheid dicht bij elkaar over Amerikaanse ovals rijden. Je kiest een officiële coureur en probeert tussen de andere auto’s ruimte te vinden voor een inhaalactie. Achter een tegenstander kruipen vermindert de luchtweerstand, maar bij het uitsturen moet je direct rekening houden met de volgende bocht. Op een ovaal herhaal je dezelfde bochten vaak; het verkeer maakt iedere ronde anders. Een kleine stuurcorrectie kan je positie verbeteren of juist een botsing veroorzaken.

Je kunt een losse race rijden, een seizoen afwerken of je richten op de Indianapolis 500. De Masterclass met Eddie Cheever Jr. legt rijtechniek en wedstrijdtactiek uit en laat je die oefenen. Brandstof, banden en de afstelling geven langere races extra keuzes. Met de moeilijkheidsinstellingen bepaal je hoeveel hulp je gebruikt en hoe zwaar fouten wegen. Tijdens wedstrijden let je daarom op meer dan alleen de snelheidsmeter: ook je positie in het veld en het moment van een pitstop tellen mee.

Op één Xbox kunnen maximaal vier spelers tegelijk racen op een gesplitst scherm. Iedere deelnemer heeft een eigen Xbox-controller nodig; een racestuur is niet verplicht. Dit is de eerste IndyCar Series uit 2003. De onlinefuncties van het latere IndyCar Series 2005 horen niet bij dit spel.

Regio en taal

Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij IndyCar Series voor de Xbox Original zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van IndyCar Series

Codemasters bracht IndyCar Series in 2003 naar de oorspronkelijke Xbox. Brain in a Jar ontwikkelde het racespel rond de officiële Amerikaanse openwielcompetitie, met de Indianapolis 500 als herkenbaar middelpunt. Waar veel toenmalige racers allerlei auto’s en omgevingen verzamelden, koos dit project voor één discipline. De officiële teams, coureurs en ovals geven het spel een duidelijk tijdsbeeld. Je rijdt hier met de sport zoals die voor deze vroege uitgave werd vastgelegd, niet met een jaarlijks bijgewerkte deelnemerslijst of de huidige IndyCar-kalender.

De ovalen vroegen om een andere uitleg dan een gewone reeks bochten. Slipstreamen, brandstof sparen en ruimte laten tussen de auto’s bepalen het verloop van een lange wedstrijd. De ontwikkelaars koppelden die onderdelen aan lessen van Eddie Cheever Jr., zelf winnaar van de Indy 500. Het verzamelen van kaarten voegde daarnaast doelen buiten het winnen van losse races toe. Zo verbindt het ontwerp kennis van de sport aan een geleidelijke reeks opdrachten, terwijl je de belangrijkste beslissingen gewoon achter het stuur neemt.

In 2004 volgde IndyCar Series 2005, ondanks het jaartal in die titel dus een jaar later. Dat vervolg breidde onder meer het netwerkspel uit. De hier beschreven Xbox-uitgave blijft het eerdere spel uit 2003, met zijn eigen inhoud en lokale multiplayer. Die grens voorkomt dat functies van twee bijna gelijknamige spellen door elkaar raken.

Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original

TOCA Race Driver 2 deelt met IndyCar Series het belang van rempunten, voertuigcontrole en racen tussen andere auto’s. TOCA wisselt echter tussen toerwagens, trucks, formulewagens en andere disciplines, terwijl IndyCar bij openwielraces op ovals blijft. Daardoor draait oefenen in IndyCar sterker om verkeer en constante rondes binnen één sport. TOCA vraagt juist dat je telkens overschakelt naar een ander voertuigtype en een andere circuitindeling.

MotoGP 3: Ultimate Racing Technology vraagt net als IndyCar Series om nauwkeurig gas geven en ruimte zoeken tussen concurrenten. Op de motor komt daar het tijdig insturen en overhellen bij, op circuits met uiteenlopende bochten. IndyCar concentreert die strijd op ovals en de slipstream van open racewagens. MotoGP 3 voegt bovendien fictieve straatroutes toe via Extreme, terwijl IndyCar zijn officiële autosport als uitgangspunt houdt.

Forza Motorsport laat je productieauto’s en racewagens verzamelen, aanpassen en op verschillende circuits inzetten. De afstelling en het zorgvuldig rijden sluiten aan bij IndyCar Series, maar Forza bouwt zijn voortgang rond een garage met uiteenlopende voertuigen. IndyCar laat dat brede bezit grotendeels los en richt je aandacht op één kampioenschap. Daar zitten de verschillen vooral in de ovalen, de tegenstanders en de omstandigheden tijdens een race.

Project Gotham Racing 2 combineert snelheid met Kudos voor beheerste rijacties op afgezette stadsroutes. Je rijdt er eveneens tegen andere auto’s, maar een nette drift of een specifieke uitdaging kan even belangrijk worden als de eindpositie. IndyCar Series beloont geen straatrijstijl met zo’n puntensysteem. De aantrekkingskracht zit hier in positie houden, inhalen en een wedstrijd over vele ronden opbouwen binnen de regels van de discipline.

RalliSport Challenge 2 vraagt dat je wisselende ondergronden leest en de auto op gravel, asfalt of ijs onder controle houdt. De voertuigbeheersing is een overeenkomst met IndyCar Series, maar de baan zelf stelt heel andere eisen. Rallyproeven leggen nadruk op een route en de klok; rallycross laat je ook direct tegen concurrenten rijden. IndyCar blijft op zijn ovals en laat vooral het dicht opeengepakte verkeer de spanning bepalen.

Meer producten