Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Grand Theft Auto: San Andreas voor de PlayStation 2
Grand Theft Auto: San Andreas voor de PlayStation 2 is een actie-avontuur waarin je Carl 'CJ' Johnson volgt. Na de dood van zijn moeder keert hij terug naar Los Santos. Zijn familie en oude vrienden zitten in de problemen, terwijl corrupte agenten hem onder druk zetten. De zoektocht voert hem door de staat San Andreas, met Los Santos, San Fierro en Las Venturas als grote steden.
Je wisselt autoritten en achtervolgingen af met vuurgevechten, gesprekken en opdrachten te voet. Buiten de steden liggen landwegen, bossen en woestijngebieden. Een rit naar een nieuwe bestemming vraagt daardoor andere keuzes dan een achtervolging tussen druk verkeer. Je kunt verschillende voertuigen gebruiken en bijbehorende vaardigheden verbeteren. Ook CJ's omgang met wapens groeit door gebruik, zodat oefenen invloed heeft op hoe hij ze later hanteert.
Tussen de verhaalmissies geef je CJ andere kleding, bezoek je een sportschool of probeer je een nevenactiviteit. Zijn conditie en spierkracht kun je trainen, terwijl eten ook onderdeel van zijn dagelijks leven wordt. Radiostations begeleiden je ritten met verschillende muziekstijlen en gesprekken. De campagne brengt je stap voor stap naar nieuwe gebieden, maar laat tussendoor ruimte voor eigen plannen. Zo bouw je tegelijk aan CJ's mogelijkheden en aan je kennis van de wegen, buurten en bewoners.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Grand Theft Auto: San Andreas voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas verscheen op 29 oktober 2004 in Europa voor de PlayStation 2. Rockstar North ontwikkelde het spel en Rockstar Games gaf het uit. Het volgde op Grand Theft Auto III en Vice City, die de reeks al naar driedimensionale steden hadden gebracht. Voor dit deel werd de schaal uitgebreid tot een staat met meerdere steden en uitgestrekte gebieden daartussen.
De presentatie verhuisde van de jaren tachtig van Vice City naar het begin van de jaren negentig. CJ's terugkeer naar zijn familie vormde het vertrekpunt voor de reis. De drie steden kregen verschillende voorbeelden uit het Amerikaanse westen: Los Angeles, San Francisco en Las Vegas. Het land ertussen verbond die omgevingen en gaf het rijden buiten een stadscentrum een grotere plaats dan in de eerdere delen.
Voor de muziek werkte Rockstar samen met Interscope Records. De radiostations moesten opnieuw meer doen dan ritten opvullen: ze ondersteunden de tijd en de verschillende gemeenschappen binnen de spelwereld. Tegelijk kreeg de hoofdpersoon meer aanpasbare eigenschappen, waaronder kleding, conditie en vaardigheden. Binnen de oorspronkelijke PlayStation 2-reeks vertegenwoordigt San Andreas daarmee een uitbreiding van zowel de geografische ruimte als de ontwikkeling van het personage, na de meer op één stad gerichte avonturen van Claude en Tommy.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Grand Theft Auto: Vice City combineert eveneens rijden, gevechten en opdrachten in een open omgeving. Tommy bouwt zijn positie op in één kuststad, met jaren-tachtigmuziek als achtergrond. San Andreas maakt van CJ's verhaal een reis langs meerdere steden en geeft meer ruimte aan het veranderen van zijn uiterlijk en vaardigheden.
Grand Theft Auto III legt de basis voor het vrij verkennen van een 3D-stad en werken voor wisselende opdrachtgevers. Claude blijft daarbij een zwijgende hoofdpersoon. San Andreas geeft CJ gesprekken, familiebanden en trainbare vaardigheden. De reis door landelijk gebied verandert bovendien het ritme tussen opdrachten ten opzichte van Liberty City.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories brengt een ander GTA-verhaal naar PlayStation 2, rond Toni Cipriani en de familie Leone. Het blijft bij Liberty City en de onderlinge strijd binnen die stad. San Andreas verbindt zijn misdaadverhaal aan een grotere reis, waarbij nieuwe omgevingen ook andere voertuigen en bezigheden naar voren brengen.
Grand Theft Auto: Vice City Stories volgt Vic Vance in de jaren tachtig en koppelt zijn opkomst aan bedrijven in Vice City. Je beweegt er eveneens vrij tussen verhaalopdrachten. San Andreas legt meer nadruk op CJ's familiegeschiedenis, zijn trainbare eigenschappen en de afwisseling tussen stadswijken, open land en verschillende grote steden.
Canis Canem Edit deelt de combinatie van verhaalopdrachten, eigen verkenning en een hoofdpersoon die nieuwe mogelijkheden leert. Jimmy Hopkins doet dat rond een school, met lessen en conflicten tussen leerlingen. San Andreas gebruikt een volwassen misdaadwereld, maar vraagt eveneens om bewoners te leren kennen en tijd te verdelen tussen voortgang en andere bezigheden.