Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 2

God of War Platinum - PlayStation 2 - PS2

€ 19,98

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

God of War voor de PlayStation 2

God of War voor PlayStation 2 is een actie-avontuur waarin je als Kratos door een wereld uit de Griekse mythologie trekt. De voormalige Spartaanse krijger wil afrekenen met Ares, de oorlogsgod met wie hij ooit een verbond sloot. Met de Blades of Chaos, twee messen aan kettingen, val je vijanden van dichtbij en op afstand aan. Je wisselt snelle slagen af met zwaardere aanvallen, grijpt tegenstanders vast en rolt weg wanneer een groep je dreigt in te sluiten.

Gevechten vragen dat je de ruimte rond Kratos bewaakt. Een brede aanval kan meerdere vijanden raken, terwijl blokkeren of ontwijken een opening voor de volgende combinatie maakt. Je krijgt ook magische krachten, zoals bliksemaanvallen en de mogelijkheid om vijanden te verstenen. Met verzamelde rode orbs verbeter je wapens en magie. Zo bepaal je welke aanvallen je eerder wilt uitbreiden. Bij bepaalde tegenstanders verschijnen knopaanwijzingen waarmee je een afrondende handeling uitvoert.

Tussen de gevechten klim je langs muren, spring je over afgronden en los je puzzels op met schakelaars, voorwerpen en bewegende onderdelen. De route voert door onder meer Athene en een tempel vol vallen. De camera volgt de omgeving vanuit vooraf bepaalde standpunten. Je speelt het avontuur alleen en ontdekt onderweg hoe Kratos met Ares verbonden raakte.

Regio en taal

Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij God of War voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van God of War

God of War verscheen in 2005 voor PlayStation 2, ontwikkeld door Santa Monica Studio en uitgegeven door Sony Computer Entertainment. David Jaffe, eerder bekend van Twisted Metal, stond aan de basis van het project. Sony liet het spel op E3 2004 zien voordat het een jaar later in de winkels lag. Het team werkte meerdere jaren aan een combinatie van gevechten, puzzels en een verhaal rond een nieuwe hoofdpersoon: Kratos.

De Griekse mythologie leverde goden, monsters en locaties, maar het spel vertelde een eigen verhaal over een Spartaanse krijger en zijn verbond met Ares. Terugblikken maakten het verleden van Kratos onderdeel van de voortgang. De messen aan kettingen gaven de gevechten een herkenbare beweging, terwijl grote beelden en vaste camerastandpunten de reis door tempels en ruïnes in beeld brachten. Die combinatie verbond het vechten rechtstreeks met de manier waarop je de wereld verkende.

In 2007 volgde God of War II, eveneens voor PlayStation 2, met nieuwe aanvallen, magie en mythologische tegenstanders. Daarna groeide de reeks verder op andere PlayStation-systemen. Het oorspronkelijke God of War laat zien waar die ontwikkeling begon: de Griekse periode, de Blades of Chaos en een avontuur waarin actie, klimwerk en puzzels elkaar afwisselen. Deze PlayStation 2-uitgave bevat de oorspronkelijke versie van dat eerste spel en vormt het vertrekpunt van de reeks.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2

God of War II vervolgt het verhaal van Kratos en breidt de gevechten uit met nieuwe wapens, magie en mythologische tegenstanders. Je herkent de combinatie van kettingmessen, klimwerk en puzzels. Het eerste God of War legt de oorsprong van zijn strijd met de goden uit en introduceert de handelingen waarop het vervolg verderbouwt.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening legt veel gewicht op het verbinden van wapens, schoten en gekozen vechtstijlen tot lange combinaties. Dante kan daardoor op verschillende manieren een gevecht benaderen. God of War gebruikt eveneens combo’s, maar verbindt de actie nadrukkelijk met omgevingspuzzels, klimroutes en voorgeschreven camerastandpunten tijdens de reis van Kratos.

Prince of Persia: Warrior Within combineert zwaardgevechten met rennen langs muren, sprongen en reizen tussen verleden en heden. Je zoekt routes door een omgeving die je op verschillende momenten terugziet. God of War deelt de afwisseling tussen vechten en bewegen, maar legt meer nadruk op kettingaanvallen, magie en ontmoetingen met Griekse monsters.

Onimusha 3: Demon Siege wisselt tussen Samanosuke en Jacques, met gevechten en puzzels in Japan en Parijs. Het samenspel tussen twee hoofdpersonen en tijdperken bepaalt daar de voortgang. God of War houdt de aandacht bij Kratos, die met zijn kettingmessen en goddelijke krachten een doorlopend avontuur binnen de Griekse mythologie beleeft.

Rygar: The Legendary Adventure gebruikt eveneens een wereld met klassieke mythologische invloeden. Het Diskarmor, een schildachtig wapen aan een ketting, dient voor gevechten en het bereiken van nieuwe plekken. Dat maakt de combinatie van wapen en verkenning herkenbaar. God of War werkt die samenhang uit met twee kettingmessen, magie en afrondende knopreeksen bij bepaalde vijanden.

Meer producten