Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Gex 64: Enter the Gecko voor de Nintendo 64
Gex 64: Enter the Gecko voor de Nintendo 64 stuurt je langs televisiewerelden waarin tekenfilms, kungfu en griezelfilms door elkaar lopen. Als de hagedis Gex probeer je Rez tegen te houden en verzamel je afstandsbedieningen die nieuwe gebieden openen. Vanuit de Media Dimension spring je een televisiescherm binnen, kies je een opdracht en zoek je de bijbehorende uitgang. Daardoor bezoek je dezelfde omgeving geregeld met een ander doel, terwijl je onderweg zijpaden en verstopte voorwerpen ontdekt.
Met je staart raak je vijanden en breek je televisies open. Gex kan op bepaalde muren en plafonds lopen, waardoor een route soms boven je hoofd verdergaat. Een lange karatetrap overbrugt gaten en met je tong pak je vliegen die gezondheid of tijdelijke krachten geven. De camera vraagt aandacht bij smalle richels; je kunt de kijkhoek zelf draaien of een automatische instelling kiezen. Rustig rondkijken helpt om de volgende sprong te bepalen.
Je speelt dit 3D-platformavontuur alleen. De Nintendo 64-versie heeft een eigen onderwaterlevel, Gecques Cousteau, maar niet alle extra gebieden van de PlayStation-versie. Later verder spelen kan met een opgeschreven wachtwoord of met een afzonderlijke Controller Pak. Dat geheugenaccessoire is dus niet verplicht om later verder te spelen. De nadruk ligt op rondzoeken, routes onthouden en steeds beter omgaan met Gex' bewegingen.
Regio en taal
Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Gex 64: Enter the Gecko voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Gex 64: Enter the Gecko
Enter the Gecko betekende in 1998 de stap van de Gex-reeks naar driedimensionale werelden. Crystal Dynamics ontwikkelde het oorspronkelijke spel; Realtime Associates verzorgde de Nintendo 64-bewerking, die als Gex 64 verscheen. De credits onderscheiden die teams duidelijk. Het gaat om het tweede avontuur van de hagedis, niet om Gex 3: Deep Cover Gecko. De televisiethema's bleven behouden, maar de nieuwe ruimte veranderde hoe je vijanden, sprongen en geheime routes benaderde.
Regisseur Glen Schofield vertelde later dat hij bij Crystal Dynamics een werkende 3D-engine aantrof waarvoor nog veel beeldmateriaal moest worden gemaakt. Zijn achtergrond als tekenaar en artdirector kwam daarbij van pas. Vooral het lopen over muren en plafonds gaf het team een lastige opdracht: Gex moest vrij kunnen bewegen zonder dat de camera het overzicht verloor. Die spanning tussen bewegingsvrijheid en zichtbaarheid merk je nog wanneer een route van vloer naar muur verspringt.
De Nintendo 64-uitgave werd geen rechtstreekse kopie van de cd-versie. De selectie gebieden en de hoeveelheid gesproken opmerkingen verschillen, terwijl Gecques Cousteau een eigen toevoeging vormt. Ook de stem verschilt per regio: de oorspronkelijke credits noemen Dana Gould en voor het Verenigd Koninkrijk Leslie Phillips. Gex 64 bewaart daarmee de spot met televisie uit de late jaren negentig, maar laat tegelijk zien hoe een spel bij de overstap naar andere hardware werd aangepast.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64
Super Mario 64 laat je eveneens vanuit een centraal gebied naar aparte 3D-werelden reizen en daar verschillende opdrachten uitvoeren. Mario's lange sprongen en salto's vormen een uitgebreider bewegingsrepertoire. Gex 64 legt meer gewicht bij muren beklimmen, staartaanvallen en televisiethema's. In beide spellen helpt het om een gebied opnieuw te verkennen zodra je beter begrijpt waar een route of verborgen verzamelobject ligt.
Banjo-Kazooie combineert vrij rondlopen met puzzels en verzamelwerk in afgebakende werelden. Daar leer je gaandeweg bewegingen voor een samenwerkend duo en gebruik je soms een gedaanteverwisseling. Gex 64 houdt de aandacht bij één hagedis met een kleiner vast pakket vaardigheden. De losse opdrachten en afstandsbedieningen geven zijn verkenning een andere indeling dan Banjo's puzzelstukjes en muzikale noten.
Banjo-Tooie vergroot het verzamelen tot een netwerk van werelden met verbindingen, nieuwe technieken en opdrachten die meerdere gebieden raken. Gex 64 verdeelt zijn avontuur duidelijker over televisies en afzonderlijke missies. Beide vragen om oriëntatie en het onthouden van onbereikbare plekken, maar bij Gex werk je vaker binnen één themagebied naar een concrete uitgang toe, zonder steeds nieuwe duo-vaardigheden te combineren.
Donkey Kong 64 gebruikt eveneens grote driedimensionale speelgebieden met verborgen voorwerpen en platformroutes. Daar wissel je tussen vijf Kongs en horen veel verzamelobjecten bij een specifiek personage. In Gex 64 bestuur je steeds dezelfde figuur en verandert vooral het televisiedecor. De vraag is eerder hoe je een muur of plafond bereikt dan welke held je voor een gekleurde verzameltaak nodig hebt.
Yoshi's Story heeft net als Gex 64 een getekende, soms vreemdsoortige wereld en een hoofdfiguur die zijn tong gebruikt. Yoshi volgt echter hoofdzakelijk zijwaartse routes en verzamelt fruit om een level af te sluiten. Gex beweegt vrij door de diepte, gebruikt zijn tong vooral voor vliegen en zoekt verschillende uitgangen. Daardoor spelen camerahoeken en ruimtelijke oriëntatie bij Gex een grotere rol.