Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Formula One 2001 voor de PlayStation 2
Formula One 2001 voor PlayStation 2 brengt de elf teams, 22 coureurs en zeventien circuits van het Formule 1-seizoen 2001 samen. Je rijdt bijvoorbeeld voor Ferrari, McLaren of Williams en bepaalt zelf hoeveel tijd je aan de voorbereiding besteedt. Een korte race zet je snel op de startgrid, terwijl een volledig raceweekend ook training en kwalificatie omvat. De bekende namen geven de wedstrijden hun context, maar op de baan moet je zelf het juiste rempunt en een vrije lijn vinden.
Je kunt banden, vering, vleugels en versnellingsverhoudingen aanpassen om de auto op een circuit af te stemmen. Veranderend weer maakt die keuzes belangrijker: een droge lijn kan verdwijnen zodra regen de grip vermindert. Schade en technische problemen kunnen het gedrag van de auto beïnvloeden. De moeilijkheidsinstellingen en rijhulpen laten je stap voor stap meer verantwoordelijkheid nemen. Eerst kun je vooral op sturen en remmen letten; daarna wordt ook het bewaren van banden en het voorbereiden van een inhaalactie belangrijk.
Met twee controllers race je lokaal tegelijk tegen elkaar in gedeeld beeld; een Multitap is daarvoor niet nodig. Time Attack biedt daarnaast een beurtelingse tijdstrijd voor maximaal zestien deelnemers, niet zestien auto's die gelijktijdig door mensen worden bestuurd. Alleen kun je losse wedstrijden rijden of punten verzamelen over een heel kampioenschap. Daarmee combineert deze racesimulatie directe duels met langer oefenen op dezelfde circuits.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Formula One 2001 voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Formula One 2001
Sony bracht Formula One 2001 in 2001 naar PlayStation 2. Studio Liverpool ontwikkelde deze versie, terwijl de gelijknamige uitgave voor de oorspronkelijke PlayStation van Studio 33 kwam. Dat onderscheid is belangrijk bij het vergelijken van beelden, besturing en mogelijkheden. Op de nieuwe console bouwde Sony zijn Formule 1-reeks voort rond een officiële seizoenslicentie. De auto- en coureurskeuze volgt daardoor de startlijst van 2001, niet die van de eerdere Formula One 2000 of EA's afzonderlijke F1-spellen.
In de aankondiging legde Sony nadruk op herkenbare eigenschappen van de computercoureurs en op de voorbereiding van een race. Afstelling, wisselend weer en verschillende moeilijkheidsgraden moesten de officiële sport meer samenhang geven dan alleen een verzameling snelle rondjes. De presentatie sloot aan op televisie, met verschillende camerastandpunten en commentaar. Tegelijk bleef er ruimte voor een korte wedstrijd. Die combinatie verklaart waarom het spel zowel een snelle start als een volledige kampioenschapskalender aanbiedt, zonder een fictief straatraceverhaal te gebruiken.
De aangeboden Platinum-uitgave is een heruitgave van deze PS2-game, geen nieuw seizoen en geen verbeterde versie voor een latere console. De vermelding verandert dus de uitvoering van het product, niet de teams of circuits die je rijdt. De lokale tweespelerwedstrijd en beurtelingse Time Attack horen bij het oorspronkelijke ontwerp. Formula One 2002 volgde daarna met een andere jaargang en gewijzigde banen. Hier blijven de sportgegevens en wedstrijdstructuur van 2001 het uitgangspunt.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
F1 Championship Season 2000 geeft je op PlayStation 2 eveneens echte Formule 1-teams en een volledig raceweekend. EA gebruikt de bezetting van 2000, Sony die van 2001. Een belangrijk praktisch verschil is het lokale aantal coureurs: EA ondersteunt vier gelijktijdige spelers met een Multitap, Formula One 2001 twee zonder die uitbreiding. De tijdwedstrijden worden apart om de beurt gereden, zodat een hoog deelnemersaantal niet hetzelfde betekent als een groot gedeeld scherm.
Formula One 2002 komt opnieuw van Studio Liverpool en bewaart de combinatie van autoafstelling, kwalificatie en een officieel kampioenschap. De auto's, teams en baanindelingen volgen nu echter 2002, met bijvoorbeeld het verkorte Hockenheim. Formula One 2001 laat je het eerdere seizoen rijden. Wie vooral bekende circuits wil vergelijken, merkt daardoor meer dan andere teamkleuren: ook de rempunten en de opeenvolging van bochten kunnen tussen deze jaargangen veranderen.
Grand Prix Challenge gebruikt ook officieel gelicentieerde Formule 1-auto's en verlangt dat je een snelle ronde zorgvuldig opbouwt. Melbourne House maakte het spel rond seizoen 2002, terwijl Formula One 2001 Sony's eerdere jaargang vastlegt. Bij beide zoek je tijdwinst door nauwkeuriger te sturen en op het juiste moment te remmen. Het verschil zit onder meer in de gekozen auto's en circuits, zodat het ene spel geen eenvoudige andere verpakking van het andere is.
Gran Turismo 3: A-Spec deelt de nadruk op circuitkennis en het afstemmen van een auto op de baan. De voortgang verloopt daar via rijbewijzen, gewonnen geld en een groeiende garage met uiteenlopende automodellen. Formula One 2001 geeft je bestaande coureurs en hun teams binnen één sportseizoen. Je kunt hier meteen een kampioenschap kiezen en proberen over meerdere Grands Prix consequent punten te halen, zonder eerst een garage op te bouwen.
DTM Race Driver laat je eveneens tegen andere auto's op afgesloten circuits strijden, maar bouwt de loopbaan rond Ryan McKane en toerwagens. Verhaalfragmenten verbinden zijn wedstrijden en rivalen. Formula One 2001 gebruikt de bestaande coureurs van het echte seizoen en zet training, kwalificatie en kampioenschap centraal. Beide vragen dat je netjes een bocht uitkomt om op het rechte stuk te kunnen aanvallen; de auto's, de sportcontext en de manier waarop wedstrijden samenhangen verschillen.