Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 2

Final Fantasy XII - PlayStation 2 - PS2

€ 7,94

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Final Fantasy XII voor de PlayStation 2

Final Fantasy XII voor de PlayStation 2 is een rollenspel in Ivalice, waar het koninkrijk Dalmasca tussen strijdende machten terechtkomt. Je volgt Vaan, een jongen uit Rabanastre die van een eigen luchtschip droomt. Zijn ontmoeting met prinses Ashe brengt hem in een conflict dat verder reikt dan zijn eigen stad. Onderweg groeit een groep met verschillende achtergronden en redenen om mee te reizen.

Je verkent steden, woestijnen en andere gebieden waarin vijanden zichtbaar rondlopen. Gevechten vinden binnen die omgevingen plaats, waardoor je tijdens het verkennen al kunt bepalen welke confrontatie je aangaat. Je geeft commando's voor aanvallen, magie en voorwerpen. Met Gambits stel je daarnaast voorwaarden voor automatisch gedrag in, zoals een geneesspreuk wanneer de gezondheid van een bondgenoot onder een gekozen grens daalt.

Op het License Board ontwikkel je de mogelijkheden van je personages en hun gebruik van uitrusting. De combinatie van wapens, vaardigheden en Gambits laat je de samenwerking binnen de groep aanpassen. Naast het verhaal zijn er jachtopdrachten en afgelegen gebieden om te onderzoeken. Final Fantasy XII vraagt daardoor zowel aandacht voor de reis door Ivalice als voor de voorbereiding van je groep. Je stuurt niet alleen losse handelingen aan, maar denkt ook na over de volgorde waarin je team op situaties reageert.

Regio en taal

Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Final Fantasy XII voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Final Fantasy XII

Final Fantasy XII verscheen in 2006 in Japan en bereikte Europa in februari 2007 voor de PlayStation 2. Square Enix ontwikkelde en publiceerde het spel. Ivalice was al bekend uit Final Fantasy Tactics, maar kreeg hier een andere periode en een eigen verhaal. De reis door Dalmasca plaatste oorlog, politieke macht en de positie van verschillende hoofdpersonen naast de gebruikelijke ontdekkingstocht van een rollenspel.

De ontwikkeling duurde ongeveer zes jaar. In een later interview legden Hiroaki Kato en Takashi Katano uit dat vooral de doorlopende overgang van verkennen naar vechten veel werk vroeg. Het team wilde het vertrouwde commando-gevecht niet simpelweg versnellen: spelers moesten ook een groep kunnen overzien. Daaruit kwam de nadruk op Gambits voort, waarmee vooraf ingestelde regels de personages tijdens een confrontatie laten handelen.

Ook de gekozen wereld had een doel. Volgens Kato stonden plicht en de betekenis van vrijheid centraal in het verhaal. Ivalice bood ruimte om die thema's te verbinden aan oorlog en personages met verschillende overtuigingen. De oorspronkelijke uitgave gebruikte één type License Board, zodat het team de nieuwe gevechtsopzet en Gambits centraal kon houden. Deze Europese PS2-versie vertegenwoordigt die eerste uitwerking, voordat latere bewerkingen een ander systeem voor vaste beroepen toevoegden.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2

Final Fantasy X volgt een groep tijdens een reis door Spira en ontwikkelt personages via het Sphere Grid. De gevechten verlopen in afzonderlijke beurten. Final Fantasy XII laat verkennen en gevechten binnen dezelfde gebieden plaatsvinden en gebruikt Gambits voor groepsgedrag. Beide verbinden een lang verhaal aan het opbouwen van vaardigheden en onderlinge rollen.

Final Fantasy X-2 geeft Yuna, Rikku en Paine wisselende gevechtsrollen via dresspheres. Je keert terug naar Spira en kiest opdrachten vanaf een luchtschip. Final Fantasy XII laat je in Ivalice een andere groep ontwikkelen met het License Board en Gambits. De overeenkomst zit in het afstemmen van vaardigheden op de samenstelling van je team.

Kingdom Hearts II combineert reizen tussen werelden met het ontwikkelen van Sora en zijn vaardigheden. Je voert aanvallen daar rechtstreeks uit, terwijl groepsgenoten helpen. Final Fantasy XII werkt met commando's en ingestelde regels voor je groep. Beide bieden afwisselende bestemmingen en personages, maar leggen andere keuzes bij je neer tijdens een gevecht.

Rogue Galaxy laat je met een groep door een sciencefictionwereld reizen, met verschillende planeten als bestemming. Het combineert directe actiegevechten met uitrusting en personagegroei. Final Fantasy XII blijft dichter bij commando's en groepsregels, terwijl je Ivalice verkent. De verwantschap zit in de omvangrijke reis, ontmoetingen onderweg en het steeds opnieuw afstemmen van je groep.

Dark Chronicle koppelt kerkers en actiegevechten aan het verbeteren van wapens en herbouwen van plaatsen. Het verzamelen en plannen naast het verhaal kan aanspreken als je graag je voortgang voorbereidt. Final Fantasy XII richt die voorbereiding op uitrusting, het License Board en Gambits. Beide geven je naast de hoofdroute extra bezigheden om te onderzoeken.

Meer producten