Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
F-1 World Grand Prix voor de Nintendo 64
F-1 World Grand Prix voor Nintendo 64 brengt de Formule 1 van 1997 naar een racespel waarin rempunten en afstelling zwaar wegen. Je rijdt op zeventien circuits en kiest een team en coureur uit dat seizoen. Op rechte stukken telt topsnelheid, maar in een bochtenreeks merk je vooral hoe je auto stuurt en afremt. De verschillende moeilijkheidsgraden en rijhulpen laten je bepalen hoeveel van het rijden je zelf wilt regelen.
Je kunt een losse wedstrijd rijden, een kampioenschap volgen of zonder tegenstanders aan je rondetijd werken. Challenge zet je in situaties die zijn gebaseerd op gebeurtenissen uit het seizoen. In de paddock verander je onder meer banden, brandstof, vleugels en versnellingsbak. Met ingeschakelde bandenslijtage en brandstofverbruik moet je ook aan pitstops denken. Een afstelling die op het ene circuit werkt, kan op een andere baan of bij regen juist tijd kosten.
Naast de wedstrijden voor één speler kun je met één andere speler op een gedeeld scherm racen. Daarvoor heeft ieder een eigen Nintendo 64-controller nodig. Je bewaart spelgegevens op de cartridge; een Controller Pak is niet nodig. Een optionele Rumble Pak geeft trillingen tijdens het rijden. Deze eerste F-1 World Grand Prix draait om 1997, niet om het seizoen 1998 uit het vervolg.
Regio en taal
Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij F-1 World Grand Prix voor de Nintendo 64 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van F-1 World Grand Prix
Paradigm Entertainment ontwikkelde F-1 World Grand Prix voor Nintendo 64. Video System bracht het spel in 1998 uit, met Nintendo als Europese distributeur. De licentie leverde het seizoen van 1997 als uitgangspunt op, terwijl de speler zelf de uitslag kan veranderen. Dat geeft het kampioenschap een historische achtergrond zonder de wedstrijden tot een vast script te beperken. Wie een ander team kiest, krijgt ook met een andere auto te maken.
Op Nintendo 64 stonden races met wapens, sprongen en verborgen afsnijdingen naast spellen die nauwkeuriger naar de autosport keken. F-1 World Grand Prix koos voor dat laatste. De paddock en de informatie over het rijgedrag maken voorbereiding onderdeel van de wedstrijd. De mogelijkheid om rijhulpen te veranderen blijft daarbij belangrijk: je kunt eerst de baan leren kennen en later meer aandacht aan schakelen en de afstelling geven.
Challenge gebruikt het verleden op een andere manier dan het volledige kampioenschap. Het neemt een specifieke racesituatie als vertrekpunt en vraagt je daar iets mee te bereiken. Daardoor krijgen de coureurs en circuits ook buiten de seizoenskalender een rol. Het latere F-1 World Grand Prix II schoof door naar 1998. Deze cartridge blijft het oorspronkelijke Nintendo 64-spel, met zijn eigen seizoensgegevens, lokale tweespelerraces en bediening.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64
F-1 World Grand Prix II biedt op Nintendo 64 de meest directe vergelijking: opnieuw Formule 1, afstellingen en een volledig seizoen. Het vervolg gebruikt de gegevens van 1998, terwijl het eerste deel 1997 volgt. Je kiest dus niet alleen een andere cartridge, maar ook een andere startlijst en kampioenschapscontext. De eerste uitgave houdt bovendien zijn eigen Challenge-situaties uit dat eerdere seizoen.
F1 Pole Position 64 draait op Nintendo 64 eveneens om Formule 1 en het voorbereiden van een auto op echte circuits. Het gebruikt een eerder seizoen en legt eigen accenten in de teamkeuze en afstelling. F-1 World Grand Prix voegt daar zijn Challenge-opdrachten rond 1997 en een lokale tweespelerwedstrijd aan toe. F1 Pole Position 64 blijft tijdens het racen een spel voor één speler.
World Driver Championship vraagt op Nintendo 64 ook om nette racelijnen en beheerst remmen. Je bestuurt daar gesloten racewagens en bouwt via aanbiedingen van teams een loopbaan op. F-1 World Grand Prix houdt zich bij Formule 1 en de kalender van één historisch seizoen. Het verschil zit daarmee niet alleen in de auto: ook het doel van de reeks wedstrijden en de opbouw van je voortgang veranderen.
Top Gear Rally deelt op Nintendo 64 de aandacht voor weggedrag, afstelling en wisselende omstandigheden. De rallybanen combineren verschillende ondergronden en vragen dat je grip leert lezen. F-1 World Grand Prix gebruikt asfaltcircuits, open racewagens en een Formule 1-kampioenschap. Waar een losse ondergrond in Top Gear Rally je stuurwerk bepaalt, denk je hier meer aan rempunten, vleugelafstelling en de invloed van banden op een lange wedstrijd.
San Francisco Rush: Extreme Racing laat je op Nintendo 64 ook samen op een gedeeld scherm rijden. De stadscircuits nodigen uit tot sprongen en het ontdekken van verborgen routes. F-1 World Grand Prix vraagt juist dat je binnen de circuitlogica blijft en via een precieze ronde tijd wint. Beide spellen belonen het leren kennen van een baan, maar geven een bocht of hoogteverschil een heel andere betekenis.