Dit product is in goede staat. Bij NexWave Games betekent goed:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Extreme-G voor de Nintendo 64
Extreme-G voor Nintendo 64 laat je op bewapende toekomstmotoren over banen met steile afdalingen, lussen en kurkentrekkers racen. Je kiest een motor met eigen eigenschappen en probeert het wegverloop te lezen terwijl het uitzicht snel verandert. De twaalf gewone circuits zijn verdeeld over vier omgevingen: woestijn, stad, mijnen en ravijnen, en een ruimtestation. Een bocht goed inzetten levert vaak meer op dan vlak daarna een botsing herstellen.
Je vaste wapen krijgt aanvulling van voorwerpen langs de baan, waaronder raketten en mijnen. Aanvallen vertragen rivalen, maar je moet tegelijk je eigen schild in de gaten houden. Drie nitroladingen per race geven korte versnellingen; bewaar ze voor een stuk waar je de extra snelheid ook kunt vasthouden. Extreme Contest verbindt de races aan voortgang. Practice, Time Trials en Shoot-'em-up leggen andere accenten op oefenen, rondetijden en schieten.
Head to Head, Battle Arena en Flag Game ondersteunen twee tot vier spelers op een gesplitst scherm, ieder met een eigen N64-controller. De Cup Challenge laat grotere groepen beurtelings met twee controllers spelen. Voor voortgang en ronderecords kun je een afzonderlijke Controller Pak gebruiken. Zonder die geheugenkaart geven wachtwoorden opnieuw toegang tot bereikte circuits en moeilijkheidsniveaus; ze vervangen geen opgeslagen ronderecords.
Regio en taal
Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Extreme-G voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Extreme-G
Probe Entertainment ontwikkelde Extreme-G en Acclaim bracht het in 1997 uit voor Nintendo 64. Het was het begin van een eigen futuristische racereeks, met motoren in plaats van de zweefschepen die veel genregenoten gebruikten. De vorm van de circuits hoorde direct bij die keuze. Hoge wanden, snelle afdalingen en bochten die boven je hoofd doorlopen maken de weg zelf tot een belangrijk onderdeel van de tegenstand.
De oorspronkelijke presentatie draaide om een combinatie van snelheid en gevechten. De verpakking benadrukte de kronkelende banen en bewapende motoren; in het spel kun je wapens ook uitschakelen om je op het rijden te richten. Daardoor heeft dezelfde route meer dan één karakter. Een vrij recht stuk kan in een tijdrit een kans voor een scherpe rondetijd zijn, maar met tegenstanders ook een gevaarlijke plek voor raketten en mijnen worden.
De eerste Extreme-G bewaart bovendien twee manieren om verder te spelen: gegevens op een Controller Pak en wachtwoorden voor bereikte onderdelen. Dat past bij een cartridgeperiode waarin een geheugenkaart niet vanzelfsprekend in iedere controller zat. De lokale race- en arenawedstrijden benutten ondertussen de vier controllerpoorten. Deze Nintendo 64-uitgave is het oorspronkelijke spel uit 1997; de andere banen en systemen van vervolgen behoren niet tot deze cartridge.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64
Wipeout 64 en Extreme-G combineren futuristische circuits met wapens en schilden. De zweefschepen van Wipeout stuur je met onder meer luchtremmen door bochten, terwijl Extreme-G je op een motor door lussen en sterk kantelende stukken stuurt. Wipeout verdeelt zijn uitdagingen nadrukkelijk over racen, tijdritten en uitschakelen. Extreme-G voegt daarnaast aparte arena's en een vlaggenspel toe, zodat ook het doel buiten een gewone finishlijn kan liggen.
F-Zero X deelt de hoge snelheid, ongewone baanvormen en verschillende voertuigeigenschappen met Extreme-G. Bij F-Zero verbruikt boosten je eigen energie en draait aanvallen vooral om lichamelijk contact tussen de machines. Extreme-G geeft je drie nitroladingen en laat je projectielen of mijnen gebruiken. In beide moet je de volgende bocht vroeg herkennen, maar het beheren van versnelling en het hinderen van een rivaal werken anders.
Mario Kart 64 en Extreme-G laten een opgepakt voorwerp een zorgvuldig gereden race veranderen. Mario Kart gebruikt schilden, bananen en herkenbare personages op fantasieroutes. Extreme-G kiest gewapende motoren, schildenergie en veel sterkere hoogtewisselingen. De overeenkomst zit in het afwegen van aanvallen en doorrijden; het verschil merk je aan het lezen van de baan. In Extreme-G kan de weg al boven of onder je verdwijnen terwijl je een wapen wilt richten.
Diddy Kong Racing geeft eveneens wapens en afsnijroutes een rol, maar verbindt zijn soloraces aan een eiland met deuren en eindbazen. Karts, hovercrafts en vliegtuigen veranderen hoe je een route benadert. Extreme-G blijft bij toekomstmotoren en een wedstrijdstructuur zonder dat verkenningsavontuur. Beide belonen kennis van een circuit, maar bij Diddy zoek je ook toegang tot nieuwe uitdagingen in de omgeving tussen de races.
Excitebike 64 en Extreme-G gebruiken motoren, maar vragen heel andere aandacht van de rijder. Excitebike draait om crossbanen, sprongen en de stand van je motor bij een landing. Extreme-G maakt van de baan een futuristische achtbaan en voegt schieten en schildbeheer toe. Een aanloop goed voorbereiden helpt in beide spellen, maar bij Excitebike is het terrein de grootste technische vraag, niet een raket van de rijder achter je.