Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Def Jam Vendetta voor de PlayStation 2
Def Jam Vendetta voor de PlayStation 2 is een worstelgame die hiphopartiesten en fictieve vechters samenbrengt in een ondergronds circuit. Je ontmoet onder anderen DMX, Method Man en Redman als tegenstanders of speelbare personages. De muziek en arena's geven de wedstrijden een eigen sfeer, terwijl de handelingen in de ring draaien om slagen, grepen, worpen en het juiste moment voor een beslissende aanval.
Korte en langer ingedrukte knoppen leveren verschillende sterktes van aanvallen en grepen op. Je leest de positie van je tegenstander, probeert diens aanval te beantwoorden en bouwt momentum op. Een volle meter opent de mogelijkheid voor een persoonlijke speciale aanval. Ook specifieke lichaamsdelen kunnen verzwakken, wat betekenis geeft aan de keuze voor een greep of submission. Een wedstrijd vraagt daardoor om meer dan steeds dezelfde aanval herhalen.
In het verhaal kies je uit vier oorspronkelijke hoofdpersonen en werk je je omhoog door het circuit. Gewonnen geld helpt je eigenschappen verbeteren en onderdelen vrijspelen. Daarnaast kun je lokaal met maximaal vier spelers wedstrijden spelen, waaronder tag-teamgevechten en een battle royal. Die extra deelnemers veranderen wie je in de gaten moet houden en wanneer je een aanval veilig kunt afmaken. De PlayStation 2-uitgave verbindt zo een eigen verhaalloop met directe wedstrijden tegen mensen naast je. Voor drie of vier spelers heb je een PlayStation 2 Multitap nodig.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij deze uitvoering van Def Jam Vendetta voor de PlayStation 2 ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.
De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.
De geschiedenis van Def Jam Vendetta
Electronic Arts bracht Def Jam Vendetta in 2003 uit onder het EA Sports BIG-label. AKI Corporation werkte samen met EA Canada aan de game. AKI had op Nintendo 64 veel ervaring opgedaan met worstelspellen, waaronder WWF No Mercy. De samenwerking gebruikte die kennis voor een nieuwe omgeving: een fictief ondergronds circuit met artiesten van het Def Jam-label en speciaal ontworpen vechters.
De licentie leverde daarbij meer dan namen voor een personagelijst. Muziek, stemmen, kleding en de vormgeving van de locaties verbonden de ringgevechten met hiphop. Tijdens wedstrijden staan instrumentale versies van nummers centraal, terwijl andere delen van het spel ook zang gebruiken. Tegelijk bleef de basis nadrukkelijk een worstelgame met grepen, worpen en wedstrijden waarin de positie en toestand van de tegenstander tellen.
De PlayStation 2-versie combineerde een verhaal voor één speler met plaatselijke wedstrijden voor maximaal vier deelnemers. Het verhaal gebruikte vier vooraf gemaakte hoofdpersonen, die je via gewonnen gevechten en geld verder kon ontwikkelen. In 2004 volgde Def Jam Fight for NY, dat het concept uitbreidde met verschillende vechtstijlen en een andere nadruk op straatgevechten. Vendetta vertegenwoordigt daardoor de eerste, sterker op worstelen gerichte uitwerking van de samenwerking tussen EA, AKI en het muzieklabel. Voor drie of vier lokale deelnemers is een PlayStation 2 Multitap vereist.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Def Jam: Fight for NY deelt artiesten, muziek en een verhaal over een ondergronds vechtcircuit. De opvolger gebruikt meerdere vechtstijlen en laat de omgeving nadrukkelijker meedoen aan straatgevechten. Vendetta legt meer nadruk op worstelgrepen, ringposities en wedstrijden. De herkenbare sfeer verbindt de twee, terwijl het leren van aanvallen en beslissende momenten anders wordt opgebouwd.
WWE SmackDown! Here Comes the Pain voor PlayStation 2 deelt de ringgevechten, grepen en het zoeken naar een opening voor een beslissende aanval. Het draait om een loopbaan met WWE-worstelaars, terwijl Vendetta hiphopartiesten in een fictief ondergronds circuit plaatst. Je kiest in beide bewust wanneer je toeslaat of een greep inzet; cast, verhaal en de opbouw van aanvallen geven de wedstrijden een eigen ritme.
Tekken 4 voor PlayStation 2 draait ook om afstand lezen, blokkeren en een aanval beantwoorden. De verschillende vechtstijlen gebruiken vooral slagen, trappen en combinaties, terwijl muren je positie beïnvloeden. Vendetta legt meer gewicht op vastpakken, werpen, vastpinnen en submissions. Je oefent in beide het moment waarop je een tegenstander raakt, maar een succesvolle greep heeft in de worstelring een andere betekenis.
WWE SmackDown! vs. Raw 2006 voor PlayStation 2 deelt de voorbereiding van grote worstelaanvallen en het gebruiken van momentum. Het uithoudingsvermogen maakt daar ook het verdelen van je energie belangrijk. Vendetta bouwt zijn persoonlijke specials op via de gevechtsmeter en koppelt de loopbaan aan een fictief hiphopcircuit. Je leert in beide wanneer je doorzet en wanneer een tegenstander eerst verder verzwakt moet worden.
Soulcalibur II voor PlayStation 2 laat je eveneens de beweging van een tegenstander lezen voordat je toeslaat. Wapens geven iedere vechter een ander bereik en een ring-out kan het duel beslissen. Vendetta verplaatst die aandacht naar worstelgrepen, worpen en het verzwakken van lichaamsdelen. Je vecht ook lokaal tegen elkaar, maar kiest in Soulcalibur eerder een wapenafstand dan een opening voor een pin of submission.