Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Dead to Rights II voor de Xbox Original
Dead to Rights II voor Xbox Original stuurt politieman Jack Slate en zijn hond Shadow de straten van Grant City in. Het onderzoek naar een ontvoerde rechter, die ook een vriend van de familie is, brengt Jack op het spoor van corruptie en verraad. In dit actiespel vanuit de derde persoon loopt een confrontatie al snel uit op een vuurgevecht of een gevecht van dichtbij. Je volgt een vast verhaal en speelt als Jack; Shadow helpt op jouw bevel.
Je kunt gericht schieten, wegduiken in vertraagde tijd en een tegenstander van dichtbij zijn wapen afnemen. Zo'n ontwapening levert niet alleen een nieuwe aanval op, maar ook een ander vuurwapen voor het volgende gevecht. Shadow valt een aangewezen vijand aan en brengt een wapen terug. Die hulp, vertraagde duiken en het gebruik van een menselijk schild hangen samen met Jacks adrenaline. Je moet dus afwegen welke handeling op dat moment het meeste oplevert.
Naast de campagne kun je Instant Action kiezen: afzonderlijke gevechtssituaties waarin je rechtstreeks met groepen vijanden te maken krijgt. Gezondheid, kogelwerende bescherming en beschikbare munitie blijven belangrijk wanneer aanvallers uit meerdere richtingen komen. Beide onderdelen speel je alleen; de hond is geen tweede speelbaar personage voor een vriend. Het gaat hier om Dead to Rights II uit 2005 voor de oorspronkelijke Xbox, niet om het latere Dead to Rights: Retribution voor een andere generatie consoles.
Regio en taal
Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Dead to Rights II voor de Xbox Original zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Dead to Rights II
Namco bracht Dead to Rights II in 2005 uit, na het eerste Dead to Rights uit 2002. Widescreen Games werkte aan deze tweede hoofdgame. Ondanks het cijfer in de titel speelt het verhaal zich af voor de gebeurtenissen van het eerste deel. Jack Slate onderzoekt de ontvoering van een rechter en stuit daarbij op de gewelddadige onderwereld van Grant City. Voor het volgen van dat onderzoek hoef je dus niet eerst de afloop van zijn eerdere gepubliceerde avontuur te kennen.
Bij de aankondigingen legde Namco de nadruk op actie in de stijl van Hongkongfilms: schieten tijdens een duik, plotseling overschakelen naar vuistgevechten en uitvoerige ontwapeningstechnieken. Producent Pierre Roux beschreef in een ontwikkelaarsinterview hoe het team bestaande bewegingen, camerabediening en animaties wilde verbeteren. De combinatie van een politieman met een aanvallende hond bleef daarbij behouden. Shadow geeft het spel een herkenbaar eigen ritme, omdat je zijn inzet moet combineren met wat Jack zelf doet.
De uitgebrachte Xbox-versie heeft naast het verhaal de rechtstreekse gevechtsproeven van Instant Action. Dat onderscheid laat zien hoe sterk het spel om dezelfde kern draait: vijanden benaderen, een opening maken en wapens of adrenaline opnieuw benutten. Het oorspronkelijke boekje beschrijft de campagne als voorgeschiedenis en behandelt Shadow als onderdeel van Jacks gereedschap. Deze tweede game moet je daarom onderscheiden van de aparte PSP-titel Reckoning en van de latere herinterpretatie Retribution; naam en hoofdpersonen maken ze niet tot dezelfde uitgave.
Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original
Mafia en Dead to Rights II laten op Xbox Original zien hoe verschillend een misdaadverhaal kan spelen. Tommy Angelo rijdt door een stad uit de jaren dertig en werkt zich door opeenvolgende opdrachten voor zijn familie. Jack Slate belandt vaker rechtstreeks in gewelddadige confrontaties. Beide gebruiken schietactie vanuit de derde persoon, maar Dead to Rights II legt meer nadruk op ontwapeningen, vertraagde duiken en de hulp van Shadow.
Dead to Rights II en James Bond 007: From Russia with Love gebruiken op Xbox Original doelvergrendeling, dekking en actie vanuit de derde persoon. Jack Slate haalt veel voordeel uit het afpakken van wapens en de inzet van Shadow. Bond gebruikt spionagegadgets en wisselt zijn gevechten af met voertuigsituaties. Ook samenspelen verschilt duidelijk: Dead to Rights II blijft een solospel, terwijl From Russia with Love afzonderlijke lokale wedstrijden voor maximaal vier spelers heeft.
Max Payne deelt op Xbox Original de politieman in problemen, de camera achter de hoofdpersoon en schietgevechten in vertraagde tijd. Max gebruikt Bullet Time en schietduiken om zelf langs vijanden te bewegen. Dead to Rights II voegt een andere laag toe met Shadow en het direct overnemen van een afgepakt vuurwapen. De overeenkomst zit in filmische soloactie, maar Jacks keuze tussen een duik, een ontwapening of hondenhulp verandert de aanpak van een kamer vol tegenstanders.
Enter the Matrix en Dead to Rights II mengen op Xbox Original schieten, vuistgevechten en vertraagde bewegingen. Niobe en Ghost gebruiken Focus om acties uit de Matrixwereld uit te voeren, terwijl Jack Slate zijn adrenaline verdeelt over duiken, menselijke schilden en Shadow. Beide verhalen leiden je door afgebakende confrontaties. Het verschil zit vooral in de bewegingstaal en ondersteuning: Matrix-acrobatiek en twee afzonderlijke hoofdpersonen tegenover één politieman met een hond die op zijn bevel ingrijpt.
Tom Clancy's Splinter Cell biedt op Xbox Original eveneens een camera achter een gewapende hoofdpersoon die informatie probeert te achterhalen. Sam Fisher luistert, observeert en gebruikt schaduw om gevechten waar mogelijk te vermijden. Dead to Rights II zoekt juist de opeenvolgende confrontaties op, met ontwapeningen en Shadow als directe hulpmiddelen. Daardoor vraagt een bewaakte ruimte bij Splinter Cell vooral om geduld en een stille route, terwijl je bij Jack veel vaker een aanval op gang brengt.