Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
De Spiderwick Kronieken voor de PlayStation 2
De Spiderwick Kronieken voor PlayStation 2 maakt het oude huis van de familie Grace en het omliggende bos tot een actieavontuur. Jared, Simon en Mallory ontdekken dat er vlak naast de mensen een verborgen wereld bestaat. Arthur Spiderwicks veldgids beschrijft de wezens die daar leven, maar de boeman Mulgarath wil dat boek hebben. Je onderzoekt het landgoed, voert opdrachten uit en verdedigt de kinderen tegen goblins die hun ontdekking gevaarlijk maken.
De drie kinderen gebruiken verschillende wapens en vaardigheden. Jared werkt onder meer met een katapult, terwijl je met andere personages een andere aanpak krijgt. Daarnaast speel je als het kleine huiswezen Thimbletack. Zijn formaat laat je gangen binnen de muren onderzoeken, waar een gewone kamer ineens een groot landschap wordt. Tijdens het verkennen verzamel je voorwerpen en zoek je uit welk personage of hulpmiddel een volgende doorgang of opdracht mogelijk maakt.
Sprites vang je met een net en leg je vast in de veldgids door hun afbeelding in te kleuren. Een vastgelegd wezen geeft een kracht die je later kunt inzetten. Daardoor ondersteunt verzamelen ook de gevechten en het oplossen van problemen. De veldgids en Jareds dagboek houden ontdekkingen en lopende taken bij. Het hoofdverhaal speel je alleen; daarnaast zijn er afzonderlijke arenaspelletjes rond wezens vangen en vijanden verslaan, waarvan sommige lokaal met twee spelers kunnen worden gespeeld.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij De Spiderwick Kronieken voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van De Spiderwick Kronieken
Sierra Entertainment kondigde De Spiderwick Kronieken in augustus 2007 aan als spelbewerking van de komende film van Paramount Pictures en Nickelodeon Films. Stormfront Studios ontwikkelde het driedimensionale avontuur, dat in 2008 ook voor PlayStation 2 verscheen. De film was op zijn beurt gebaseerd op de boekenreeks van Holly Black en Tony DiTerlizzi. Zo kwam een wereld die eerst in teksten en tekeningen was opgebouwd via de bioscoop op de spelcomputer terecht.
De oorspronkelijke aankondiging benadrukte de drie kinderen Grace en hun verschillende vaardigheden. Het uiteindelijke spel voegde Thimbletack als afzonderlijk perspectief binnen het huis toe. Daarmee konden dezelfde gebouwen zowel op menselijke schaal als vanuit de kleine ruimtes achter wanden worden bekeken. Het verhaal draaide om het ontdekken van een wereld die normaal onzichtbaar blijft. De veldgids kreeg daarom niet alleen een rol in het verhaal, maar werd ook een verzameling die je tijdens het spelen zelf aanvult.
De uitgave combineerde de bekende locaties uit de film met opdrachten die ruimte gaven aan rondkijken en verzamelen. Een gevecht met goblins kon worden gevolgd door een zoektocht naar een voorwerp of een nog ontbrekend wezen. Dat verbond het filmverhaal met handelingen die je zelf uitvoert. In de latere jaren van de PS2 leverde dit een filmavontuur op rond een afgebakend landgoed, waarbij de betekenis van een kamer of bospad verandert door het personage en de kennis die je meeneemt.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Harry Potter and the Order of the Phoenix laat je op PS2 eveneens een bekend gebouw onderzoeken en via kleinere opdrachten nieuwe mogelijkheden ontdekken. In Zweinstein gebruik je spreuken om voorwerpen te veranderen en bewoners te helpen. Spiderwick verplaatst dat onderzoek naar een oud woonhuis en het bos eromheen. De veldgids en het vangen van wezens geven verzamelen daar een andere functie dan Harry’s ontdekkingen, lessen en ontmoetingen op school.
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban gebruikt op PS2 drie jonge hoofdpersonen met verschillende vaardigheden om routes te vinden en puzzels op te lossen. Ook Spiderwick maakt het verschil tussen de kinderen belangrijk tijdens het avontuur. Prisoner of Azkaban concentreert zich op magie en het schoolleven rond Zweinstein. Spiderwick gebruikt alledaagse wapens, een net en het kleine lichaam van Thimbletack, waardoor verborgen ruimtes in een gewoon huis een eigen speelgebied worden.
Kingdom Hearts combineert op PS2 eveneens gevechten met het ontdekken van een fantasiewereld achter bekende beelden. Sora reist met Donald en Goofy langs verschillende Disney-werelden en ontwikkelt zich via ervaring, magie en uitrusting. Spiderwick blijft dichter bij het landgoed van één familie. De afwisseling tussen kinderen en Thimbletack verandert daar vooral hoe je dezelfde omgeving bekijkt, terwijl het vastleggen van wezens in de veldgids nieuwe krachten oplevert.
LEGO Star Wars: The Video Game laat op PS2 ook zien hoe verschillende lichamen andere doorgangen en handelingen mogelijk maken. Kleine personages, droids en Jedi hebben ieder een taak bij een obstakel. Spiderwick gebruikt een vergelijkbaar idee met de kinderen en Thimbletack, maar plaatst het in een menselijk huis. LEGO Star Wars biedt bovendien een doorlopend avontuur voor twee lokale spelers; Spiderwicks gezamenlijke spel blijft beperkt tot afzonderlijke arenaspelletjes naast het hoofdverhaal.
Prince of Persia: The Sands of Time vraagt op PS2 eveneens om het lezen van een driedimensionale omgeving. Je zoekt langs muren, balken en richels naar een route door het paleis. Spiderwick laat je ook goed rondkijken, maar legt meer nadruk op voorwerpen, opdrachten en wezens verzamelen. De prins beheerst acrobatiek en kan fouten met zijn dolk terugdraaien; de kinderen Grace komen verder door hun verschillende vaardigheden en de kennis uit de veldgids.