Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Dave Mirra Freestyle BMX 2 voor de Xbox Original
Dave Mirra Freestyle BMX 2 voor Xbox Original laat je met een BMX-fiets lijnen zoeken tussen ramps, rails en hoge platforms. Je bouwt snelheid op, kiest een afzetpunt en combineert sprongen met draaien, grinds en balanswerk op één wiel. Met de Trick Modifier verander je een beweging terwijl je hem uitvoert. Daardoor ontstaat een lange combinatie niet alleen door veel knoppen in te drukken: je moet ook weten hoeveel ruimte er nog is om recht te landen. Een mislukte landing beëindigt je poging en laat de rijder hard van zijn fiets vallen.
In Proquest voer je opdrachten van andere rijders uit en verzamel je Respect Points. Daarmee open je verdere uitdagingen en verdien je onder meer betere fietsen. Je verkent grote omgevingen met verschillende routes, terwijl specifieke sprongen en verbindingen tussen obstakels je telkens een ander doel geven. Session biedt een korte rit voor een hoge score; Freeride laat je zonder tijdsdruk oefenen. In de Park Editor plaats je zelf onderdelen om een eigen rijgebied te bouwen en combinaties uit te proberen.
De Xbox-uitgave bevat Venice en een opnieuw uitgewerkt Greenville als extra gebieden. Twee spelers kunnen op dezelfde console scores en andere prestaties vergelijken, maar rijden om de beurt: er is geen gelijktijdig gesplitst scherm. Je speelt met gewone Xbox-controllers; een fietsaccessoire is niet nodig.
Regio en taal
Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Dave Mirra Freestyle BMX 2 voor de Xbox Original zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Dave Mirra Freestyle BMX 2
Z-Axis ontwikkelde Dave Mirra Freestyle BMX 2 voor Acclaim, dat het spel onder zijn Max Sports-label uitbracht. Het vervolg verscheen in 2001, kort na de eerste Dave Mirra Freestyle BMX uit 2000. De Amerikaanse Xbox-versie volgde in november 2001; de Europese uitgave kwam in maart 2002. De naam verwijst naar de professionele BMX-rijder Dave Mirra, die ook meewerkte aan de bewegingsopnamen. Andere beroepsrijders, onder wie Ryan Nyquist, hielpen de fietswereld van het spel herkenbaar te maken.
Het ontwerp bouwde de trucbesturing van het eerste deel verder uit. De Trick Modifier gaf spelers ruimte om bestaande bewegingen te variëren en onderweg aan elkaar te knopen. Respect vormde ondertussen de verbinding tussen losse opdrachten, wedstrijden en nieuwe uitrusting. Je hoefde dus niet alleen een score te verhogen, maar leerde ook de indeling van een gebied lezen. De grotere omgevingen maakten het mogelijk om meerdere obstakels in één doorlopende route te gebruiken, met een goede landing als beslissend eindpunt.
De Park Editor voegde daar een eigen bouwplaats aan toe: je kon zelf ramps en andere onderdelen neerzetten en vervolgens testen hoe de lijnen werkten. Venice en een opnieuw uitgewerkt Greenville breidden de Xbox-versie uit. De PS2-uitgave had al een Greenville-gebied, maar niet deze nieuwe indeling. Dit blijft Dave Mirra Freestyle BMX 2; het latere BMX XXX is een ander spel en hoort niet bij deze uitgave.
Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original
Mat Hoffman's Pro BMX 2 draait op Xbox Original eveneens om een BMX-fiets, hoge sprongen en combinaties langs obstakels. De reis langs verschillende steden geeft dat spel een andere opbouw dan de Respect-opdrachten van Dave Mirra Freestyle BMX 2. Bij Dave Mirra ligt veel nadruk op het aanpassen van afzonderlijke trucs met de Trick Modifier. Daardoor vraag je bij dezelfde rail of ramp telkens welke variatie nog in je route past.
Tony Hawk's Pro Skater 4 laat je ook vrij rondrijden en opdrachten van personages aannemen. De overeenkomst zit in het leren herkennen van goede lijnen door een gebied. Op het skateboard verbind je grinds en sprongen via manuals en reverts; Dave Mirra Freestyle BMX 2 gebruikt de houding en bewegingen van een BMX-fiets. De aanloop, het draaien van de fiets en het recht landen geven dezelfde soort scorejacht een ander ritme.
Aggressive Inline komt eveneens van Z-Axis en gebruikt uitgebreide omgevingen waarin je trucs aan elkaar rijgt. Je rijdt daar op inline-skates en houdt een Juice-meter op peil, waardoor een doorgaande tocht anders wordt opgebouwd. Dave Mirra Freestyle BMX 2 verdeelt je voortgang over Respect, opdrachten en wedstrijden. De fiets neemt bovendien meer ruimte in bij een draai, zodat een route die op skates werkt niet automatisch hetzelfde aanvoelt op twee wielen.
SSX Tricky koppelt grote trucs aan snowboardraces over uitgesproken bergparcoursen. Net als in Dave Mirra Freestyle BMX 2 moet je bedenken welke beweging nog past tussen afzet en landing. SSX Tricky duwt je voortdurend bergafwaarts richting een finish of een hoge score. Dave Mirra laat je in een rijgebied omkeren, een obstakel opnieuw benaderen en aan een specifieke combinatie sleutelen. Daardoor is het verkennen van een plek belangrijker dan één afdaling onthouden.
Amped 2 deelt de aandacht voor stijl, balans en het goed verbinden van trucs, maar verplaatst die naar snowboarden op brede hellingen. Je zoekt er natuurlijke sprongen en rails terwijl zwaartekracht je route stuurt. Dave Mirra Freestyle BMX 2 laat je zelf snelheid maken en heen en weer rijden tussen gebouwde obstakels. De Park Editor maakt dat verschil tastbaar: je kunt de BMX-omgeving aanpassen aan een lijn die je wilt oefenen.