Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 2

Crash Bandicoot De Wraak van Cortex Platinum - PlayStation 2 - PS2

€ 9,98

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex voor de PlayStation 2

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex voor de PlayStation 2, ook bekend als De Wraak van Cortex, is een platformspel waarin Crash en Coco een nieuw plan van Dr. Neo Cortex moeten stoppen. De wetenschapper zet Crunch Bandicoot en de vier Elementals in. Je reist door afzonderlijke levels met hindernissen, vijanden en kratten, waarbij nauwkeurig springen en goed kijken naar de route centraal staan.

Je gebruikt onder meer de draaiaanval, glijbewegingen en sprongen om verder te komen. Niet iedere krat kun je op dezelfde manier behandelen: TNT vraagt om timing en Nitro dwingt je afstand te houden. Tussen de stukken te voet door bestuur je voertuigen en bijzondere apparaten. Daardoor kan een volgende opdracht ineens draaien om sturen of vliegen, terwijl je nog steeds voorwerpen verzamelt en gevaar ontwijkt.

De campagne is voor één speler. Je kiest levels vanuit een centrale ruimte en keert terug om kristallen, edelstenen of tijdrelieken te verzamelen. Een level uitspelen is daardoor niet altijd het laatste doel: alle kratten vinden of een snellere tijd neerzetten vraagt opnieuw aandacht voor dezelfde route. Het spel beloont vooral het leren herkennen van patronen, zodat je steeds beter weet waar je moet springen, afremmen of een andere beweging inzetten.

Regio en taal

Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex verscheen in 2001 voor de PlayStation 2. Traveller's Tales ontwikkelde het spel voor Universal Interactive. Het was het eerste platformavontuur van Crash op de nieuwe Sony-console, na de spellen die Naughty Dog voor de eerste PlayStation had gemaakt. De overstap veranderde de ontwikkelaar en de techniek, terwijl de vertrouwde opbouw met afzonderlijke routes, kratten en verzameldoelen een uitgangspunt bleef.

Uit gesprekken met de betrokken makers blijkt dat er vroeg in het proces ook over een vrijer Crash-avontuur werd nagedacht. Uiteindelijk koos Universal voor een opzet die dichter bij de eerdere spellen lag. Jon Burton beschreef hoe Traveller's Tales vooraf een animatie maakte om de gewenste uitstraling aan de uitgever te tonen. Die vroege presentatie gaf richting aan wat later The Wrath of Cortex werd.

Crunch en de Elementals gaven het vervolg een nieuwe tegenstander en een herkenbaar thema voor de gevaren. Het spel kwam later ook naar Xbox en GameCube, waarmee de reeks verder buiten de PlayStation groeide. Voor de PS2-catalogus markeert deze uitgave vooral het begin van Crash op die generatie. Het latere Twinsanity zou vervolgens juist meer samenhangende omgevingen en een ongebruikelijke samenwerking tussen Crash en Cortex onderzoeken.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2

Crash Twinsanity gebruikt dezelfde held, maar laat Crash en Cortex geregeld samen een obstakel aanpakken. De omgevingen sluiten daar sterker op elkaar aan. The Wrath of Cortex verdeelt de uitdagingen over afzonderlijke levels, waarin je terugkomt voor kratten, edelstenen en tijdrelieken en een bekende route steeds nauwkeuriger leert uitvoeren.

Crash Tag Team Racing mengt autoraces met het te voet verkennen van een pretpark. Het verzamelen en springen krijgt daar een plek tussen de wedstrijden. The Wrath of Cortex houdt platformactie als belangrijkste basis, met voertuigen die bepaalde levels een andere besturing geven en daarna plaatsmaken voor een volgende route.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy combineert eveneens 3D-platformwerk met verzameldoelen en bijzondere voertuigen. Jak onderzoekt een samenhangende wereld vanuit dorpen. Crash kiest in The Wrath of Cortex levels vanuit een centrale ruimte, waardoor iedere route een afzonderlijke uitdaging vormt die je opnieuw kunt spelen voor een vollediger resultaat.

Rayman 3: Hoodlum Havoc laat je ook springen, vechten en voorwerpen verzamelen in 3D-omgevingen. Tijdelijke uitrusting verandert daar wat Rayman kan doen. The Wrath of Cortex bouwt zijn routes vaker rond een vaste reeks bewegingen en obstakels, waarbij je door oefenen leert hoe je een stuk zonder fouten aflegt.

Sonic Heroes deelt het zoeken naar de juiste beweging bij een reeks platformobstakels. Je wisselt daar tussen drie teamleden met snelheid, vliegkracht en spierkracht. Crash en Coco gebruiken in The Wrath of Cortex hun eigen levels en voertuigen, terwijl de voortgang vaker afhangt van timing binnen een vooraf bepaalde route.

Meer producten