Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Conflict: Desert Storm II voor de Xbox Original
Conflict: Desert Storm II voor Xbox Original vervolgt de tactische actie van de eerste Conflict. Tijdens de Golfoorlog van 1991 voer je met vier specialisten opdrachten uit achter vijandelijke linies. Je kiest Britse SAS of Amerikaanse Delta Force en verdeelt het werk tussen een teamleider, sluipschutter, zwarewapenspecialist en gevechtsgenie. De campagne telt tien missies met onder meer bevrijdingen, sabotage en gevechten rond versterkte posities. Dit is de oorspronkelijke Xbox-game uit 2003, die in Noord-Amerika ook de ondertitel Back to Baghdad kreeg.
Je neemt zelf de besturing van iedere soldaat over en stuurt de rest met bevelen aan. Een sluipschutter kan een route bewaken terwijl een ander teamlid een doel nadert of explosieven plaatst. Wapens hebben hun eigen vizieren; voor zorgvuldig richten kun je naar de eerstepersoonsweergave schakelen. Vooruitgaan vraagt daarnaast aandacht voor dekking, munitie en verwondingen. Een geslaagde opdracht geeft de soldaten meer ervaring. Daardoor loont het om de ploeg bij elkaar te houden en slachtoffers tijdig te helpen.
Alleen wissel je tussen de vier teamleden; met vrienden verdeel je ze tijdens de campagne. De Xbox-versie ondersteunt maximaal vier lokale spelers op een gesplitst scherm, ieder met een eigen Xbox-controller. Met twee spelers kan ieder twee soldaten besturen. Dit samenspel gebeurt op dezelfde console. Overleg wie de doorgang dekt en wie beweegt, zodat de verschillende specialisten elkaar tijdens de opdracht blijven ondersteunen.
Regio en taal
Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Conflict: Desert Storm II voor de Xbox Original zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Conflict: Desert Storm II
Pivotal Games bracht de Conflict-reeks in 2003 terug naar de Golfoorlog met Desert Storm II. De Britse uitgever was opnieuw SCi; Gotham Games verzorgde de Noord-Amerikaanse publicatie. Daar werd Back to Baghdad aan de titel toegevoegd, terwijl de Europese uitgave kortweg Conflict: Desert Storm II heet. Het verhaal speelt nog steeds in 1991. Het verschijningsjaar 2003 betekent dus niet dat de campagne de toen nieuwe oorlog in Irak behandelt. De aangeboden game is het tweede zelfstandige Desert Storm-deel.
Het vervolg behield de vier specialisten en directe ploegbesturing, maar bouwde daarop voort met nieuwe opdrachten en wapenspecifieke richtsystemen. Pivotal beschreef daarnaast veranderingen aan de verlichting, effecten en reacties van computergestuurde soldaten. Die ontwikkeling bleef binnen dezelfde opzet: je beweegt zelf door het gevecht en verdeelt tegelijk de taken. De tien missies leggen verschillende accenten, van een ontsnapping uit gevangenschap tot gevechten rond voertuigen en stellingen. De ploeg blijft de verbindende factor tussen die situaties.
Desert Storm II kwam tussen het eerste spel en Conflict: Vietnam te staan. Dat volgende deel koos een andere oorlog en andere soldaten; Global Storm verlegde de reeks later opnieuw. De originele Xbox-disc van Desert Storm II blijft daarvan gescheiden. Ook moet je de Xbox-coöperatie niet verwarren met de spelerslimiet van andere platformversies. Hier kunnen vier mensen lokaal samenwerken, met vier controllers aan dezelfde Xbox en zonder dat een latere uitgave daarvoor nodig is.
Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original
Conflict: Desert Storm en Conflict: Desert Storm II laten je allebei vier specialisten leiden tijdens de Golfoorlog van 1991. In beide Xbox-spellen kun je de campagne met maximaal vier lokale spelers delen. Het eerste deel introduceert de ploeg en zijn opdrachtensysteem; het vervolg brengt tien nieuwe missies, aangepaste wapenvizieren en een andere reeks bevrijdings- en sabotageopdrachten. De tweede disc bevat dus een afzonderlijke campagne, geen uitbreiding die het eerste spel vereist.
Brute Force gebruikt op Xbox Original eveneens vier rechtstreeks bestuurbare specialisten en bevelen aan teamgenoten. De sciencefictionploeg heeft uitgesproken bijzondere vaardigheden, zoals onzichtbaarheid en buitenaardse zintuigen. Desert Storm II gebruikt militaire rollen, antitankwapens en medische voorraden binnen een historische oorlogsomgeving. Het verwante plezier zit in de taakverdeling: je kiest wie vooruitgaat en wie ondersteuning geeft, maar de gereedschappen en de toon van de gevechten verschillen duidelijk.
Full Spectrum Warrior deelt de nadruk op dekking, flanken en onderlinge ondersteuning, maar maakt op Xbox Original een andere keuze voor de besturing. Daar geef je opdrachten aan twee vuurgroepen in plaats van zelf een soldaat te laten mikken en schieten. Desert Storm II combineert juist eigen schietwerk met ploegbevelen. Wie vooral posities wil plannen, krijgt bij Full Spectrum Warrior meer afstand tot de trekker; hier neem je die zelf over.
Halo: Combat Evolved biedt op Xbox Original ook een campagne om samen te doorlopen, maar beperkt die tot twee spelers op een gesplitst scherm. Je bestuurt er een supersoldaat in een sciencefictionoorlog met energiewapens, schilden en voertuigen. Desert Storm II verdeelt vier militaire specialisten en laat je hun posities en inventarissen beheren. Halo draait daardoor sterker om directe beweging en wapengebruik, terwijl hier het hele team onder jouw verantwoordelijkheid blijft.
Conflict: Vietnam houdt op Xbox Original vast aan een ploeg van vier soldaten, maar verplaatst de actie naar de Vietnamoorlog. Dichte begroeiing, hinderlagen en vallen beperken er je overzicht, terwijl Desert Storm II vaker langere zichtlijnen en woestijnposities gebruikt. Ook de groep verschilt: Vietnam volgt afgesneden Amerikaanse militairen die proberen terug te keren. Desert Storm II draait om opdrachten voor SAS of Delta Force, met een andere voorbereiding en militaire achtergrond.