Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Chameleon Twist voor de Nintendo 64
Chameleon Twist voor Nintendo 64 laat je een platformavontuur spelen met een tong die veel meer doet dan vijanden vangen. Davy volgt een wit konijn en belandt in een vreemde wereld, waar hij op twee benen staat en een rugzak draagt. Om terug te komen moet hij door gebieden met smalle platforms, palen en obstakels. De tong vormt zijn belangrijkste gereedschap. Je stuurt die met de analoge stick naar een doel, terwijl een verkeerde hoek je juist naast een steunpunt kan laten grijpen.
Je kunt de tong om een paal slaan en jezelf ernaartoe trekken of eromheen zwaaien. Door op de tong te staan en vervolgens te springen bereik je hogere plekken. Kleine vijanden kun je verzamelen en daarna als projectielen uitspugen, afzonderlijk of in een reeks. Dezelfde handeling helpt daardoor zowel bij een gevecht als bij het vrijmaken van een route. Een oefengebied laat je deze bewegingen eerst proberen; ook de camera kun je op belangrijke momenten zelf bijstellen.
De campagne speel je alleen. Daarnaast bevat Battle acht arena's voor twee tot vier spelers op dezelfde Nintendo 64, ieder met een eigen controller. Bij Battle Royal probeer je als laatste op het platform te blijven. Time Trial laat je na een val terugkeren en telt wie tijdens de wedstrijd het kortst van het speelveld verdwenen is. Het optionele Rumble Pak ondersteunt trillingen; een Controller Pak is niet voor dit spel bedoeld.
Regio en taal
Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Chameleon Twist voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.
De geschiedenis van Chameleon Twist
Japan System Supply ontwikkelde Chameleon Twist voor Nintendo 64 en Sunsoft verzorgde de westerse uitgave. Het spel verscheen oorspronkelijk in 1997, in een periode waarin platformspellen het gebruik van driedimensionale ruimte verder onderzochten. De aftiteling noemt Hideyuki Nakanishi voor het oorspronkelijke spelontwerp en Masaki Kimura als regisseur. Het uitgangspunt was hier geen groot arsenaal aan losstaande bewegingen: de bestuurbare tong werd het middel waarmee verplaatsen, verdedigen en aanvallen aan elkaar gekoppeld werden.
De oorspronkelijke handleiding besteedt meerdere pagina's aan het draaien rond palen, hoogspringen op de tong en het uitspugen van vijanden. Dat verklaart ook de aparte oefenruimte: lopen en springen alleen vertellen nog niet hoe je een oversteek maakt. Een rij kleine tegenstanders kan munitie worden, terwijl een paal tegelijk een draaipunt en een aanvalsmogelijkheid biedt. De levels bouwen zo voort op het leren lezen van steunpunten en op de richting waarin je de tong uitrolt.
Naast het soloavontuur werkte de studio hetzelfde gereedschap uit tot lokale gevechten. De acht arena's gebruiken uitschakeling of een tijdslimiet om het op het platform blijven telkens anders te beoordelen. Daarmee kreeg de cartridge een afzonderlijke groepsactiviteit zonder de campagne tot samenwerking om te vormen. Later volgde Chameleon Twist 2, maar deze uitgave blijft het eerste spel. De paraplu en de andere opslagvereisten uit het vervolg horen niet bij deze oorspronkelijke versie.
Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64
Chameleon Twist en Super Mario 64 vragen op Nintendo 64 dat je afstand en hoogte in driedimensionale ruimtes inschat. Mario gebruikt een breed pakket sprongen om sterren te bereiken. Chameleon Twist bouwt veel oversteken rond één ander gereedschap: je richt een tong op palen, zwaait eromheen of gebruikt hem als steun. Mario laat vaker een grotere omgeving onderzoeken, terwijl Chameleon de aandacht sterker naar de steunpunten en obstakels van de huidige route trekt.
Banjo-Kazooie en Chameleon Twist geven hun dierenfiguren op Nintendo 64 bewegingen die verder gaan dan gewoon springen. Bij Banjo groeien de mogelijkheden door lessen van Bottles en veranderingen van Mumbo. Chameleon Twist laat je vooral nieuwe toepassingen van de tong leren: richten, vasthaken, draaien en vijanden verzamelen. Beide belonen aandacht voor de omgeving, maar Banjo legt meer nadruk op opdrachten en verzamelobjecten verspreid over een wereld dan op het uitvoeren van één specifieke oversteek.
Banjo-Tooie en Chameleon Twist combineren op Nintendo 64 een soloavontuur met aparte lokale wedstrijden. Tooie bouwt zijn campagne rond veel vaardigheden en problemen die verschillende gebieden verbinden. Chameleon Twist concentreert zich op het steeds anders gebruiken van de tong in een route of arena. De groepsspellen blijven bij beide los van het verhaal. Wie samen wil spelen, krijgt dus wedstrijden tegen elkaar en geen gezamenlijke tocht door de campagne.
Kirby 64: The Crystal Shards en Chameleon Twist laten je op Nintendo 64 tegenstanders voor andere doelen gebruiken. Kirby neemt hun krachten over en combineert die om te vechten en kristalscherven te zoeken. Davy bewaart kleine vijanden juist als projectielen die hij kan uitspugen. Kirby beweegt vooral zijwaarts door zijn decors; Chameleon Twist vraagt ook dat je een tong in de diepte richt en om palen draait om een volgende landingsplek te bereiken.
Yoshi's Story en Chameleon Twist gebruiken op Nintendo 64 een lange tong als onderdeel van het platformwerk. Yoshi slikt vijanden in en maakt eieren die je op doelen richt. Bij Chameleon Twist wordt de tong zelf bovendien een grijphaak en een steun voor hoge sprongen. Het verschil merk je bij het bewegen: Yoshi volgt hoofdzakelijk zijwaartse routes, terwijl Davy rond palen draait en de juiste hoek zoekt voor een oversteek door driedimensionale ruimtes.