Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Nintendo 64

Castlevania - Nintendo 64 - N64

€ 48,94

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Bij dit spel worden het doosje en de handleiding alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Wat je ontvangt, lees je hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Castlevania voor de Nintendo 64

Castlevania voor Nintendo 64 is een driedimensionaal actieavontuur waarin je Dracula achternagaat door bossen, een landhuis en de torens van zijn kasteel. Je kiest Reinhardt Schneider, die met een zweep vecht, of Carrie Fernandez, die magische projectielen gebruikt. Hun reis overlapt, maar bevat ook eigen routes, eindbazen en verhaalgebeurtenissen. De keuze verandert daardoor zowel de manier waarop je vijanden aanpakt als delen van de tocht. Je speelt steeds met één held; dit is een avontuur voor één speler.

Tussen de gevechten spring je over afgronden, klim je langs richels en onderzoek je kamers op doorgangen en voorwerpen. De camera en je positie bepalen hoe goed je een sprong of naderende tegenstander kunt inschatten. Speciale wapens gebruiken rode juwelen, terwijl eten en andere hulpmiddelen je gezondheid of toestand herstellen. Omdat vallen en valstrikken een einde aan een poging kunnen maken, loont het om een onbekende ruimte eerst goed te bekijken voordat je verder rent.

Een klok laat dag en nacht afwisselen, wat sommige ontmoetingen en gebeurtenissen beïnvloedt. Bij witte juwelen kun je je voortgang opslaan. Daarvoor heb je een afzonderlijke Controller Pak nodig met minstens negen vrije pagina’s; het spel bewaart je avontuur niet op de cartridge. De weerwolf Cornell en de extra campagnes van Legacy of Darkness horen niet bij deze oorspronkelijke Castlevania-uitgave.

Regio en taal

Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Castlevania voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.

De geschiedenis van Castlevania

Konami maakte met Castlevania op Nintendo 64 de eerste volledig driedimensionale aflevering van de reeks. Het spel verscheen in 1999 en verplaatste bekende onderdelen, zoals de zweep, skeletten en de tocht naar Dracula, naar ruimtes waar gevaar van meerdere kanten kon komen. Reinhardt en Carrie kregen verschillende wapens en eigen stukken van het verhaal. De verandering zat daardoor niet alleen in de beelden: ook afstanden, sprongen en de manier waarop je een tegenstander benadert moesten opnieuw worden uitgewerkt.

In een interview rond de verschijning vertelde Konami-marketingdirecteur Jon Sloan dat juist de zweep technisch lastig was. Die moest soepel bewegen zonder de actie te vertragen. Ook het kiezen van een doelwit en de camera vroegen aandacht, omdat vijanden niet langer uitsluitend van links of rechts naderden. Sloan beschreef daarnaast een sterkere rol voor het verhaal. Die uitleg helpt de combinatie van platformgedeelten, gevechten en tussenfilmpjes in deze aflevering te plaatsen.

Later volgde op hetzelfde platform Castlevania: Legacy of Darkness. Dat spel bouwde verder op de driedimensionale aanpak, met Cornell als nieuwe hoofdpersoon en aanvullende speelbare verhalen. Het is een afzonderlijke cartridge, geen uitbreiding die je in deze versie kunt inschakelen. De oorspronkelijke Castlevania bewaart daarmee zijn eigen selectie helden en routes. Wie de twee Nintendo 64-afleveringen naast elkaar legt, ziet hoe Konami in korte tijd verschillende invullingen aan dezelfde nieuwe vorm van de reeks gaf.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64

Castlevania: Legacy of Darkness deelt op Nintendo 64 de gotische omgevingen, sprongen en gevechten met monsters. Daar begin je met Cornell, die in een weerwolf kan veranderen, en speel je later extra verhalen vrij. De eerste Castlevania laat je direct kiezen tussen Reinhardt en Carrie. Ook de routes van die twee zijn niet simpelweg identieke kopieën in beide spellen, zodat de oorspronkelijke cartridge een eigen verloop houdt.

Shadowgate 64: Trials of the Four Towers brengt je op Nintendo 64 eveneens naar een gevaarlijk kasteel vol geheimen. Je bekijkt de kamers daar door de ogen van Del en zoekt oplossingen met gesprekken, boeken en inventarisvoorwerpen. Castlevania maakt je reacties en sprongen juist onderdeel van het gevaar. De overeenkomst zit in het onderzoeken van onheilspellende ruimtes; Shadowgate laat de directe gevechten met een zweep of magie achterwege.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time laat je op Nintendo 64 ook zwaardgevechten afwisselen met ruimtelijke puzzels en het onderzoeken van kerkers. Link gebruikt nieuwe uitrusting om eerdere hindernissen te passeren en reist door dorpen en Hyrule Field. Castlevania concentreert zijn tocht op de weg naar Dracula en gevaarlijke platformgedeelten. Je kiest er bovendien vooraf een held met een eigen hoofdwapen, in plaats van Links uitrusting steeds verder uit te bouwen.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask gebruikt op Nintendo 64 eveneens een dreigende sfeer en een klok die betekenis heeft voor gebeurtenissen. Daar herhaal je drie dagen om bewoners te helpen en de val van de maan te voorkomen. Castlevania heeft een eigen afwisseling van dag en nacht, maar geen voortdurend opnieuw beginnende driedaagse wereld. De nadruk blijft liggen op je gekozen held, gevechten en de opeenvolgende hindernissen richting Dracula.

Paper Mario deelt op Nintendo 64 het idee van een lange reis waarin gesprekken en merkwaardige bewoners het verhaal vooruithelpen. Mario krijgt partners met eigen vaardigheden en voert gevechten om beurten uit. Castlevania laat aanvallen, ontwijken en springen direct in de omgeving plaatsvinden. Waar Paper Mario ruimte geeft om een volgende aanval uit een menu te kiezen, moet je bij Reinhardt of Carrie afstand en timing tijdens de actie beoordelen.

Meer producten