Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Call of Duty: Finest Hour voor de PlayStation 2
Call of Duty: Finest Hour voor de PlayStation 2 is een first-person shooter die je de Tweede Wereldoorlog vanuit verschillende geallieerde legers laat beleven. Je volgt Russische, Britse en Amerikaanse soldaten in afzonderlijke missies, van Stalingrad tot Noord-Afrika en West-Europa. De wisseling van personage brengt telkens andere opdrachten en wapens mee. Je trekt met computergestuurde kameraden op, terwijl geweervuur, ontploffingen en geroepen aanwijzingen aangeven wat er om je heen gebeurt.
Je richt door het vizier, zoekt dekking en kiest wanneer je naar de volgende positie beweegt. Een geweer helpt op afstand, terwijl een machinepistool anders aanvoelt in een nauwe doorgang. Je kunt bukken of gaan liggen om minder op te vallen en nauwkeuriger te schieten. Munitie en eerstehulpvoorraad vragen aandacht: even wachten achter een muur lost een lege voorraad niet op. In bepaalde opdrachten bedien je ook zwaarder geschut of een tank.
De campagne wisselt aanvallen op vijandelijke posities af met het verdedigen van een doorgang en het ondersteunen van medesoldaten. De route en doelstellingen liggen vast, maar je moet zelf kijken waar gevaar vandaan komt en welk wapen je gebruikt. Finest Hour vertelt een eigen verhaal voor consoles. Je speelt hier dus andere gevechten dan in de oorspronkelijke Call of Duty voor pc, met een campagne die je alleen doorloopt.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij deze uitvoering van Call of Duty: Finest Hour voor de PlayStation 2 ontbreekt de handleiding. Daarom staat er “No Manual” in de producttitel. Je ontvangt het spel in het doosje, zonder het bijbehorende instructieboekje. Zo zie je voor het bestellen welke uitvoering je kiest.
De oorspronkelijke papieren handleiding bevat meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. Welke talen erin staan, verschilt per uitgave; Nederlands is niet altijd aanwezig. Die informatie beschrijft het oorspronkelijke boekje en betekent niet dat het bij dit exemplaar wordt meegeleverd. Een uitvoering met handleiding wordt afzonderlijk aangeboden wanneer die beschikbaar is.
De geschiedenis van Call of Duty: Finest Hour
Call of Duty: Finest Hour verscheen in 2004 bij Activision en werd ontwikkeld door Spark Unlimited. Na het pc-debuut van Call of Duty uit 2003 bracht dit spel de reeks voor het eerst naar consoles, waaronder de PlayStation 2. Spark maakte daarvoor een nieuw verhaal met eigen soldaten en veldslagen. Het ging om een afzonderlijk spel, zodat de naam niet betekent dat je simpelweg dezelfde pc-missies met een controller speelt.
Het ontwerp behield het idee dat je tussen andere soldaten vecht. De campagne gebruikte zes speelbare personages verdeeld over drie geallieerde perspectieven. Daardoor kon een wisseling van front ook een wisseling van rol worden. De Russische gedeelten plaatsen je bijvoorbeeld in de gevechten bij Stalingrad, terwijl de Britse opdrachten het Noord-Afrikaanse front bezoeken. Die opbouw verbindt verschillende plaatsen en ervaringen binnen één oorlogsspel, in plaats van alles aan één hoofdpersoon te koppelen.
Voor de muzikale begeleiding werkte Michael Giacchino aan Finest Hour. Hij had eerder muziek voor Medal of Honor geschreven en componeerde ook voor de eerste Call of Duty. De orkestmuziek sluit aan op de filmische presentatie van de gevechten. Binnen de vroege consolegeschiedenis van de reeks kwam Finest Hour voor Big Red One en Call of Duty 3. Deze PS2-uitgave bewaart de eigen campagne waarmee die consolelijn begon.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Call of Duty 2: Big Red One laat je eveneens met andere soldaten door gevechten uit de Tweede Wereldoorlog trekken. Daar volg je vooral één Amerikaanse eenheid over meerdere fronten. Finest Hour wisselt tussen Russische, Britse en Amerikaanse hoofdpersonen. Het verschil zit daardoor vooral in de band met een vaste groep tegenover het veranderen van perspectief.
Call of Duty 3 vertelt verweven verhalen van verschillende geallieerde legers tijdens de strijd in Normandië. Dat wisselen van soldaat herken je uit Finest Hour. De geografische opzet verschilt: Finest Hour reist ook naar Stalingrad en Noord-Afrika, terwijl Call of Duty 3 zijn gebeurtenissen rond één samenhangende campagne in Frankrijk opbouwt.
Call of Duty: World at War – Final Fronts heeft een afzonderlijke PS2-campagne met Amerikaanse en Britse gevechten in Europa en de Pacific. Net als Finest Hour gebruikt het meerdere perspectieven en vaste opdrachten. Final Fronts herstelt je gezondheid wanneer je even geen schade ontvangt; Finest Hour vraagt daarnaast aandacht voor eerstehulpvoorraad.
Medal of Honor: Frontline volgt Jimmy Patterson tijdens missies in bezet Europa. Beide spellen combineren historische wapens met gevechten vanuit de ogen van een soldaat. Frontline legt meer nadruk op de doorlopende reis van Patterson en zijn sabotageopdrachten. Finest Hour verdeelt het verhaal over meer soldaten, legers en fronten.
Medal of Honor: Rising Sun concentreert zich op de oorlog in de Pacific en volgt Joseph Griffin. Het deelt de afwisseling van schieten, dekking zoeken en opdrachten uitvoeren met Finest Hour. De setting en opbouw verschillen: Rising Sun blijft rond dat oorlogsgebied, terwijl Finest Hour zijn campagne over Russische, Britse en Amerikaanse perspectieven verdeelt.