Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Call of Duty 3 voor de PlayStation 2
Call of Duty 3 voor de PlayStation 2 is een first-person shooter over de geallieerde opmars na de landingen in Normandië. Je beleeft de gevechten vanuit Amerikaanse, Britse, Canadese en Poolse perspectieven. De verschillende verhaallijnen horen bij dezelfde campagne in Frankrijk. Je trekt door dorpen, langs wegen en over open terrein, terwijl je met andere soldaten vijandelijke posities probeert te doorbreken en belangrijke doorgangen veiligstelt.
Je kijkt door het vizier om gericht te schieten en wisselt van houding wanneer dekking of nauwkeurigheid belangrijk wordt. Rookgranaten kunnen het zicht op een oversteek beperken. Een granaat die vlakbij landt vraagt om een snelle reactie; wanneer de situatie het toelaat, kun je die teruggooien. De gevechten combineren beweging met het inschatten van het juiste moment om te herladen of je volgende positie te kiezen.
Tussen de infanteriegevechten komen ook voertuigen en directere confrontaties aan bod. De wisselingen tussen soldaten laten zien hoe verschillende eenheden aan dezelfde opmars bijdragen. Je doorloopt de verhaalcampagne alleen, met computergestuurde bondgenoten die naast je vechten en aanwijzingen geven. Vrijgespeelde hoofdstukken kun je opnieuw kiezen om een opdracht nog eens te spelen. Deze beschrijving gaat over de oorspronkelijke PS2-uitgave, met de campagne en bediening die bij die versie horen.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Call of Duty 3 voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Call of Duty 3
Call of Duty 3 verscheen in 2006 bij Activision en werd ontwikkeld door Treyarch. Na Big Red One werkte de studio aan een genummerd deel dat op verschillende consoles uitkwam, waaronder de PlayStation 2. Het spel verscheen tijdens de overgang naar PlayStation 3 en Xbox 360. De PS2-versie hoorde daardoor bij een uitgave die zowel bestaande als nieuwere consoles bediende, met verschillen tussen de technische uitvoeringen.
Voor het verhaal koos Treyarch de Normandy Breakout: de opmars vanuit Normandië die volgde op de landingen in 1944. Amerikaanse, Britse, Canadese en Poolse soldaten kregen elk een plaats in het geheel. Creative director Rich Farrelly legde destijds uit dat de verhalen elkaar moesten raken. Een gebeurtenis of ontmoeting in de ene verhaallijn kon zo betekenis krijgen vanuit een andere eenheid. De campagne verbindt die perspectieven binnen hetzelfde oorlogsgebied.
Bij het onderzoek hielp militair adviseur Hank Keirsey de makers met historische en tactische informatie. Via hem sprak het team ook veteranen van eenheden die in het spel voorkomen. Het resultaat blijft een geschreven actiespel, met samengestelde gevechtssituaties en vaste opdrachten. In de reeks kwam Call of Duty 3 na de afzonderlijke consolecampagne Big Red One. Deze PS2-uitgave laat zien hoe Treyarch vervolgens meerdere legers in één doorlopend oorlogsverhaal samenbracht.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Call of Duty 2: Big Red One blijft bij een Amerikaanse eenheid en volgt die door verschillende oorlogsgebieden. Call of Duty 3 kiest meerdere geallieerde perspectieven binnen de strijd in Normandië. Beide plaatsen je naast computergestuurde kameraden. De vaste groep van Big Red One krijgt meer doorlopende aandacht, terwijl Call of Duty 3 tussen eenheden schakelt.
Call of Duty: Finest Hour wisselt eveneens van speelbare soldaat, maar verdeelt zijn verhaal over het Russische, Britse en Amerikaanse front. Call of Duty 3 houdt de verschillende perspectieven geografisch dichter bij elkaar. De overeenkomst ligt in de filmische missies; het verschil zit in de wereldwijde reis tegenover de samenhangende opmars door Frankrijk.
Call of Duty: World at War – Final Fronts bevat een afzonderlijke campagne voor één speler die Europa en de Pacific bezoekt. De vaste opdrachten en het gebruik van dekking sluiten aan bij Call of Duty 3. Final Fronts verdeelt zijn gebeurtenissen over verder uiteenliggende gebieden, terwijl Call of Duty 3 de geallieerde bijdragen rond Normandië met elkaar verbindt.
Medal of Honor: Frontline volgt Jimmy Patterson en combineert grote gevechten met sabotage en infiltratie. De historische Europese omgeving en het perspectief achter het geweer zijn herkenbare overeenkomsten. Call of Duty 3 legt vaker de nadruk op de gezamenlijke opmars van meerdere eenheden. Frontline houdt zijn verhaal bij de opdrachten van één hoofdpersoon.
Medal of Honor: European Assault laat je naast schieten ook aanwijzingen aan een kleine squad geven en extra doelstellingen aanpakken. Call of Duty 3 gebruikt eveneens bondgenoten en historische gevechten, maar de gebeurtenissen volgen een strakker geschreven campagne. Je leidt hier geen squad via een vergelijkbaar bevelensysteem; de eigen bewegingen en gevechtshandelingen staan centraal.