Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Buzz Junior Robo Jam voor de PlayStation 2
Buzz Junior Robo Jam voor PlayStation 2 stuurt vier gekleurde robots naar een trainingskamp vol korte wedstrijden. Eén tot vier spelers kiezen een robot en proberen over een reeks van 24 spellen de meeste punten te verdienen. De opdrachten gebruiken een eenvoudig uitgangspunt: druk op de grote rode knop op het juiste moment of kies snel een van de vier kleuren. Daardoor wissel je zonder lange besturingsuitleg tussen raketten afvuren, springen, doelen raken en tegenstanders hinderen.
In de ene ronde stop je een draaiend kanon om een asteroïde te raken; elders speel je basketbal met robotogen of probeer je op een platform boven een elektrische vloer te landen. Sommige spellen gebruiken alleen de rode knop, andere uitsluitend de kleurtoetsen. De uitgebreidere opdrachten combineren beide. Korte animaties en een luidruchtige robotinstructeur verbinden de gebeurtenissen met het idee van een trainingskamp waarin iedere machine wil bewijzen dat hij de beste rekruut is.
Je kunt alleen spelen met computergestuurde robots op verschillende sterktes. Met twee, drie of vier mensen krijgt iedere deelnemer een eigen Buzz-controller en worden de meeste onderdelen tegelijk gespeeld; enkele opdrachten verlopen om de beurt. Aan het einde telt het spel de resultaten van alle gekozen wedstrijden bij elkaar op. Robo Jam is dus geen kennisquiz, ondanks de gedeelde controllers en Buzz-naam. Het is een lokale verzameling reactie-, timing- en richtingsspelletjes met robots als terugkerende deelnemers.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Voor Buzz Junior Robo Jam zijn bedrade Buzz-controllers voor PlayStation 2 nodig; de game werkt niet met een gewone DualShock-controller. Dit aanbod betreft het spel. Buzz-controllers worden alleen meegeleverd wanneer dat uitdrukkelijk bij het product staat.
Handleiding
Bij Buzz Junior Robo Jam voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Buzz Junior Robo Jam
Sony Computer Entertainment Europe bracht Buzz Junior Robo Jam in mei 2007 uit voor PlayStation 2. Magenta Software ontwikkelde de tweede aflevering van de kindgerichte Buzz Junior-zijreeks, met bijdragen van FreeStyleGames aan een deel van de inhoud. Jungle Party had eerder laten zien dat de Buzz-controllers ook buiten een quiz konden werken. Robo Jam behield de vijf knoppen per speler, maar verhuisde de wedstrijden van een jungle naar een futuristisch trainingskamp.
De robotfiguren gaven ieder spel een gedeelde context: ze volgen een opleiding, voeren vreemde proeven uit en strijden om de hoogste eindscore. Recensies uit de uitgaveperiode beschreven 24 onderdelen in de Noord-Amerikaanse PS2-uitvoering; Europese vermeldingen tellen soms 25 doordat presentatie of selectie anders wordt benoemd. De feitelijke opzet blijft gelijk: rode-knopspellen, kleurspellen en opdrachten die beide combineren, met menselijke of computergestuurde deelnemers.
Robo Jam hoorde bij Sony's bredere reeks lokale PS2-spellen rond eigen USB-accessoires. De bedrade vierdelige Buzz-set maakte deelname zonder Multitap mogelijk, omdat de controllers via USB op de console werden aangesloten. Een digitale PlayStation 3-bewerking volgde later en voegde ondersteuning voor een gewone draadloze controller toe. Die verandering geldt niet voor deze PS2-disc. Voor de oorspronkelijke versie blijven de Buzz-controllers een noodzakelijk onderdeel van de bediening.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Buzz Junior Dinos gebruikt dezelfde Buzz-controllers en laat eveneens één tot vier deelnemers korte acties uitvoeren. De 35 spellen draaien om dinosaurussen, holbewoners en prehistorische hindernissen, terwijl Robo Jam 24 robotproeven in een technisch trainingskamp gebruikt. Dinos onderscheidt zich met tien twee-tegen-twee-opdrachten. Robo Jam houdt de meeste resultaten per speler bij en legt meer nadruk op raketten, bewegende doelen en machines die elkaar rechtstreeks dwarszitten.
Buzz Junior Monsters bouwt voort op bijna dezelfde lokale structuur: vier kleuren, korte wedstrijden en punten over een gekozen reeks. Monsters laat je eerst een komisch wezen samenstellen en gebruikt een spookhuis, pompoenen en laboratoriumproeven. Robo Jam kiest vaste gekleurde robots en een trainingskamp met kanonnen en elektrische platforms. Beide vragen snelle knopkeuzes, maar hun personages, animaties en thematische opdrachten geven de verzameling een andere sfeer.
Buzz Junior Jungle Party was de eerste kindgerichte Buzz-verzameling op PlayStation 2 en gebruikt apen in een tropische omgeving. Robo Jam behoudt de grote rode knop, vier kleurtoetsen en het lokale puntentoernooi, maar vervangt natuur door metaal en trainingsmachines. Beide delen richten zich op korte behendigheidsproeven in plaats van vragen. Robo Jam voegt robotgevechten en technische doelen toe, terwijl Jungle Party zijn humor uit dieren en junglehindernissen haalt.
Buzz The Big Quiz en Robo Jam gebruiken exact hetzelfde type controller voor maximaal vier lokale deelnemers. In The Big Quiz kiest iedere kleurtoets een antwoord op een kennisvraag en bepaalt de rode knop vaak wie als eerste mag reageren. Robo Jam gebruikt die knoppen voor beweging, timing en aanvallen binnen minispellen. Beide tellen punten over rondes op, maar alleen The Big Quiz toetst kennis; Robo Jam beoordeelt uitvoering en reactiesnelheid.
EyeToy Play bevat op PlayStation 2 eveneens korte opdrachten waarin meerdere mensen om scores strijden. Daar registreert een losse camera bewegingen voor de televisie, zodat je met armen en lichaam voorwerpen raakt. Robo Jam gebruikt geen camera en geeft iedere speler een bedrade Buzz-controller. Beide vermijden ingewikkelde commando's, maar hun invoer verschilt volledig: zichtbaar bewegen bij EyeToy tegenover de rode knop en vier kleurtoetsen bij Robo Jam.