Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Burnout Revenge voor de PlayStation 2
Burnout Revenge voor PlayStation 2 combineert racen door druk verkeer met het uitschakelen van rivalen. Je zoekt een snelle lijn door bochten en tussen andere weggebruikers, maar kunt kleinere voertuigen in dezelfde rijrichting ook wegduwen. Zo’n Traffic Check maakt van een gewone auto een mogelijk obstakel voor een tegenstander. Tegenliggers, bussen en zware vrachtwagens blijven gevaarlijk. Je moet dus snel herkennen welke botsing je kunt gebruiken en welke je eigen race onderbreekt.
Een Takedown levert boost op waarmee je opnieuw kunt aanvallen. Raakt een rivaal jou, dan wordt de volgende ontmoeting ook een kans om die actie terug te betalen. De circuits hebben zijwegen, sprongen en alternatieve routes. Een korte weg helpt alleen als je de ingang op tijd ziet en voldoende ruimte hebt om de bocht te maken. Daardoor tellen het leren van een parcours en het lezen van het verkeer allebei mee.
World Tour laat je races, Road Rage, tijdritten en Traffic Attack spelen. Bij die laatste opdracht verdien je schadebedragen en extra tijd door verkeer te raken. Crash draait om het plannen van een kettingbotsing, met een startmeter en explosies via Crashbreakers. Later verschijnen die explosies ook in bepaalde racevarianten. Voor onderlinge wedstrijden kun je lokaal met twee spelers in gesplitst beeld rijden.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Burnout Revenge voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Burnout Revenge
Burnout Revenge verscheen in 2005 voor PlayStation 2 en Xbox, ontwikkeld door Criterion Games en uitgegeven door Electronic Arts. Het kwam een jaar na Burnout 3: Takedown. Dat deel had het bewust laten crashen van rivalen centraal gezet; Revenge onderzocht hoe ook de gewone verkeersstroom onderdeel van die aanval kon worden. De verhouding tussen de raceauto en andere weggebruikers veranderde daardoor binnen een reeks die al om verkeersrisico’s draaide.
Die ontwerpkeuze had gevolgen voor de circuits. Criterion gebruikte meerdere routes, korte doorgangen en sprongen om meer mogelijke ontmoetingen te maken. In toelichtingen rond de ontwikkeling besprak het team hoe verkeer en het controleren van verkeersauto’s een vast onderdeel van het baanontwerp werden. De speler keek daardoor naar meer dan de snelste doorgaande lijn: een voertuig kon zowel een hindernis als een hulpmiddel zijn. Traffic Attack maakte van dat idee een eigen opdracht.
In 2006 volgde een Xbox 360-uitvoering met eigen veranderingen en aanvullingen. Deze PlayStation 2-versie is de oorspronkelijke console-editie uit 2005. De reeks koos daarna met Burnout Dominator op PlayStation 2 opnieuw sterker voor het verbinden van boostreeksen, terwijl Burnout Paradise een open stad introduceerde op latere consoles. Revenge neemt daartussen een herkenbare plaats in door de combinatie van gerichte verkeersbotsingen, vertakkende routes en de uitbreiding van Crashbreakers naar races.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Burnout 3: Takedown verbindt het uitschakelen van rivalen aan boost en laat je met Aftertouch een wrak sturen. Je herkent daardoor een deel van de basis van Revenge. Burnout Revenge voegt het wegduwen van kleinere verkeersauto’s toe en gebruikt meer alternatieve routes, waardoor de omgeving vaker onderdeel van een geplande aanval wordt.
Burnout 2: Point of Impact laat je de boostmeter eerst vullen met gevaarlijk rijgedrag en kent afzonderlijke Crash-opdrachten. Het vinden van vrije ruimte in het verkeer is belangrijk tijdens races. Burnout Revenge gebruikt daarnaast bepaalde verkeersauto’s als projectiel en laat een Crashbreaker ook in bepaalde races een nieuwe botsing veroorzaken.
Burnout Dominator bouwt zijn boost rond Burnout-ketens: je gebruikt een volle meter en neemt onderweg risico’s om de volgende versnelling klaar te zetten. Takedowns blijven mogelijk, terwijl de focus op het rijden ligt. Burnout Revenge biedt Traffic Attack en afzonderlijke Crash-scenario’s en maakt het direct raken van kleiner verkeer een terugkerende keuze tijdens races.
Burnout legt de vroege basis van de reeks met korte races, gewone weggebruikers en risico’s voor extra snelheid. Daar draait een ontmoeting met verkeer vooral om het voorkomen van tijdverlies. Burnout Revenge ontwikkelt diezelfde situatie verder: sommige auto’s kun je nu doelbewust raken, waardoor je de verkeersstroom op twee manieren moet beoordelen.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 laat je met bestaande sportwagens racen en met politieachtervolgingen omgaan. Je leest het verkeer om een lijn en voorsprong te bewaren. Burnout Revenge gebruikt fictieve auto’s en beloont vaker een gerichte botsing. Traffic Attack en Crash geven schade bovendien een eigen doel naast het bereiken van de finish.