Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Burnout Dominator voor de PlayStation 2
Burnout Dominator voor PlayStation 2 is een arcaderacer waarin het vasthouden van snelheid centraal staat. Je bouwt boost op met drifts, rakelingse passages en rijden tegen het verkeer in. Je kunt een korte voorraad meteen gebruiken, of wachten tot de meter volledig gevuld en blauw is. Dan kun je Supercharge Boost inzetten: een versnelling waarmee je nieuwe boost kunt verdienen terwijl je de bestaande voorraad verbruikt. Zo krijgt het juiste moment van indrukken een eigen belang.
Verdien je tijdens die versnelling genoeg nieuwe boost, dan kun je de volgende Burnout meteen aan de vorige verbinden. De uitdaging is om de keten voort te zetten terwijl bochten en verkeer blijven naderen. In Maniac levert gevaarlijk rijgedrag punten op en vergroten Burnout-ketens de scoremogelijkheden. Je kunt rivalen met Takedowns uitschakelen, terwijl gewone verkeersauto’s obstakels blijven. Een fout raakt daardoor zowel je lijn als de reeks die je wilde opbouwen.
World Tour leidt je langs verschillende autoklassen, races en rij-uitdagingen. Op de circuits vind je ook Signature Shortcuts: doorgangen die je opent door een rivaal door de versperring te rammen. Je leert zo waar een alternatieve route begint en wanneer je die kunt bereiken. Voor lokaal samenspelen zijn er wedstrijden in gesplitst beeld en Party Play, waarbij spelers om de beurt proberen een resultaat te verbeteren.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Burnout Dominator voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Burnout Dominator
Burnout Dominator verscheen in 2007 voor PlayStation 2 en PSP, uitgegeven door Electronic Arts. EA’s Britse team in Guildford ontwikkelde het spel met betrokkenheid van Criterion. Het kwam na Burnout Revenge, terwijl voor nieuwere consoles aan een andere richting voor de reeks werd gewerkt. Dominator gaf de bestaande Sony-systemen een eigen deel dat terugkeek naar een ouder onderdeel van Burnout: een volledige boostvoorraad zonder onderbreking gebruiken en daarna meteen verder kunnen.
Producent Nick Channon legde rond de aankondiging uit dat het team het rijden met risico opnieuw wilde laten draaien om het voorkomen van een crash. De afzonderlijke Crash-opdrachten en Traffic Checking uit Revenge werden daarom weggelaten. Takedowns bleven wel bestaan. Dat verschil bepaalde ook het ontwerp van de nieuwe parcoursen: lange driftbochten, drukke rechte stukken en alternatieve routes moesten de speler ruimte geven om een boostketen te plannen en tegelijk nieuwe gevaren te zien.
Maniac maakte van die rijstijl een afzonderlijke puntenopdracht. De keuze tussen kort boosten en wachten op Supercharge gaf daarnaast een nieuwe afweging tijdens gewone races. De PlayStation 2-uitvoering bood lokaal gesplitst beeld, terwijl de PSP-versie eigen verbindings- en downloadmogelijkheden kreeg. Die handheldextra’s horen niet bij deze uitgave. Binnen de reeks markeert Dominator de terugkeer van Burnout-ketens, voordat Burnout Paradise de actie naar een open stad op latere consoles verplaatste.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Burnout 2: Point of Impact legt al veel nadruk op het verbinden van boostreeksen en het ontwijken van verkeer. Het bevat daarnaast aparte Crash-scenario’s en politieachtervolgingen in Pursuit. Burnout Dominator werkt de ketens verder uit met Supercharge, Maniac en circuits die juist rond langdurig gevaarlijk rijden en driften zijn ontworpen.
Burnout 3: Takedown maakt het uitschakelen van rivalen een vaste manier om boost te verdienen en combineert races met Crash-opdrachten. Burnout Dominator behoudt Takedowns, maar vraagt bij Supercharge dat je tijdens het verbruiken opnieuw genoeg boost verdient. Daardoor plan je vaker een langere ononderbroken lijn in plaats van alleen de volgende aanval.
Burnout Revenge laat je kleinere verkeersauto’s in dezelfde richting wegduwen en gebruikt ze in Traffic Attack. Ook Crashbreakers spelen een rol in bepaalde races. Burnout Dominator laat gewone verkeersauto’s weer als obstakels functioneren. Het gevolg is een ander ritme: je zoekt ruimte voor je boostketen en beoordeelt botsingen vooral tussen de rivalen.
Burnout begint met een eenvoudige verhouding tussen risico en beloning: gevaarlijk rijden vult je voorraad voor extra snelheid. Burnout Dominator keert naar dat idee terug, maar voegt latere Takedowns, een World Tour en verschillende score-uitdagingen toe. De blauwe Supercharge-meter maakt het kiezen van een langer boostmoment bovendien een herkenbaar onderdeel van iedere race.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 laat je bestaande sportwagens door wegraces en politieachtervolgingen sturen. De bocht benaderen en op tijd ruimte in het verkeer vinden blijven gedeelde vaardigheden. Burnout Dominator koppelt die handelingen nadrukkelijk aan een boost- en scoresysteem, zodat een riskante passage ook de volgende versnelling kan voorbereiden.