Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 2

Burnout 2 Point of Impact Platinum - PlayStation 2 - PS2

€ 14,99

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Burnout 2: Point of Impact voor de PlayStation 2

Burnout 2: Point of Impact voor PlayStation 2 is een arcaderacer waarin je tussen gewoon verkeer door naar de finish rijdt. Je kijkt verder dan de volgende bocht: een vrachtwagen, tegenligger of druk kruispunt kan je lijn plotseling veranderen. Door rakelings langs voertuigen te gaan, te driften en tegen het verkeer in te rijden vul je de boostmeter. Je kiest steeds hoeveel ruimte je durft te gebruiken om snelheid op te bouwen.

Pas met een volle meter kun je de boost inzetten. Tijdens die versnelling probeer je nieuwe gevaarlijke rijacties te maken, zodat je de volgende Burnout aan de vorige kunt verbinden. Een lange keten vraagt dat je de route blijft lezen terwijl het tempo hoger ligt. Een crash onderbreekt die poging en kost tijd. In de kampioenschappen verdien je toegang tot nieuwe races en voertuigen, terwijl de rijlessen uitleggen hoe het boostsysteem werkt.

Crash geeft botsingen een afzonderlijke opdracht. Je stuurt een auto een verkeerssituatie in en probeert zoveel mogelijk schade te veroorzaken. Daarbij wegen de aanrijhoek, het eerste geraakte voertuig en de volgende botsingen mee. In Pursuit bestuur je juist een politieauto om een andere wagen tot stilstand te dwingen. Je kunt ook lokaal tegen een tweede speler racen in gesplitst beeld.

Regio en taal

Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Burnout 2: Point of Impact voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Burnout 2: Point of Impact

Burnout 2: Point of Impact verscheen in 2002 voor PlayStation 2. Criterion Games ontwikkelde het spel en Acclaim Entertainment verzorgde de uitgave. Het volgde een jaar na het eerste Burnout, dat racen door verkeer aan een beloning voor gevaarlijke rijacties koppelde. Voor het vervolg bleef dat uitgangspunt behouden, maar Criterion breidde de manier waarop je door races en uitdagingen vooruitging verder uit.

De Crash-onderdelen gaven een ongeluk een andere betekenis binnen de reeks. In een gewone race verloor je er tijd mee; in een afzonderlijk verkeersscenario werd de schade juist het resultaat dat je probeerde te verbeteren. De speler moest daardoor anders naar dezelfde voertuigen en kruispunten kijken. Pursuit voegde daarnaast de rol van een politieachtervolger toe. Die keuzes gaven het vervolg verschillende opdrachten rond dezelfde kern: snel rijden en verkeer inschatten.

Acclaim noemde Amerikaanse actiefilms als inspiratie voor de presentatie en verwees naar Criterions RenderWare-technologie. In 2003 kwamen versies voor GameCube en Xbox, met wijzigingen ten opzichte van de eerdere PlayStation 2-uitgave. Daarna verschoof de reeks met Burnout 3: Takedown naar uitgever Electronic Arts en directere gevechten tussen racers. Burnout 2 vertegenwoordigt de fase waarin ononderbroken boostreeksen en het plannen van één kettingbotsing een centrale plaats kregen.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2

Burnout legt de basis met races door verkeer en een boostmeter die je met risico vult. Je leert ook daar de ruimte tussen gewone weggebruikers te beoordelen. Burnout 2: Point of Impact breidt die opzet uit met onder meer Crash en Pursuit en laat het verbinden van boostreeksen nadrukkelijker terugkomen.

Burnout 3: Takedown beloont het uitschakelen van rivalen en maakt botsingen tussen racers onderdeel van je aanval. Boost kun je er eerder gebruiken, zonder eerst de hele meter te vullen. Burnout 2: Point of Impact vraagt vaker dat je eerst een volle meter opbouwt en vervolgens een langere versnellingsreeks probeert vast te houden.

Burnout Revenge laat je kleinere voertuigen die dezelfde kant oprijden wegduwen en als obstakel voor rivalen gebruiken. De gewone verkeersstroom krijgt zo een actieve rol in het gevecht. In Burnout 2: Point of Impact draait de race sterker om het vinden van vrije ruimte, terwijl je grote botsingen afzonderlijk in Crash voorbereidt.

Burnout Dominator keert terug naar Burnout-ketens en vraagt dat je tijdens het boosten nieuwe risico’s neemt om door te kunnen versnellen. Het combineert die aanpak met takedowns en eigen circuits. Burnout 2: Point of Impact biedt een eerdere uitwerking van dat boostsysteem en voegt de afzonderlijke schadeopdrachten van Crash toe.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 combineert snelle wegwedstrijden met politieachtervolgingen en bestaande sportwagens. Het herkennen van verkeer en bochten speelt in beide spellen mee. Burnout 2: Point of Impact gebruikt fictieve voertuigen en koppelt je boost direct aan rijrisico’s; Pursuit laat je daarnaast zelf achter een doelauto aan gaan.

Meer producten