Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Brute Force voor de Xbox Original
Brute Force voor de Xbox Original is een tactische third-person shooter waarin je een team van vier specialisten bestuurt. Tex brengt zware vuurkracht, Brutus heeft buitenaardse zintuigen, Hawk kan sluipen en Flint bestrijkt grote afstanden met haar scherpschuttersgeweer. Je wisselt zelf tussen de teamleden en bekijkt het terrein vanuit een camera achter hun rug. De groep voert missies uit voor de Confederation op verschillende werelden, waar de juiste positie vaak meer helpt dan iedereen tegelijk vooruitsturen.
Je geeft opdrachten om te verplaatsen, dekking te bieden, te blijven staan of het vuur te openen. Terwijl je één specialist direct bestuurt, voeren de anderen hun bevelen uit. Bijzondere vaardigheden gebruiken uithoudingsvermogen dat later weer herstelt. Geneesmiddelen en andere voorwerpen delen de teamleden uit dezelfde voorraad. Daardoor weegt een keuze voor een stille verkenner anders dan een aanval met zware wapens: je bepaalt wie risico loopt en welke ondersteuning de rest kan geven.
De campagne kan alleen of lokaal met maximaal vier spelers op een gesplitst scherm worden gespeeld. Iedere deelnemer heeft een eigen Xbox-controller nodig en neemt een teamlid over; vrienden kunnen tijdens het spelen aansluiten. Afzonderlijke wedstrijden laten je ook tegen elkaar strijden. Dit is de oorspronkelijke Xbox-game uit 2003. Je hoeft geen vier spelers te verzamelen om te beginnen: alleen wissel je zelf van specialist en geef je de overgebleven teamleden opdrachten.
Regio en taal
Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Brute Force voor de Xbox Original zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Brute Force
Digital Anvil ontwikkelde Brute Force en Microsoft Game Studios bracht het in 2003 uitsluitend voor Xbox uit. De studio werkte in dezelfde periode ook aan het pc-ruimteavontuur Freelancer. Voor de console koos het team een andere richting: directe schietactie combineren met het beheren van een kleine ploeg. De vier hoofdpersonen kregen herkenbare rollen, zodat de speler niet alleen een nieuw wapen koos, maar ook een andere manier om het terrein te benaderen.
Producent Erin Roberts legde destijds uit dat een speler met Tex en Brutus recht op een doel af kon gaan, maar ook Hawk kon laten verkennen en Flint op afstand kon inzetten. Die bedoeling werd zichtbaar in het wisselen van personage en het opdrachtenmenu. De derde-persoonscamera hield tegelijk de bestuurde specialist in beeld. Zo kreeg samenspel hier ook betekenis wanneer je alleen speelde: de ploeg bleef bestaan en jouw keuzes bepaalden de taakverdeling.
Brute Force gebruikte Xbox Live oorspronkelijk voor het downloaden van aanvullingen, niet voor onlinewedstrijden. Lokale schermdeling en System Link waren andere onderdelen met hun eigen opzet. De oude downloadvoorziening wordt niet als beschikbare dienst beloofd. Binnen Microsofts vroege Xbox-aanbod laat het spel vooral zien hoe schieten en teamleiding naast elkaar konden staan. Een extra speler verving een computergestuurde specialist, waardoor dezelfde campagne zonder een compleet ander verhaal ook een gezamenlijke opdracht werd.
Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original
Halo: Combat Evolved en Brute Force delen op Xbox Original sciencefictionwapens en gevechten tegen buitenaardse vijanden. Halo volgt één soldaat vanuit zijn eigen ogen en laat twee spelers samen de campagne spelen. Brute Force gebruikt een camera achter de vechter en vier specialisten met verschillende vaardigheden. Je wisselt tussen teamleden of geeft ze opdrachten. Met vier controllers kunnen vier mensen daar samen de campagne doorlopen, in plaats van Halo’s tweetal.
Halo 2 en Brute Force geven schieten op Xbox Original een andere vorm van samenwerking. Halo 2 ondersteunt twee spelers in de campagne en laat een personage bepaalde kleine wapens tegelijk vasthouden. Brute Force heeft vier specialisten: Tex krijgt tijdelijk zijn eigen dubbele vuurkracht, terwijl de anderen andere taken vervullen. Met maximaal vier lokale spelers en eigen controllers verdeel je daar rollen binnen een ploeg, of bestuur je die ploeg alleen met opdrachten.
Brute Force toont op Xbox Original eveneens schietgevechten vanuit een camera achter je personage. Je beheert daar een team van vier specialisten en wisselt tussen hun eigenschappen. MechAssault concentreert alle vuurkracht in één robot, zonder een ploeg te commanderen. Brute Force laat meerdere spelers samen de campagne doorlopen; MechAssault scheidt zijn soloverhaal van lokale wedstrijden en Grinder. De camerahoek lijkt dus verwant, maar je verantwoordelijkheden verschillen sterk.
Brute Force en Lone Wolf tonen op Xbox Original actie vanuit een camera achter de vechter. Brute Force verdeelt vaardigheden over vier teamleden, tussen wie je kunt wisselen en aan wie je opdrachten geeft. Lone Wolf gebruikt verschillende voertuigen om één piloot andere mogelijkheden te geven. Brute Force ondersteunt samen de verhaalcampagne spelen; de campagne van Lone Wolf blijft solo en reserveert coöperatief overleven voor de afzonderlijke Grinder-uitdaging.
TimeSplitters 2 biedt op Xbox Original schietactie waarin een andere omgeving ook andere wapens en tegenstanders brengt. Je beleeft die actie vanuit het eerste persoonsperspectief, zonder vier specialisten opdrachten te geven. Brute Force houdt de camera achter zijn teamleden en laat hun afzonderlijke eigenschappen samenwerken. Waar TimeSplitters 2 zelf kaarten bouwen via de MapMaker toevoegt, zoekt Brute Force zijn variatie vooral in de keuze wie een situatie benadert en wie dekking geeft.