Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Brothers in Arms: Road to Hill 30 voor de PlayStation 2
Brothers in Arms: Road to Hill 30 voor PlayStation 2 is een tactische shooter waarin je Matt Baker en zijn groep parachutisten door Normandië leidt. Na de luchtlandingen rond D-Day probeer je de verspreide manschappen bijeen te houden en opdrachten uit te voeren. Je kijkt door Bakers ogen, maar vecht niet alleen. Met commando’s stuur je teams naar dekking, laat je ze op een vijandelijke positie schieten of geef je een aanval aan.
De kern is onderdrukken en flankeren. Een vuurteam houdt tegenstanders bezig, terwijl een aanvalsteam of Baker zelf via een andere route nadert. Heggen, muren en gebouwen bepalen waar je veilig kunt bewegen. De onderdrukkingsindicator helpt om te zien wanneer een vijand minder terugschiet. Je moet wel vuur op de positie blijven houden: een tegenstander die weer op adem komt, kan je route opnieuw onder schot nemen.
Situational Awareness pauzeert het gevecht zodat je de bekende posities en het doel van bovenaf kunt bekijken. Niet ontdekte tegenstanders blijven daarbij een risico. De verhaalcampagne speel je alleen; daarnaast zijn er aparte lokale wedstrijden voor twee spelers via een gesplitst scherm. Het tempo komt vooral uit beslissen en uitvoeren: eerst een route lezen, dan je manschappen plaatsen en pas daarna de volgende dekking proberen te bereiken.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Brothers in Arms: Road to Hill 30 voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Brothers in Arms: Road to Hill 30
Ubisoft bracht Brothers in Arms: Road to Hill 30 in 2005 uit. Gearbox Software bouwde het spel rond een groep van de 101st Airborne Division tijdens de gevechten in Normandië. Matt Baker werd het gezicht van een campagne waarin leidinggeven en de verantwoordelijkheid voor manschappen even zichtbaar moesten zijn als het eigen schieten. De speler kreeg daarom geen reeks soldaten om rechtstreeks over te nemen, maar teams die vanuit Bakers perspectief bevelen ontvingen.
Onderdrukkingsvuur gaf die opzet een duidelijke spelregel. Een team kon de aandacht van een vijandelijke positie vasthouden zonder die meteen uit te schakelen. Het andere team kreeg daardoor tijd om een flank te zoeken. De indeling in vuur- en aanvalsteams vertaalde een tactisch idee naar korte bevelen op de controller. Je eigen wapen bleef belangrijk, maar maakte deel uit van een grotere beweging tussen dekking, zichtlijnen en de plaats van je manschappen.
Het verhaal hield de namen en reacties van de groep dicht bij die beslissingen. Baker trok niet als een losse held door de omgeving: zijn opdrachten werden steeds gekoppeld aan de mensen om hem heen. Later in 2005 volgde Earned in Blood met Joe Hartsock als hoofdpersoon en aparte Skirmish-gevechten. Road to Hill 30 blijft het eerdere begin rond Baker, met een soloverhaal en een afzonderlijk lokaal tweespelergedeelte naast die campagne.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Brothers in Arms: Earned in Blood deelt de vuur- en aanvalsteams, onderdrukking en flankroutes. Joe Hartsock neemt er de hoofdrol van Matt Baker over en vertelt een ander deel van de gevechten in Normandië. Aparte Skirmish-missies voegen samenwerkingsgevechten toe. Road to Hill 30 richt zijn verhaalcampagne op Baker en houdt de plaatselijke tweespelerwedstrijden daarvan gescheiden.
Call of Duty 2: Big Red One volgt ook een hechte groep soldaten tijdens de Tweede Wereldoorlog. De campagne reist met de 1st Infantry Division door Noord-Afrika, Italië en West-Europa. In Brothers in Arms stuur je zelf de vuur- en aanvalsteams aan en zoek je ruimte om te flankeren. Big Red One legt meer nadruk op de opeenvolging van gebeurtenissen en gevechten binnen de missie.
Medal of Honor: European Assault combineert oorlogsactie met groepsondersteuning en doelen die je tijdens een missie kunt oppakken. De OSS-opdrachten van William Holt geven je een ander perspectief op de oorlog. Brothers in Arms maakt het verdelen van teams en onderdrukkingsvuur veel centraler. Beide laten je dekking en routes afwegen, maar European Assault gebruikt daarnaast zijn Adrenaline-functie voor korte, versterkte actiemomenten.
Conflict: Desert Storm laat je ook een groep door gevaarlijk terrein leiden, maar geeft rechtstreeks controle over verschillende specialisten. Je wisselt tussen soldaten en gebruikt hun wapens en uitrusting. De setting is de Golfoorlog, niet Normandië. Brothers in Arms houdt je bij het perspectief van de groepsleider en laat bevelen aan teams de samenwerking organiseren in plaats van voortdurend een andere soldaat over te nemen.
Freedom Fighters deelt het geven van groepscommando’s en het verplaatsen tussen dekking. Je bekijkt Chris Stone vanuit de derde persoon en werft verzetsstrijders in een alternatieve versie van New York. Brothers in Arms gebruikt historische oorlogsomstandigheden en vooraf bepaalde militaire teams. De vergelijking zit in het leidinggeven tijdens vuurgevechten; de manier waarop je groep groeit en de wereld is opgebouwd, verschilt duidelijk.