Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Bionicle Heroes voor de PlayStation 2
Bionicle Heroes voor PlayStation 2 brengt je naar Voya Nui, waar de Piraka het Mask of Life hebben gestolen. Je verzamelt maskers om de krachten van zes Toa Inika te gebruiken. In dit driedimensionale actiespel loop je door vulkanische gebieden, een woestijn, bergen en andere delen van het eiland. Vijandige wezens en bouwwerken vallen uiteen in LEGO-onderdelen. Die verzamel je terwijl je een weg zoekt naar de Piraka die ieder gebied beheersen.
Elk masker geeft je een ander wapen en eigen mogelijkheden in de omgeving. Jaller kan op aangewezen plekken lava oversteken, Hahli gaat door water en Nuparu beklimt rotswanden. Je wisselt dus niet alleen om een vijand te raken, maar ook om een volgende doorgang te bereiken. Het richten helpt automatisch bij doelen die voor je staan. Door te bewegen en je blik te draaien kies je welke tegenstander of welk voorwerp onder vuur komt.
Verzamelde LEGO-onderdelen vullen bovendien een meter. Zodra die vol is, verandert je held in een gouden Toa die tijdelijk onkwetsbaar is en bijzondere gouden bouwwerken kan maken. In de Matoran Enclave koop je verbeteringen voor wapens, pantser en vaardigheden. Na een voltooid level kun je terugkeren om verborgen onderdelen en canisters te zoeken. Zo verbinden gevechten en verzamelen de eerste tocht met latere bezoeken aan dezelfde gebieden, waarin nieuwe vaardigheden andere plekken openen.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Bionicle Heroes voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Bionicle Heroes
Eidos en TT Games kondigden Bionicle Heroes in mei 2006 aan. Traveller's Tales ontwikkelde de driedimensionale console-uitwerking, die later dat jaar op PlayStation 2 verscheen. De samenwerking volgde op LEGO Star Wars, maar gebruikte nu de eigen Bionicle-wereld van LEGO. De Toa Inika en Piraka sloten aan op de speelgoedlijn van die periode. In plaats van een bekende film na te spelen kreeg het eiland Voya Nui een eigen route van gevechten en ontdekkingen.
De overgang naar Bionicle veranderde de manier waarop de speler door een LEGO-omgeving ging. Afstandswapens en automatisch richten namen een grote plaats in, met maskers als middel om tussen vaardigheden te wisselen. De zes gebieden gaven iedere Piraka een eigen omgeving en afsluitend gevecht. De Matoran Enclave verbond die uitstapjes met een winkel en verzamelruimten. Zo bouwde het spel een vaste cyclus van vertrekken, vechten, onderdelen meenemen en de held verbeteren voordat een volgende tocht begon.
De verzamelstructuur sloot aan bij het bekijken en verzamelen van Bionicle-figuren. Canisters ontsloten informatie en objecten, terwijl verslagen vijanden in speciale ruimten terug te vinden waren. De gouden Toa koppelde de hoeveelheid verzamelde onderdelen ook direct aan voortgang binnen een level. Je verzamelde zo niet alleen om een overzicht vollediger te maken. Dezelfde onderdelen leverden zowel een tijdelijke kracht tijdens gevechten als blijvende verbeteringen in de winkel van de Matoran Enclave.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
LEGO Star Wars: The Video Game deelt op PS2 het verzamelen van onderdelen en het wisselen tussen figuren met eigen vaardigheden. Een Jedi en een droid openen daar verschillende routes, zoals de Toa-maskers in Bionicle Heroes. LEGO Star Wars volgt de eerste drie genummerde films en ondersteunt twee lokale spelers. Bionicle Heroes legt meer nadruk op afstandsgevechten, automatisch richten en de gouden Toa die ontstaat wanneer je genoeg onderdelen verzamelt.
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy laat je op PS2 ook terugkeren naar voltooide hoofdstukken om verborgen onderdelen te vinden. Bouwen en verschillende personagevaardigheden helpen daarbij, net als verbeterde Toa-krachten in Bionicle Heroes. Het Star Wars-vervolg gebruikt Luke, Leia en Han Solo in filmscènes en geeft ruimte aan lokale samenwerking. Bionicle Heroes organiseert zijn tochten rond zes eilandgebieden en laat de Piraka als eindvijanden de voortgang markeren.
Ratchet & Clank combineert op PS2 ook schieten, het zoeken naar een route en aankopen tussen gevechten. Ratchet besteedt bolts aan wapens en gereedschap; in Bionicle Heroes gebruik je LEGO-onderdelen voor verbeteringen van de Toa. Beide maken de keuze van je hulpmiddel belangrijk. Ratchet heeft daarnaast nadrukkelijk springwerk en een reis langs verschillende planeten, terwijl Bionicle Heroes maskers, automatisch richten en elementaire doorgangen op één eiland centraal zet.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy beloont op PS2 eveneens het onderzoeken van zijpaden en het verzamelen van voorwerpen. Eco geeft Jak tijdelijk extra mogelijkheden, terwijl Bionicle Heroes krachten aan Toa-maskers en de gouden toestand koppelt. In beide spellen herken je plekken waar een bijzondere vaardigheid helpt. Jak draait sterker om nauwkeurige sprongen en opdrachten in een samenhangende wereld; Bionicle Heroes verdeelt de voortgang over afzonderlijke gebieden met veel afstandsgevechten.
Rayman 3: Hoodlum Havoc deelt op PS2 de afwisseling tussen gevechten en krachten die een doorgang mogelijk maken. Raymans tijdelijke uitrusting verandert zijn aanvallen of bewegingen, terwijl een Toa-masker in Bionicle Heroes een ander pakket vaardigheden geeft. Beide vragen aandacht voor de omgeving. Rayman gebruikt veel platformwerk in een eigen fantasiewereld; Bionicle Heroes bouwt zijn eiland uit LEGO-onderdelen en laat het verzamelen ook de meter voor de gouden Toa vullen.