Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
PlayStation 2

Area 51 - PlayStation 2 - PS2

€ 14,98

Momenteel uitverkocht

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Voor spellen in een doosje betekent dit dat de doos minimale gebruikssporen heeft en het spel netjes is. De handleiding wordt meegeleverd. Meer informatie staat hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

Area 51 voor de PlayStation 2

Area 51 voor PlayStation 2 stuurt je als HAZMAT-specialist Ethan Cole een afgesloten onderzoeksbasis in. Een virusuitbraak heeft het complex in quarantaine geplaatst en je team moet uitzoeken wat er is gebeurd. De eerste gevechten tussen militair materiaal en besmet personeel maken geleidelijk plaats voor vreemde laboratoria en buitenaardse dreigingen. Je bekijkt alles door Coles ogen en gebruikt de twee analoge sticks om door gangen te bewegen en op vijanden te richten.

Naast menselijke vuurwapens krijg je met buitenaardse technologie en de gevolgen van besmetting te maken. Coles mutatie verandert zijn mogelijkheden: hij kan klauwen en biologische aanvallen gebruiken, waardoor je gevechten anders aanpakt dan met alleen een geweer. Met een scanner onderzoek je voorwerpen en verzamel je achtergrondinformatie in de databank. Dat geeft een reden om ook buiten de directe route rond te kijken. Tussen schietpartijen leggen gevonden aanwijzingen steeds meer van de experimenten in de basis bloot.

De campagne speel je alleen; de soldaten die je begeleiden zijn computergestuurde teamleden. Daarnaast kunnen twee spelers elkaar lokaal bevechten op een gesplitst scherm. Daarvoor heb je ieder een eigen gewone DualShock 2-controller nodig, zonder Multitap of lichtpistool. Dit is de vrij bestuurbare shooter uit 2005, niet het oudere arcadespel met dezelfde naam. De oorspronkelijke onlinefuncties zijn historische onderdelen van deze uitgave; hun huidige werking wordt niet toegezegd.

Regio en taal

Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij Area 51 voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.

De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.

De geschiedenis van Area 51

Midway bracht Area 51 in 2005 uit voor PlayStation 2. De ontwikkelaar was Midway Studios Austin, het team dat eerder Inevitable Entertainment heette. Midway nam die studio in oktober 2004 over, terwijl de game nog in ontwikkeling was. Die achtergrond verklaart waarom beide studionamen in oudere berichten kunnen voorkomen. Het project gebruikte een bekende naam uit Midways catalogus, maar koos een andere spelvorm dan de oorspronkelijke schietkast met een lichtpistool.

In plaats van langs een vaste route te schieten, liet deze versie je zelf door de onderzoeksbasis lopen. De campagne verbond militaire actie met virusbesmetting, mutatie en verhalen over geheime experimenten. Midway zette daarbij bekende stemmen in: David Duchovny sprak Ethan Cole in, Powers Boothe vertolkte Major Bridges en Marilyn Manson gaf de buitenaardse Edgar een stem. Die bezetting sloot aan bij de nadruk op gesproken scènes en het langzaam ontrafelen van een samenzwering.

Het onderscheid tussen platforms blijft bij deze game belangrijk. De originele PS2-handleiding beschrijft lokale wedstrijden tussen twee spelers, niet het vierdelige gesplitste scherm van de Xbox-versie. Ook vormde de campagne geen samenwerkend avontuur voor twee personen. Onlinewedstrijden behoorden destijds wel tot het aanbod, maar zijn geen basis voor een huidige gebruiksbelofte. De PS2-uitgave laat vooral zien hoe Midway een herkenbare arcadenaam ombouwde tot een verhalende first-person shooter voor thuisconsoles, met mutatie als terugkerend onderdeel van het vechten.

Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2

Half-Life deelt de afgesloten onderzoeksomgeving, misgelopen experimenten en het perspectief van één hoofdpersoon. Je zoekt in beide shooters een weg langs militairen en buitenaardse dreigingen. Half-Life legt meer nadruk op omgevingspuzzels en de doorlopende ontsnapping van Gordon Freeman. Area 51 gebruikt Coles besmetting, mutatiekrachten en de scanner om de basis te onderzoeken. De lokale tweespelersgevechten hier staan bovendien los van een coöperatieve verhaalcampagne zoals Half-Life: Decay.

Cold Winter biedt op PlayStation 2 eveneens schietactie vanuit de eerste persoon met een sterk aangezet verhaal. Het werkt vooral met spionage, menselijke tegenstanders en het combineren van voorwerpen. Area 51 plaatst vergelijkbare vuurgevechten in laboratoria met mutanten en buitenaardse technologie. Coles veranderende lichaam geeft de gevechten een andere draai dan het spionnenwerk van Andrew Sterling, terwijl gevonden documenten en gesprekken in beide games context toevoegen aan je volgende opdracht.

Red Faction combineert net als Area 51 sciencefiction, vuurwapens en een campagne rond een ondoorzichtig machtsapparaat. De mijnkolonie op Mars geeft daar ruimte aan een opstand en aan het doorbreken van delen van de omgeving. Area 51 concentreert zich op een geheime aardse basis en de effecten van een virus. Je onderzoekt hier voorwerpen met een scanner en wisselt menselijke bewapening af met mutatieaanvallen, in plaats van terreinvernietiging als herkenbaar uitgangspunt te gebruiken.

TimeSplitters: Future Perfect deelt de snelle vuurgevechten en de mogelijkheid om met iemand naast je te spelen. De campagne springt daar tussen tijdperken en gebruikt veel humor, terwijl Area 51 binnen een steeds vreemder wordende onderzoeksbasis blijft. Ook de lokale opzet verschilt: Future Perfect heeft onder meer samenwerkende verhaalmissies en grotere spelersgroepen. Bij Area 51 doorloop je de campagne alleen en staat het gesplitste scherm in dienst van een duel tussen twee spelers.

The Thing gebruikt net als Area 51 besmetting en onzekerheid over buitenaards leven om spanning op te bouwen. Je kijkt daar over de schouder van je personage en moet rekening houden met het vertrouwen en de angst van teamleden. Area 51 kiest een eerste-persoonsperspectief en geeft je geen vergelijkbaar beheer van de groep. De besmetting verandert hier vooral Coles eigen gevechtsmogelijkheden, terwijl je met de scanner steeds meer informatie over het complex verzamelt.

Meer producten