Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
Ace Combat: Distant Thunder voor de PlayStation 2
In Ace Combat: Distant Thunder voor PlayStation 2 vlieg je als Mobius 1 boven het fictieve continent Usea. De oorlog tegen Erusea brengt je van kustgebieden en vliegbases naar bergen en grote steden. Je onderschept bommenwerpers, beschermt bondgenoten en bestookt gronddoelen terwijl de radio nieuwe informatie doorgeeft. De luchtgevechten draaien om snelheid, de juiste aanvlieghoek en het moment waarop je een raket afvuurt. Een waarschuwing voor een naderende raket dwingt je ondertussen zelf uit te wijken.
Voor iedere missie kies je een toestel en speciale bewapening. Een wendbare jager helpt bij achtervolgingen, terwijl andere vliegtuigen meer nadruk leggen op aanvallen op de grond. Met verdiend geld koop je nieuwe toestellen en wapens. De achttien missies combineren verplichte doelen met kansen om extra punten te verdienen. Je moet dus afwegen welke vijanden de omweg waard zijn voordat de tijd verstrijkt. Een radar en duidelijke doelmarkeringen helpen je daarbij het slagveld te lezen.
Tussen de vluchten vertelt een jongen hoe hij de oorlog vanaf de grond beleefde. Zijn verhaal over een vijandelijke piloot geeft de gevechten een tweede gezicht. De campagne speel je alleen; daarnaast kunnen twee spelers met ieder een controller tegen elkaar vliegen op een gesplitst scherm. Een Multitap is daarvoor niet nodig. Na een missie kun je via Save je voortgang op een PlayStation 2-geheugenkaart bewaren. Oefenvluchten helpen je eerst vertrouwd te raken met stijgen, rollen en richten.
Regio en taal
Onze PlayStation 2-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij Ace Combat: Distant Thunder voor de PlayStation 2 zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van Ace Combat: Distant Thunder
Namco bracht het vierde Ace Combat-spel in 2001 naar PlayStation 2. De Europese uitgave volgde in 2002 onder de naam Ace Combat: Distant Thunder; elders heet hetzelfde spel Ace Combat 04: Shattered Skies. Het was de eerste stap van de reeks naar deze console, na drie delen op de oorspronkelijke PlayStation. Grotere landschappen en gedetailleerdere vliegtuigen gaven de ontwikkelaars ruimte om luchtgevechten, kustaanvallen en grootschalige operaties overtuigender in beeld te brengen.
Voor het verhaal werkte het team met regisseur Sunao Katabuchi en Studio 4°C. De herinneringen van een jongen verschijnen als stilstaande illustraties, met lichtwisselingen en een uitstraling die aan geprojecteerde filmbeelden doet denken. Zo laat het spel naast de militaire opdrachten ook het dagelijks leven onder bezetting zien. Die keuze kwam mede voort uit beperkte middelen, vertelde Kazutoki Kono later: de makers zochten een eigen vertelvorm en vroegen een animatiestudio juist om beelden zonder doorlopende animatie.
Ook de radiogesprekken kregen een grotere rol. Je hoort tijdens het vliegen hoe bondgenoten en tegenstanders op de strijd reageren, waardoor het verhaal doorloopt zonder dat de besturing steeds wordt onderbroken. Deze combinatie van luchtactie, persoonlijke herinneringen en stemmen op de radio werd een belangrijk uitgangspunt voor latere delen. Distant Thunder vormt daardoor het begin van de PlayStation 2-periode van de serie. Squadron Leader bouwde vervolgens verder op relaties binnen een eigen eskader; The Belkan War verschoof de aandacht naar rivaliserende azen.
Vergelijkbare spellen voor de PlayStation 2
Ace Combat: Squadron Leader op PlayStation 2 gebruikt eveneens moderne gevechtsvliegtuigen, doelmarkeringen en radiogesprekken tijdens missies. Je geeft daar bovendien bevelen aan computergestuurde wingmen en kiest vliegtuigen voor je eskader. Distant Thunder legt de nadruk sterker op je eigen toestel en de opmars over Usea. Wil je samen met iemand op de bank een duel vliegen, dan biedt Distant Thunder wel een gesplitst scherm voor twee spelers; Squadron Leader richt zich volledig op één speler.
Ace Combat: The Belkan War deelt op PlayStation 2 het kiezen van vliegtuigen, raketgevechten en aanvallen op gronddoelen met Distant Thunder. Je gedrag tegenover weerloze of uitgeschakelde doelen beïnvloedt daar je Ace Style en welke vijandelijke eskaders je ontmoet. Distant Thunder volgt een vastere campagne met het verhaal van een jongen tussen de missies. Beide spellen laten twee spelers lokaal tegen elkaar vliegen, maar Belkan War geeft die duels meer verschillende regels en omgevingen.
Secret Weapons Over Normandy voor PlayStation 2 laat je ook doelen op de grond aanvallen en bevriende eenheden beschermen vanuit de lucht. De Tweede Wereldoorlog vormt er de achtergrond, met propellervliegtuigen en gevechten waarin het boordgeschut een grote rol speelt. Distant Thunder gebruikt moderne straaljagers, doelzoekende raketten en een verzonnen conflict. Beide combineren korte opdrachten met een doorgaand oorlogsverhaal; de historische toestellen en het kleinere schootsbereik geven Normandy een ander ritme tijdens achtervolgingen.
Energy Airforce op PlayStation 2 deelt de belangstelling voor herkenbare moderne straaljagers en het leren beheersen van een vliegtuig. Het besteedt meer aandacht aan realistische vliegeigenschappen en oefeningen, waaronder het omgaan met je toestel op de startbaan. Distant Thunder zet de spectaculaire militaire opdrachten en de voortgang door een verhalende campagne centraal. Daardoor verschilt ook waar je op let: nauwkeurig vliegen en procedures oefenen bij Energy Airforce, tegenover doelen kiezen en raketten ontwijken in Distant Thunder.
Deadly Skies III voor PlayStation 2, buiten Europa bekend als AirForce Delta Strike, combineert eveneens luchtgevechten met een fictieve oorlog en gesprekken tussen piloten. Konami geeft je een grote verzameling personages en zeer uiteenlopende vliegtuigen, van oudere toestellen tot moderne jagers. Distant Thunder houdt het perspectief dichter bij Mobius 1 en zijn campagne over Usea. Wie vooral vliegtuigen wil verzamelen vindt daardoor een andere opbouw bij Deadly Skies III; de samenhangende tegenstander en het burgerverhaal onderscheiden Distant Thunder.