Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:
Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.
187 Ride or Die voor de Xbox Original
187 Ride or Die voor Xbox Original combineert straatraces met vuurgevechten vanuit rijdende auto's. Je volgt Buck in Los Angeles, waar de groep van zijn mentor Dupree terrein verdedigt tegen Cortez. Tijdens een race zoek je een goede lijn door de bochten en houd je tegelijk vijandelijke voertuigen onder schot. Een snelle auto alleen is niet genoeg: het moment waarop je vuurt bepaalt hoeveel tegenstand je onderweg overhoudt.
Je rijdt met verschillende auto's en gebruikt onder meer pistolen, jachtgeweren en automatische wapens. De opdrachten wisselen gewone wedstrijdronden af met achtervolgingen en gevechten waarin het uitschakelen van tegenstanders vooropstaat. Auto's, wapens en de richting van een aanval veranderen hoe je een stuk weg benadert. Je kunt achter een rivaal blijven om te schieten of juist ruimte zoeken om zonder schade door de volgende bocht te komen.
Alleen bedien je zowel de auto als de schutter. Met een tweede speler op dezelfde Xbox kun je die taken verdelen: de een stuurt, de ander schiet. Daarvoor heeft ieder een eigen controller nodig. De Xbox-uitgave ondersteunt maximaal twee spelers op één console. De oorspronkelijke Xbox Live-dienst voor deze spellen is beëindigd, dus onlinewedstrijden worden hier niet als werkende functie aangeboden.
Regio en taal
Onze Xbox Original-spellen zijn PAL-uitgaven en hebben een Nederlands of Engels doosje, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt dus standaard de uitvoering voor de Europese markt. Bij een afwijkende regio of een doosje in een andere taal vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.
Handleiding
Bij 187 Ride or Die voor de Xbox Original zit de handleiding, tenzij de producttitel anders aangeeft. Ontbreekt het boekje, dan staat er “No Manual” in de titel. Zo zie je voor het bestellen of je het spel met handleiding ontvangt.
De handleidingen bij onze spellen bevatten meestal ten minste Engels en vaak ongeveer zes Europese talen. De precieze talen verschillen per uitgave; Nederlands is dus niet altijd aanwezig. In het boekje vind je uitleg over de besturing en de belangrijkste spelregels. Je kunt daarmee nalezen hoe je het spel bestuurt, welke handelingen mogelijk zijn en hoe de verschillende onderdelen werken.
De geschiedenis van 187 Ride or Die
Ubisoft Paris ontwikkelde 187 Ride or Die en Ubisoft bracht het spel in 2005 uit voor Xbox en PlayStation 2. De uitgever presenteerde het in maart van dat jaar als een combinatie van stedelijke autoraces, gewapende rivaliteit en een eigen hiphopsoundtrack. Daarmee kreeg het raceconcept een duidelijk verhaal rond territorium en personages, in plaats van alleen een reeks circuits en een verzameling auto's waaruit je voor iedere wedstrijd opnieuw kiest.
Larenz Tate vertolkt Buck, Guerilla Black speelt Dupree en Noel Gugliemi geeft Cortez zijn stem en uiterlijk. Guerilla Black leverde ook muziek voor het project. Regisseur Ali Kojori en creative director Matty Rich werden in de aankondiging genoemd als belangrijke betrokkenen bij de productie. Die film- en muziekachtergrond is terug te zien in de presentatie van de bendes en in de manier waarop tussenfilmpjes de volgende confrontatie voorbereiden.
De eerste aankondiging noemde meer platforms dan de uiteindelijke console-uitgaven uit 2005. Deze Xbox-versie moet daarom worden onderscheiden van vroege plannen en van Street Riders, de latere PSP-uitwerking. Ook de netwerkfuncties horen bij hun oorspronkelijke tijd: lokaal samenspelen als bestuurder en schutter blijft iets anders dan de destijds aangeboden Xbox Live-wedstrijden. De combinatie van twee taken in één auto vormt het herkenbare uitgangspunt van deze uitgave, ongeacht of je die alleen uitvoert of onderling verdeelt.
Vergelijkbare spellen voor de Xbox Original
Burnout 3: Takedown laat je op Xbox Original eveneens rivalen uitschakelen terwijl je om een goede positie vecht. Daar gebruik je de carrosserie van je auto: een duw tegen de vangrail levert een Takedown op. In 187 Ride or Die komen daar vuurwapens en een schutter bij. Je verdeelt je aandacht daardoor tussen rijlijn en schootsrichting, in plaats van vooral de juiste botsingshoek te zoeken.
Mashed: Fully Loaded verbindt op Xbox Original ook racen met wapens die rivalen hinderen of uitschakelen. De camera kijkt daar van boven op het circuit, waardoor je de onderlinge afstand anders leest. 187 Ride or Die blijft dichter bij de auto en zijn gewapende inzittenden. Het verhaal rond Buck en de verdeling tussen bestuurder en schutter geven de aanvallen bovendien een andere plaats binnen het spel.
Midnight Club 3: DUB Edition gebruikt op Xbox Original eveneens stedelijke wegen, snelle auto's en straatraces als uitgangspunt. Daar draait het om routes vinden, voertuigen aanpassen en de wedstrijd winnen zonder een gewapende passagier te bedienen. In 187 Ride or Die is schieten een vaste taak tijdens het rijden. De bedreiging komt dus niet alleen uit bochten en verkeer, maar rechtstreeks uit vijandelijk vuur.
FlatOut 2 maakt op Xbox Original beschadigde auto's en ruwe confrontaties onderdeel van zijn races. Contact met tegenstanders en losse onderdelen beïnvloeden de rit, maar je schiet niet vanuit de passagiersstoel. 187 Ride or Die geeft jou juist die combinatie van rijden en gericht aanvallen. Waar FlatOut 2 zijn botsingen ook in aparte stuntuitdagingen verwerkt, bouwt 187 zijn confrontaties rond Bucks gewapende strijd op straat.
Total Overdose mengt op Xbox Original schieten, auto's en een nadrukkelijk gestileerd misdaadverhaal. Je bestuurt daar meestal een personage te voet en gebruikt acrobatische schietacties tijdens opdrachten. 187 Ride or Die concentreert zijn gevechten op voertuigen die blijven rijden. Beide gebruiken muziek en uitgesproken personages om de actie vorm te geven, maar alleen bij 187 vormen bestuurder en schutter samen de centrale speelbare eenheid.