Gratis verzending in Nederland vanaf €60 • Volgende werkdag verzonden
Nintendo 64

1080 Snowboarding - Nintendo 64 - N64

€ 14,98

Op voorraad

Koop vertrouwd bij NexWave GamesProfessioneel gereinigd en getestVolgende werkdag verzonden2 maanden functionele garantie

Staat van het product

Dit product is zo goed als nieuw. Bij NexWave Games betekent zo goed als nieuw:

  • Bij dit spel worden het doosje en de handleiding alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Wat je ontvangt, lees je hieronder bij Handleiding.
  • Voor cartridges betekent het dat de buitenkant en het label nog mooi zijn met minimale gebruikssporen. Cartridges zoals N64 en Game Boy worden standaard los geleverd tenzij in de titel staat aangegeven dat het compleet is.
  • Voor consoles, controllers en accessoires betekent het dat de buitenkant nog mooi is met minimale gebruikerssporen. Ze hebben nooit vlekken erop, maar kunnen af en toe lichte krassen hebben. Als de console, controller of accessoire wat meer krassen heeft dan krijgt het de staat "Goed". De spullen werken bij goed en zo goed als nieuw altijd nog perfect.

Verder worden alle discs bij NexWave Games zorgvuldig onderzocht en beoordeeld op kwaliteit. In eerste instantie accepteren wij bij binnenkomst geen discs die zo beschadigd zijn dat de kans op werken heel laag is. Wij accepteren alleen discs die op z'n hoogst lichte krassen hebben. Vervolgens zorgen wij ervoor dat discs met krassen een beurt krijgen in onze professionele disc-reparatie machine. Zulke machines kunnen door de disc warm te maken en te polijsten met zachte borsteltjes ervoor zorgen dat een hele dunne laag van de disc wordt verwijderd. Hierdoor verdwijnt de laag met oppervlakkige krassen en wordt de leesbaarheid van de disc verbeterd. Dit zorgt ervoor dat de disc goed zal werken, zelfs op consoles die verouderde lasers hebben en moeite hebben met spellen lezen! Hartstikke fijn dus voor de gebruiker.

1080° Snowboarding voor de Nintendo 64

1080° Snowboarding voor Nintendo 64 draait om de lijn die je door de sneeuw trekt. Met de analoge stick stuur je de snowboarder door scherpe bochten, over ijs en langs bomen. Je maakt jezelf klein om snelheid op te bouwen en brengt je gewicht tijdens een sprong naar voren of achteren om de landing op te vangen. Te hard insturen of scheef neerkomen kost vaart. In Match Race kan een reeks valpartijen je schademeter vullen, waardoor je de afdaling moet opgeven. Een korte route is dus alleen sneller wanneer je hem ook beheerst.

Match Race zet je telkens tegenover één computergestuurde tegenstander; gewonnen races openen verdere uitdagingen. In Time Attack rijd je voor een betere tijd en kun je een eigen ghost bewaren om je volgende poging mee te vergelijken. Trick Attack beloont grabs, draaien en combinaties, terwijl Contest slalomonderdelen en trucs samenbrengt. Training legt de bewegingen stap voor stap uit. De snowboarders en boards verschillen onder meer in snelheid, balans en stuurgedrag, zodat een andere combinatie dezelfde helling merkbaar kan veranderen.

Twee spelers kunnen tegelijk op dezelfde Nintendo 64 racen via gesplitst scherm. Daarvoor heeft iedere speler een eigen Nintendo 64-controller nodig. Dit is het oorspronkelijke spel uit 1998, niet het latere 1080° Avalanche voor GameCube.

Regio en taal

Onze Nintendo 64-spellen zijn PAL-uitgaven, tenzij we anders aangeven. Je ontvangt bij dit product een losse cartridge voor de Europese markt. Een doosje wordt alleen meegeleverd als dit uitdrukkelijk bij het product staat. Bij een afwijkende regio vermelden we dit bij het product. In bijna alle gevallen is het spel minimaal speelbaar in het Engels, en vaak ook in de 5 overige veel voorkomende Europese talen.

Handleiding

Bij 1080° Snowboarding voor de Nintendo 64 ontvang je een losse cartridge. Een doosje en handleiding worden niet meegeleverd, tenzij we dit uitdrukkelijk bij het product aangeven. Dit is de standaard levering voor dit exemplaar.

De geschiedenis van 1080° Snowboarding

Nintendo ontwikkelde en publiceerde 1080° Snowboarding in 1998 voor Nintendo 64. Het spel kwam uit de EAD-ontwikkelgroep, met Giles Goddard en Colin Reed als belangrijke programmeurs. De naam verwijst naar een snowboardtruc met drie volledige omwentelingen: samen 1080 graden. Naast wedstrijden tegen een tegenstander kregen afzonderlijke uitdagingen voor tijd en trucs een vaste plek. Het resultaat bouwde een heel sportspel rond de manier waarop een board over sneeuw beweegt en hoe een snowboarder zijn gewicht daarbij verplaatst.

Volgens Goddard begon het project met een ski-experiment na een voorstel van Shigeru Miyamoto. Goddard onderzocht hoe een lichaam op bewegende benen kon reageren, maar het team stapte over op snowboarden omdat die sport meer ruimte gaf voor trucs. In een later interview vertelde hij dat het volledige spel in ongeveer negen maanden was gemaakt. Reed verzorgde de sneeuweffecten. De ondergrond werd zo ook zichtbaar onderdeel van het rijden: een bocht door losse sneeuw ziet er anders uit dan een passage over een hardere piste.

De analoge stick verbond die techniek met kleine stuurcorrecties, terwijl de knoppen sprongen en verschillende grabs mogelijk maakten. Je leerde daardoor niet alleen een parcours uit het hoofd, maar ook wanneer je moest afzetten en rechtzetten. 1080° Avalanche zette de reeks later voort op GameCube. De Nintendo 64-uitgave houdt zijn eigen parcoursen, wedstrijdopbouw en races voor twee spelers. De snelle afwisseling tussen trainen, een tijd verbeteren en opnieuw een tegenstander uitdagen vormt de kern van deze eerste 1080°.

Vergelijkbare spellen voor de Nintendo 64

Snowboard Kids en 1080° Snowboarding brengen je allebei op een board naar beneden, maar vragen om andere keuzes. Snowboard Kids laat je onderweg voorwerpen kopen en tegenstanders hinderen; 1080° legt meer gewicht op bochtenwerk, snelheid en een beheerste landing. In Snowboard Kids keer je met een lift terug voor een volgende ronde. Bij 1080° probeer je één afdaling beter te lezen, zonder een tegenstander met een gekocht projectiel te kunnen stoppen.

Wave Race 64 deelt de aandacht voor een overtuigende ondergrond en nauwkeurig analoog sturen. De jetski beweegt over golven en moet boeien aan de juiste kant passeren, terwijl je in 1080° Snowboarding met sneeuw, hellingen en de stand van je board werkt. Beide belonen een vloeiende lijn. Wave Race vraagt voortdurend aanpassing aan bewegend water; 1080° vraagt vooral dat je hoogteverschillen, ijs en de ruimte voor een landing vooraf inschat.

Mario Kart 64 koppelt het onthouden van bochten aan voorwerpen waarmee de volgorde plotseling kan veranderen. Ook in 1080° Snowboarding levert een goed gekozen route tijdwinst op, maar daar komt een inhaalactie uit snelheid en stuurwerk. Je kunt een fout niet herstellen door een paddenstoel of projectiel op te pakken. Waar Mario Kart verschillende racers bij elkaar op een circuit houdt, concentreert Match Race in 1080° zich op het duel met één tegenstander.

Diddy Kong Racing gebruikt karts, hovercrafts en vliegtuigen om verschillende manieren van sturen naast elkaar te zetten. 1080° Snowboarding zoekt de variatie binnen één sport: andere snowboarders, boards en ondergronden veranderen hoe je een afdaling aanpakt. Beide laten je banen opnieuw rijden om ze beter te begrijpen. Diddy Kong Racing voegt daar een avontuurlijke wereld en voorwerpen aan toe; bij 1080° draait het opnieuw proberen vaker om de precieze uitvoering van één bocht of sprong.

Excitebike 64 maakt de houding tijdens een sprong en de aansluiting op de volgende bocht belangrijk, net als 1080° Snowboarding. Je bestuurt daar een crossmotor over heuvels en schansen en moet rekening houden met de motor en de aanloop naar een sprong. Bij 1080° komt je snelheid vooral uit de helling en je gehurkte houding. Daardoor voelt een landing in beide spellen beslissend, terwijl de manier waarop je daarna weer vaart maakt duidelijk verschilt.

Meer producten