Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Worms: Open Warfare 2 per PlayStation Portable
Worms: Open Warfare 2 per PlayStation Portable è uno strategico a turni in cui aiuti una squadra di vermi armati a vincere. Sposti un verme, scegli un'arma e imposti direzione e potenza del tiro. Vento, dislivelli e tempo rimasto trasformano già una semplice granata in un calcolo. Le esplosioni aprono buchi nel terreno, eliminano ripari e lasciano una sporgenza prima sicura sospesa sull'acqua. Puoi vincere infliggendo danni oppure spingendo un avversario fuori dal paesaggio.
Oltre alle battaglie normali, trovi una campagna con temi bellici, rompicapi con strumenti limitati e poligoni per esercitarti con le armi. In Forts ogni squadra difende la propria fortezza. Rope Race e la sfida PSP Time Attack chiedono di raggiungere rapidamente un'uscita con strumenti come il Ninja Rope. Personalizzi nomi, voci, cappelli, bandiere e balli della vittoria della squadra. L'editor di paesaggi permette anche di creare il terreno della partita successiva.
Da due a quattro giocatori possono passarsi a turno una PSP con un gioco. Per le partite locali Ad Hoc con due-quattro sistemi, ciascuno usa una PSP dotata di funzionalità di rete wireless e la propria copia. Game Sharing distribuisce una dimostrazione per un giocatore; non sostituisce le copie aggiuntive per partite wireless complete. Le partite Internet, i clan e le classifiche online originali non vengono offerti come servizi funzionanti. Sfide individuali e partite locali si giocano indipendentemente.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation Portable sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Ricevi l’edizione fisica su UMD. Per giocare serve una PSP con lettore UMD; una PSP Go non può leggere questo disco.
Manuale
Worms: Open Warfare 2 per PlayStation Portable include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Worms: Open Warfare 2
THQ pubblicò Worms: Open Warfare 2 per PSP e Nintendo DS nel 2007, un anno dopo il primo Open Warfare. Team17 curò l'edizione PSP; Two Tribes lavorò all'adattamento Nintendo DS. Su queste portatili la serie tornò agli scontri d'artiglieria bidimensionali. Piccole squadre, terreno distruttibile e armi improbabili rimasero la base, mentre il seguito aggiunse più possibilità per sfide separate e personalizzazione della propria squadra.
Durante lo sviluppo Team17 spiegò che le reazioni al primo Open Warfare avevano influenzato molto il seguito. I progettisti lavorarono, tra le altre cose, a nuove armi, equipaggiamento delle squadre e regole diverse. Rope Race portò una competizione della comunità di giocatori in un'edizione ufficiale. Gli ambienti richiamavano conflitti di epoche diverse, con pirati, guerre mondiali e un futuro immaginario. Alcuni temi ricevettero anche eventi capaci di modificare il campo durante un turno, oltre al terreno che fai saltare personalmente con gli esplosivi.
Le due versioni portatili ricevettero aggiunte diverse. Su PSP arrivò Time Attack, mentre DS aveva minigiochi Laboratorio che usavano schermo tattile e microfono. L'edizione PSP offriva allora anche clan e scambio online di paesaggi creati dai giocatori; questi servizi di rete originali non vengono promessi qui. Il responsabile del design Kevin Carthew descrisse poi Open Warfare 2 come il progetto Worms di cui era più orgoglioso. Fu il suo primo progetto come capo progettista, con molte idee nuove intorno agli scontri a turni esistenti.
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Field Commander per PSP invita anch'esso a sconfiggere un avversario alternando i turni. Lì controlli un esercito intero su una mappa a caselle e conquisti edifici per pagare nuove unità. Worms: Open Warfare 2 si concentra su una piccola squadra e sulla traiettoria precisa di un proiettile. Pianificare aiuta in entrambi, ma in Worms una sola esplosione ben piazzata può trasformare il terreno e cancellare contemporaneamente varie posizioni costruite con cura.
Metal Gear Acid su PSP combina decisioni tranquille e missioni militari, ma usa carte per rendere disponibili movimenti e attacchi. Prepari un mazzo e cerchi di infiltrarti in un'area senza essere visto. Worms: Open Warfare 2 permette di lavorare molto più direttamente sul terreno con un arsenale esplosivo. In comune hanno la valutazione di un turno limitato; in Acid la mano determina le possibilità, mentre in Worms contano angolo di tiro, vento e un punto d'atterraggio sicuro.
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions per PSP richiede anch'esso di prevedere il turno avversario. Il gruppo comprende personaggi con mestieri, equipaggiamento e abilità che crescono durante la storia. Worms: Open Warfare 2 rinnova più rapidamente la situazione iniziale delle partite e distrugge il paesaggio durante gli scontri. Entrambi ruotano intorno a posizioni e portata degli attacchi, ma Worms sostituisce lo sviluppo prolungato degli eroi con tiri, strumenti e conseguenze di un campo di battaglia mutevole.
Killzone Liberation su PSP fa sfondare posizioni militari con spari e granate. Copertura e visione d'insieme contano, così come scegliere quando usare un esplosivo. Templar si muove però in tempo reale mentre gli avversari continuano ad attaccare. Worms: Open Warfare 2 concede un turno a ciascuna squadra e mostra l'azione lateralmente. Puoi quindi riflettere più a lungo su un attacco, ma devi comunque eseguire il lancio o usare la corda entro il tempo disponibile.
Monster Hunter Freedom Unite per PSP condivide l'idea che prepararsi influenzi fortemente lo scontro successivo. Scegli armi e oggetti prima di cercare grandi mostri e raccogliere materiali per nuovo equipaggiamento. Worms: Open Warfare 2 trasforma gli avversari in piccole squadre su una mappa distruttibile e fa agire a turni. La pianificazione condivisa di una caccia lascia qui spazio alla valutazione dei tiri nemici, delle vie di fuga e della posizione migliore per i tuoi vermi.