Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Adattatore wireless Game Boy Advance
L'adattatore wireless Game Boy Advance collega giocatori nella stessa stanza senza cavo di comunicazione. È il modello Nintendo AGB-015, come mostra l'etichetta leggibile nella foto. Si collega alla porta di espansione esterna di un Game Boy Advance o Game Boy Advance SP. Poi si sceglie la funzione di collegamento in un gioco supportato. L'accessorio non rende automaticamente wireless tutti i giochi GBA. Il software determina scambi possibili, numero di giocatori e cartucce necessarie.
Ogni console portatile partecipante richiede il proprio adattatore appropriato. Nintendo consiglia al massimo tre metri di distanza, adattatori rivolti l'uno verso l'altro e nessun ostacolo fra loro. L'alimentazione proviene dal sistema collegato: non è un router autonomo né un ricevitore Bluetooth. AGB-015 non si collega a Game Boy micro, che ha un modello specifico. Nemmeno un Nintendo DS con slot GBA acquisisce funzioni di collegamento GBA tramite questo accessorio. Game Boy, Game Boy Pocket e Game Boy Color non sono supportati.
Spegni la console prima di inserire o rimuovere l'adattatore. L'offerta riguarda il solo adattatore; console, giochi e adattatori degli altri giocatori non sono inclusi salvo indicazione separata. L'accessorio permette la comunicazione locale, non il collegamento a Internet. Non ripristina eventi o distribuzioni storiche. I cinque esempi seguenti riguardano cartucce Game Boy Advance originali e le rispettive funzioni di collegamento supportate.
Storia
Nintendo introdusse il Wireless Adapter in Giappone il 29 gennaio 2004 insieme a Pokémon FireRed e LeafGreen. I giochi tornavano nel mondo delle prime avventure Pokémon, aggiungendo un nuovo modo per collegare i giocatori. Dove prima gli allenatori scambiavano tramite cavo, i giochi supportati potevano ora comunicare senza fili a breve distanza. L'adattatore non integrava questa capacità nella console: rimaneva un componente separato collegato alla porta di espansione.
In una retrospettiva Nintendo, Satoru Iwata e Tsunekazu Ishihara raccontarono i loro esperimenti con il collegamento wireless. Non significava soltanto eliminare un cavo: i giocatori potevano incontrarsi e scambiare dati diversamente. Secondo quella conversazione, l'esperienza con l'accessorio aiutò anche lo sviluppo di Nintendo DS. AGB-015 rappresenta quindi un passaggio nella storia delle console portatili Nintendo, fra i cavi di comunicazione e i sistemi con comunicazione wireless integrata di serie.
Il supporto venne aggiunto gioco per gioco, per esempio in Pokémon Emerald e nei titoli sportivi portatili di Mario. Le vecchie cartucce non acquisirono automaticamente queste capacità in seguito. Anche il successivo Game Boy micro usava un connettore e un adattatore propri. Oggi questo componente interessa quindi per le combinazioni originali di hardware e software. Due console appropriate con cartucce supportate possono usare le funzioni locali senza che un servizio online moderno fornisca il collegamento.
Giochi Game Boy Advance con collegamento wireless
Pokémon FireRed attraversa Kanto, dove costruisci una squadra, catturi Pokémon selvatici e sfidi i Capipalestra. L'edizione GBA originale supporta l'adattatore per il collegamento locale con altri giocatori. Gli scambi ampliano la collezione e le lotte mettono alla prova la squadra. I collegamenti disponibili dipendono dai requisiti e dai progressi del gioco. L'adattatore non sostituisce una cartuccia né collega un Pokémon moderno su un altro sistema.
Pokémon LeafGreen condivide con FireRed l'avventura a Kanto, ma presenta una propria selezione di Pokémon esclusivi. Gli scambi con chi possiede un'altra versione supportata hanno quindi uno scopo preciso. Il collegamento wireless non cambia le lotte a turni: scegli comunque le mosse considerando le caratteristiche della squadra. Per collegare due giocatori, ciascuno necessita di console, adattatore e gioco appropriati; restano valide le condizioni del gioco.
Pokémon Emerald sposta l'avventura a Hoenn e dà un ruolo centrale a Rayquaza e al conflitto fra Team Magma e Team Aqua. La Battle Frontier aggiunge sfide per squadre allenate. Nintendo conferma scambi e lotte senza fili con l'adattatore. Ciò non rende automaticamente wireless Ruby e Sapphire: quei giochi usano un cavo per i propri collegamenti. La combinazione di giochi scelta determina quindi il metodo di connessione necessario.
Mario Golf: Advance Tour combina gare di golf con una storia in cui un proprio personaggio si allena e migliora. Leggi il campo, scegli una mazza e determini potenza e direzione del colpo. Nel multigiocatore wireless supportato, l'accessorio cambia il collegamento fra giocatori, non l'esecuzione del colpo. Il collegamento separato con Mario Golf: Toadstool Tour per GameCube utilizza un altro cavo e non viene sostituito da questo adattatore.
Mario Power Tennis, chiamato Mario Tennis: Power Tour in Nord America, permette di allenare un giovane giocatore alla Royal Tennis Academy. Partite ed esercizi sviluppano le abilità, mentre colpi speciali potenti aggiungono possibilità. Il manuale GBA originale descrive partite wireless con console, cartucce e adattatori propri per i partecipanti. Si tratta dell'edizione portatile, non del gioco GameCube con lo stesso titolo europeo. Nemmeno la riedizione successiva per Wii U offre i collegamenti originali.