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PlayStation 3

Wanted Weapons of Fate - PlayStation 3 - PS3

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Wanted: Weapons of Fate per PlayStation 3

Wanted: Weapons of Fate ruota attorno a Wesley Gibson che dopo il film continua a indagare sulla propria famiglia, si sposta tra coperture, sopprime i nemici e curva i proiettili attorno agli ostacoli; brevi capitoli e flashback formano una campagna solitaria autonoma. Telecamera, comandi, obiettivi e progressi sono stati verificati separatamente per questa versione PlayStation 3. La descrizione resta quindi legata al disco offerto senza aggiungere funzioni di altre console, rimasterizzazioni o seguiti.

Wanted: Weapons of Fate costruisce il proprio ritmo attorno a Wesley Gibson che dopo il film continua a indagare sulla propria famiglia, si sposta tra coperture, sopprime i nemici e curva i proiettili attorno agli ostacoli; brevi capitoli e flashback formano una campagna solitaria autonoma. I nuovi obiettivi uniscono i sistemi principali e richiedono sempre più attenzione. Impari quali azioni, equipaggiamenti, percorsi o scelte funzionano e capisci quando migliorare tempismo o preparazione. Ne nasce una campagna chiara con spazio per esercitarsi senza superare i limiti di questa edizione PS3.

Questa descrizione riguarda l'edizione fisica PlayStation 3 di Wanted: Weapons of Fate. Disco e titolo determinano l'edizione. Questo vecchio gioco in confezione include il manuale cartaceo originale, salvo indicazione esplicita della sua assenza nel titolo. Codici, accessori e vecchie funzioni di rete contano solo se presenti e utilizzabili.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Wanted: Weapons of Fate per PlayStation 3 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Wanted: Weapons of Fate

Grin ha sviluppato Wanted: Weapons of Fate; Warner Bros. Interactive Entertainment ha pubblicato l'edizione PlayStation 3 il 3 april 2009. Il progetto ha trovato il proprio posto grazie a Wesley Gibson che dopo il film continua a indagare sulla propria famiglia, si sposta tra coperture, sopprime i nemici e curva i proiettili attorno agli ostacoli; brevi capitoli e flashback formano una campagna solitaria autonoma. Questa versione fisica è trattata come l'uscita PS3 originale, senza attribuire al disco rimasterizzazioni, download o seguiti successivi.

L'edizione appartiene a una generazione in cui mondi più grandi, archiviazione fissa e servizi di rete affiancavano sempre più il disco. Per questo campagna, funzioni locali e contenuti dell'edizione sono separati da account, server e codici. Si chiarisce così cosa apparteneva storicamente a Wanted: Weapons of Fate e cosa era successivo o esterno.

L'edizione PlayStation 3 di Wanted: Weapons of Fate è stata verificata separatamente per piattaforma, titolo, consegna e istruzioni originali. Anche direzione artistica, comandi, salvataggi e sessioni sono stati esaminati nel contesto. Le funzioni online storiche non sono garantite; il contenuto solitario e locale dimostrabile del disco resta la base. Questo limite evita che successive modifiche tecniche o nuove edizioni confondano il posto originale del gioco nel catalogo PS3.

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Stranglehold è un confronto concreto su PlayStation 3 per Wanted: Weapons of Fate. Entrambi condividono tratti del genere, ma Wanted: Weapons of Fate punta su Wesley Gibson che dopo il film continua a indagare sulla propria famiglia, si sposta tra coperture, sopprime i nemici e curva i proiettili attorno agli ostacoli; brevi capitoli e flashback formano una campagna solitaria autonoma. Stranglehold usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di Stranglehold.

The Bourne Conspiracy è un confronto concreto su PlayStation 3 per Wanted: Weapons of Fate. Entrambi condividono tratti del genere, ma Wanted: Weapons of Fate punta su Wesley Gibson che dopo il film continua a indagare sulla propria famiglia, si sposta tra coperture, sopprime i nemici e curva i proiettili attorno agli ostacoli; brevi capitoli e flashback formano una campagna solitaria autonoma. The Bourne Conspiracy usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di The Bourne Conspiracy.

Max Payne 3 è un confronto concreto su PlayStation 3 per Wanted: Weapons of Fate. Entrambi condividono tratti del genere, ma Wanted: Weapons of Fate punta su Wesley Gibson che dopo il film continua a indagare sulla propria famiglia, si sposta tra coperture, sopprime i nemici e curva i proiettili attorno agli ostacoli; brevi capitoli e flashback formano una campagna solitaria autonoma. Max Payne 3 usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di Max Payne 3.

John Woo Presents: Stranglehold è un confronto concreto su PlayStation 3 per Wanted: Weapons of Fate. Entrambi condividono tratti del genere, ma Wanted: Weapons of Fate punta su Wesley Gibson che dopo il film continua a indagare sulla propria famiglia, si sposta tra coperture, sopprime i nemici e curva i proiettili attorno agli ostacoli; brevi capitoli e flashback formano una campagna solitaria autonoma. John Woo Presents: Stranglehold usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di John Woo Presents: Stranglehold.

Kane & Lynch: Dead Men è un confronto concreto su PlayStation 3 per Wanted: Weapons of Fate. Entrambi condividono tratti del genere, ma Wanted: Weapons of Fate punta su Wesley Gibson che dopo il film continua a indagare sulla propria famiglia, si sposta tra coperture, sopprime i nemici e curva i proiettili attorno agli ostacoli; brevi capitoli e flashback formano una campagna solitaria autonoma. Kane & Lynch: Dead Men usa regole, progressi o controlli diversi, cambiando obiettivi e ritmo. Il confronto chiarisce il carattere senza attribuirgli le funzioni di Kane & Lynch: Dead Men.