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PlayStation 3

Uncharted 3 Drake's Deception - PlayStation 3 - PS3

€ 4,98

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Uncharted 3: Drake’s Deception per PlayStation 3

Uncharted 3: Drake’s Deception per PlayStation 3 segue Nathan Drake e Victor Sullivan alla ricerca di una città perduta nel deserto arabico. Antichi indizi li conducono attraverso diversi paesi, mentre gli avversari inseguono gli stessi segreti. Scali facciate, trovi passaggi nelle rovine e usi le armi quando un incontro diventa uno scontro. Il legame tra Nathan e il suo mentore Sully è importante per la storia.

Nei combattimenti alterni copertura e movimento. Da vicino Drake può affrontare più nemici, schivare colpi e sfruttare le opportunità nelle immediate vicinanze. In altri momenti cerchi indizi nel diario o studi come si combinano gli elementi di un enigma. Un castello in fiamme, una nave e un aereo da carico richiedono percorsi diversi. Non ogni luogo sicuro resta tale quando l’ambiente comincia a cambiare.

La campagna si gioca da soli, con esplorazioni tranquille tra le grandi scene d’azione. I tesori nascosti invitano a guardare oltre il passaggio diretto. Le funzioni online ufficiali originali PS3 sono state interrotte: qui non vengono promesse partite di rete funzionanti. Le edizioni standard ed Essentials contengono questa terza avventura principale. La versione Game of the Year è distinta e i suoi contenuti aggiuntivi non sono automaticamente inclusi in queste pagine.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Uncharted 3: Drake’s Deception per PlayStation 3 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Uncharted 3: Drake’s Deception

Naughty Dog sviluppò Drake’s Deception come terzo Uncharted, pubblicato da Sony nel 2011 per PlayStation 3. Dopo l’isola di Drake’s Fortune e Shambhala in Among Thieves, lo studio scelse la ricerca di una città scomparsa nel deserto. La sceneggiatura approfondì il passato di Nathan e il legame con Sully. La loro storia comune spiegava perché la ricerca significasse più di una semplice scoperta preziosa per questi personaggi.

La produzione sviluppò le grandi scene d’azione giocabili del secondo capitolo. Animazione, programmazione e suono dovettero collaborare strettamente per la sequenza dell’aereo, come raccontarono poi gli sviluppatori. Altre sezioni usavano invece stanchezza, silenzio e deserto per definire il tono. Il team voleva far convivere ritmi diversi. Anche gli scontri a pugni ampliati e gli enigmi servivano a non risolvere ogni incontro con la stessa azione.

L’edizione originale comprendeva componenti multigiocatore separati. Naughty Dog chiuse i server ufficiali PS3 nel 2019; la campagna in solitaria rimase un componente distinto. Nel 2015 la storia era già stata ripubblicata per PS4 in The Nathan Drake Collection, adattata da Bluepoint. La raccolta ha modifiche visive e di gioco proprie. Questa descrizione resta sulla campagna PS3 originale, senza riprendere funzioni o miglioramenti tecnici della versione PS4.

Giochi simili per PlayStation 3

Uncharted: Drake’s Fortune presenta su PS3 il cacciatore di tesori e i suoi alleati abituali. Le rovine sull’isola uniscono arrampicate, enigmi e sparatorie, con scene d’azione meno elaborate del terzo capitolo. Per seguire dall’inizio il legame tra Nathan e Sully, offre la prima avventura, non il viaggio nel deserto di Drake’s Deception.

Uncharted 2: Among Thieves offre già su PS3 combattimenti in ambienti mobili, soprattutto sul treno verso l’Himalaya. Drake’s Deception amplia questo approccio con altri veicoli e condizioni. Among Thieves privilegia Shambhala e nuovi alleati. Il terzo dà più spazio a Sully e al passato di Nathan nella stessa alternanza di ricerca e azione.

Sly Cooper: Thieves in Time usa anch’esso su PS3 un gruppo affiatato e molte arrampicate, ma le missioni riguardano furtività e furti. Alterni personaggi e antenati con abilità proprie. Drake’s Deception mantiene Nathan come avventuriero giocabile centrale e privilegia le sparatorie. Le epoche disegnate di Sly richiedono percorsi diversi dai luoghi realistici di Nathan.

inFamous condivide su PS3 edifici da scalare e combattimenti a quote diverse. Cole sceglie però più spesso le missioni nella città aperta e usa l’elettricità come arma. Nathan segue un viaggio già scritto con armi comuni. Anche le scelte morali cambiano inFamous: Drake’s Deception non permette di creare un Nathan buono o cattivo.

Tomb Raider: Underworld porta anche Lara su PS3 in luoghi antichi con arrampicate ed enigmi. Privilegia più spesso grandi meccanismi e lo studio dei passaggi. Drake’s Deception alterna questi momenti più rapidamente a inseguimenti armati e dialoghi. L’archeologia di Lara e la ricerca di Nathan condividono la storia nascosta, ma non ritmo o protagonisti.