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PlayStation 3

Tomb Raider - PlayStation 3 - PS3

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Tomb Raider per PlayStation 3

Tomb Raider per PlayStation 3 è un’avventura d’azione in cui Lara Croft cerca una spada antica e risposte sulla madre scomparsa. Il viaggio attraversa rovine, montagne ed edifici moderni in diversi paesi. Esamini stanze, segui percorsi di arrampicata e usi l’equipaggiamento di Lara per raggiungere passaggi. Incontri anche persone del suo passato e avversari che cercano lo stesso oggetto.

Lara salta verso sporgenze, oscilla sulle sbarre e usa un rampino magnetico per superare vuoti o spostare oggetti. Negli enigmi osservi i collegamenti tra pesi, interruttori e meccanismi. Una cassa può dover restare su una pedana prima che si apra un percorso. La soluzione è spesso nella disposizione della stanza: osservare conta quanto eseguire un salto.

Nei combattimenti usi armi da fuoco e continui a muoverti per evitare gli attacchi. Alcune sezioni permettono di guidare una moto, mentre i passaggi tranquilli tornano all’esplorazione. Puoi anche cercare ricompense nascoste e visitare Croft Manor. Questa avventura per un giocatore offre motivi concreti per combinare i movimenti di Lara: raggiungere una sporgenza, azionare un meccanismo o tenere lontano un avversario.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 3 sono edizioni europee con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Tomb Raider per PlayStation 3 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Tomb Raider

Tomb Raider uscì per PlayStation 3 nel 2006, pubblicato da Eidos Interactive. Crystal Dynamics subentrò a Core Design nello sviluppo della serie. Il nuovo team studiò i giochi precedenti e le reazioni dei giocatori per decidere quali qualità conservare. Esplorare luoghi sconosciuti, l’agilità fisica e gli enigmi spaziali tornarono al centro del progetto.

Toby Gard, uno dei creatori originali di Lara Croft, partecipò alla nuova interpretazione del personaggio. Nell’annuncio Eidos sottolineava postura, espressioni e movimenti. Nuove animazioni e comandi dovevano rendere più immediata l’esplorazione. Il rampino magnetico seguiva questa direzione: uno strumento poteva servire sia per superare un vuoto sia per risolvere un enigma.

La storia dava alla ricerca di Lara un punto di partenza personale attraverso la madre e l’infanzia. Legend iniziò così un’altra trama di Tomb Raider. Crystal Dynamics ne usò poi la base tecnica per Anniversary, nuova interpretazione del primo gioco del 1996. L’edizione PlayStation 3 di Legend segna quindi un cambio di sviluppatore e una fase che rielaborò idee note con movimenti e comandi differenti.

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